我想让用户使用他们的GameCenter帐户在我的服务器上自动创建一个帐户。当我的iOS应用程序打开时,它需要与XMPP服务器建立连接和身份验证才能与游戏服务器通信。我试图在GKLocalPlayer中找到一些对已登录设备私有(private)的东西,我可以用它来创建/验证远程用户登录,但似乎唯一对玩家来说是独一无二的是他们的playerID,这是相当公开的。我真的不想将GameCenter用于一切,因为这样它会将我的用户群划分为仅iOS设备。来自developer.apple.com...ifyourapplicationconnectstoyourownnetworkservice
GameCenter的UITableView及其顶部的搜索栏中有这个很酷的功能。与将搜索栏放置在表格标题View中的应用程序(因此它算作标准表格单元格)不同,相反,它似乎固定在其上方的父导航栏上。因此,当滚动表格时,搜索栏确实会移动,但如果滚动到表格边界上方,搜索栏将永远不会停止接触导航栏。有谁知道这是怎么做到的?我想知道Apple是否可以将搜索栏和表格都放在父ScrollView中,但我想知道它是否比这更简单。 最佳答案 Bob的答案是相反的:应该是MIN(0,scrollView.contentOffset.y)。此外,为了正确
GameCenter的UITableView及其顶部的搜索栏中有这个很酷的功能。与将搜索栏放置在表格标题View中的应用程序(因此它算作标准表格单元格)不同,相反,它似乎固定在其上方的父导航栏上。因此,当滚动表格时,搜索栏确实会移动,但如果滚动到表格边界上方,搜索栏将永远不会停止接触导航栏。有谁知道这是怎么做到的?我想知道Apple是否可以将搜索栏和表格都放在父ScrollView中,但我想知道它是否比这更简单。 最佳答案 Bob的答案是相反的:应该是MIN(0,scrollView.contentOffset.y)。此外,为了正确
我刚刚开始了一个新的SpriteKit项目来学习如何使用它。我观看并阅读了很多教程,但没有教程可以解决我的问题。我想为我的iPhone5S创建一个应用程序。所以屏幕尺寸为1136x640。我为我的应用程序创建了一个1136x640的背景图像。但是当我将图像添加到我的应用程序时,它会变大!iOS模拟器只显示图像的中间部分。谁能告诉我必须使用什么屏幕尺寸以及为什么?非常感谢!这是我从教程中复制的代码。代码在myScene.m文件中的initWithSize方法SKSpriteNode*background=[SKSpriteNodespriteNodeWithImageNamed:@"my
我刚刚开始了一个新的SpriteKit项目来学习如何使用它。我观看并阅读了很多教程,但没有教程可以解决我的问题。我想为我的iPhone5S创建一个应用程序。所以屏幕尺寸为1136x640。我为我的应用程序创建了一个1136x640的背景图像。但是当我将图像添加到我的应用程序时,它会变大!iOS模拟器只显示图像的中间部分。谁能告诉我必须使用什么屏幕尺寸以及为什么?非常感谢!这是我从教程中复制的代码。代码在myScene.m文件中的initWithSize方法SKSpriteNode*background=[SKSpriteNodespriteNodeWithImageNamed:@"my
我正在尝试构建一个包含不同游戏列表的应用。作为后端,我使用Firebase并且连接工作正常,我对其进行了测试。无论如何,我在用来自firebase的真实数据替换模拟数据时遇到了问题。我总是收到此错误:type'Future'isnotasubtypeoftype'List'我有以下功能:getGames()async{ListnewGamesList=[];QuerySnapshotresult=awaitFirestore.instance.collection('products').getDocuments();Listdocuments=result.documents;doc
我正在尝试构建一个包含不同游戏列表的应用。作为后端,我使用Firebase并且连接工作正常,我对其进行了测试。无论如何,我在用来自firebase的真实数据替换模拟数据时遇到了问题。我总是收到此错误:type'Future'isnotasubtypeoftype'List'我有以下功能:getGames()async{ListnewGamesList=[];QuerySnapshotresult=awaitFirestore.instance.collection('products').getDocuments();Listdocuments=result.documents;doc
Alice和Bob正在玩一个基于字符串的游戏,一开始,Alice和Bob分别拥有一个等长的字符串S1和S2,且这两个字符串只包含小写字母。在每个回合中,Alice和Bob必须分别选择自己的字符串的某一个位置并把这个位置上的字母改变为其他小写字母。经过P个回合后,他们的得分分别等于自己的字符串中出现最多的字母出现的次数。最终得分高者获胜,如果两人得分相等,则为平局。现在你知道了初始的两个字符串S1、S2和回合数P,如果两人都以最优策略游戏,请问最后谁能获胜或者结果是平局。输入第一行是一个数T(1≤T≤100000),表示样例的个数。然后每个样例第一行两个数字,分别是字符串长度N和回合数P,(1≤
生产环境中对外的服务一般需要配置https服务,使用ingress也可以很方面的添加https的证书。默认情况下,如果为该Ingress启用了TLS,控制器会使用308永久重定向响应将HTTP客户端重定向到HTTPS端口443。(Ingress里配置了https证书的话,默认就一定会走https)。即默认情况下,如果在ingress规则中配置了tls,所有http的流量都会重定向到https。在一些特殊场景下,有请求地址是http访问就走http,请求地址是https访问就走https。1.ingress的http规则---apiVersion:networking.k8s.io/v1beta
Ingress中path的类型有trois种:exact:精确匹配路径。如path:/foo,只匹配请求路径与之完全相同的/foo。prefix:前缀匹配路径。如path:/foo,匹配请求路径以/foo开始的所有路径,如/foo、/foo/bar等。ImplementationSpecific:特定Ingresscontroller的匹配方式。如NginxIngresscontroller忽略路径类型,作为前缀匹配路径处理。这三种类型的使用情况如下:exact路径当需要请求路径与Ingress路径完全匹配时使用,例如:apiVersion:extensions/v1beta1kind:Ing