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Unity笔记(2):Make Game Scene【2D】

目录1、创建一个2D项目2、导入游戏素材3、搭建游戏场景(1)单个添加物体(2)瓦片添加物体如何自己绘制瓦片素材?1、创建一个2D项目2、导入游戏素材素材链接:FreePlatformGameAssets|2DEnvironments|UnityAssetStore 3、搭建游戏场景(1)单个添加物体    添加land:直接将资源文件中的png文件拖拽到场景中。    添加道具及动画:直接将资源文件中的png批量拖拽到场景中,创建动画文件。        左:动画文件;右:动画控制器          打开animation,选择物体可以查看和修改动画     适当给物体加上碰撞、物理组件,

Unity 四种截图方法(相机视图、无UI、有UI、Game窗口)

之前介绍了三种截图方法(全屏截图、自定义大小截图、无UI截图)今天介绍一下在Unity编辑器中进行截图,这种截图的方式是截取Game窗口视角,在编辑器内可以随时使用,而且还可以设置快捷键  脚本如下:由于此脚本继承的是EditorWindow,使用需要放入Editor文件夹内usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassScreenCaptureEditor:EditorWindow{privatestaticstringdirectory="Screenshots/Capture/";privatestaticstri

2022年美国大学生数学建模-【美赛】A题:Game Theory in Cycling(附获奖论文)

目录Summary1Introduction1.1ProblemBackground1.2RestatementoftheProblem1.3OurWork2AssuptionsandJustififications3TheData4

【unity细节】unity中实例化的物体在Game视图无法显示

👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅hallo欢迎点赞👍收藏⭐留言📝加关注✅!本文由秩沅原创收录于专栏:unity细节杂选⭐unity中实例化物体却无法显示⭐文章目录⭐unity中实例化物体却无法显示⭐👨‍💻问题详情图文👨‍💻原因👍每天一学⭐相关文章⭐👨‍💻问题详情图文上图是Scene场景有三个蓝色的物体下图是game画面却没有for(inti=0;i3;i++){Instantiate(profab,Allpoint[i].position,Quaternion.identity);}实例化后的名称有Clone的字段👨‍💻原因打开3D模式浏览后发现,因为生成的物体的层级和相机的层级一致,所以导致g

GAMES101笔记 Lecture02 线性代数基础

目录ASwiftandBrutalIntroductiontoLinearAlgebraGarphics'Dependencies(图形学的依赖)Basicmathematics(基础的数学)Basicphysics(基础的物理)Misc(杂项)Andabitofasethetics(以及一点美学)Vectors(向量)VectorNormalization(向量归一化)VectorAddition(向量求和)VectorMultiplication(向量乘法)Matrices(矩阵)参考资源ASwiftandBrutalIntroductiontoLinearAlgebraGarphics’

解决国内k8s的ingress-nginx镜像无法正常pull拉取问题

一、问题描述我们期望运行Ingress就必须给我们的集群创建Ingresscontroller目前官方推荐的controller有:[目前支持和维护AWS,GCE和nginxIngress控制器]https://kubernetes.io/zh/docs/concepts/services-networking/ingress-controllers/我们使用nginx控制器,其官网给出的配置方法如下:https://kubernetes.github.io/ingress-nginx/deploy/#不使用helm,使用yamlkubectlapply-fhttps://raw.github

Kubernetes Ingress 之 Nginx Ingress

一.引言k8s提供了一下四种方式来暴露端口,分别是:ClusterIP,仅供集群内部访问NodePort,端口映射,给node随机分配端口,然后由service进行代理LoadBalancer,负载均衡模式,一般由云服务商提供负载均衡策略Ingress,网关模式,使用自定义的http(s)路由规则对Service进行代理。这也是实际生产中普遍使用的模式。Ingress模型如下:二.基于minikube的实践由于笔者条件有限,这里基于minikube进行实践1.启用ingress插件,检查验证NGINXIngress控制器处于运行状态#启动插件➜~minikubeaddonsenableingr

nginx-ingress部署+跨命名空间转发

nginx-ingress部署一、环境信息二、k8s环境搭建三、ingress环境搭建3.1deploy.yaml文件3.2service-nodeport.yaml文件四、按照业务建立service及ingress4.1业务信息4.2建立service4.3创建ingress五、验证结果一、环境信息k8s集群版本:1.23.6ingress版本:1.1.1操作系统版本:CentOSLinuxrelease7.9.2009(Core)docker服务:Dockerversion20.10.21,buildbaeda1fk8s控制节点IP:xxx.xxx.150.14网站地址:xxxops.cn

K8S-ingress设置http传输文件的大小

ingress内置的就是nginx,默认max_client_body_size大小为1MB,通过ingress做代理的服务就会受此文件传输大小的限制。以下ingress的yaml文件配置是gitlab服务通过ingress做代理,需要传输的文件大小超过1MB,需要修改此值。基于域名的HTTP访问(gitlab服务做例子):apiVersion:extensions/v1beta1kind:Ingressmetadata:  name:ingress-gitlab-ce  namespace:gitlab-ce  annotations:    kubernetes.io/ingress.cl

Games101作业补全--所有作业含提高项

目录作业完整代码地址:作业0:作业1:展示:普通要求:提高项:作业2展示:未抗锯齿:抗锯齿:普通要求:提高项:作业3:展示:normal:BlinnPhone:texture:bump:displacement:textureBilinear:普通要求:提高项:作业4:展示:未抗锯齿:抗锯齿:普通要求:提高项:作业5:展示:要求:作业6:展示:普通要求:提高项:作业7:展示:spp=16:spp=1WithoutMutiThread:spp=1WithMutiThread:spp=1WithMutiThreadAndMicrofacet:普通要求:提高项:多线程加速:Microfacet:作业