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java - 继承 Java 集合接口(interface)(Set、Map、List 等)的 C++ 等价物是什么?或者扩展 AbstractCollection?

我已经开始使用C++编写代码,来自Java背景(实际上我在我的大学学习了C++,但我们从未接触过STL等)无论如何,我已经到了在各种集合中排列数据的地步,我立即告诉自己“好吧,这是一种集合;这是一个列表,或者一个ArrayList;这是一张map等等。”在Java中,我会简单地让我正在编写的任何类实现Set或Map或List接口(interface);但我可能不会去继承ArrayList或HashSet或其他什么,那里的实现有点涉及,我不想把它们搞砸。现在,我要用C++(使用标准库)做什么?似乎没有Sets、Maps、Lists等的抽象基类——相当于Java接口(interface);

c++ - 为什么 clang++ 报告与 "value stored to ' .. .' during its initialization is never read"的结构化绑定(bind)?

我有以下测试用例:testcase("[room]exits"){auto[center,east,north,south,west]=make_test_rooms();check_eq(center->east(),east);check_eq(center->north(),north);check_eq(center->south(),south);check_eq(center->west(),west+1);}当我编译它时,clang++(clangversion5.0.1(tags/RELEASE_501/final))报告:room.cpp:52:7:note:Valu

当使用node_modules/.bin/webpack时,无法读取未定义的属性(mix.initialize())

我正在尝试编译node_modules/.bin/webpack我得到了这个错误:Mix.initialize();^TypeError:Cannotreadproperty'initialize'ofundefinedatObject.(/home/vagrant/Code/stream/webpack.config.js:9:4)atModule._compile(module.js:570:32)atObject.Module._extensions..js(module.js:579:10)atModule.load(module.js:487:32)attryModuleLoad(m

c++ - 为什么嵌套的initializer_list会导致内存泄漏

最近我将我的项目升级到VisualStudio2013。因此现在可以使用initializer_list功能。我需要在我的单元测试中初始化测试数据。但是我在使用嵌套的initialize_lists时遇到了内存泄漏。#include#includestructTest_Fixture{Test_Fixture():test_data({std::make_shared>(std::vector{0,1}),std::make_shared>(std::vector{2,3,4})}){}std::vector>>test_data;};BOOST_FIXTURE_TEST_CASE(t

c++ - 空 initializer_list 上的赋值运算符

您能解释一下STL容器如何处理初始化列表为空的赋值运算符吗?当我做这样的事情时:vectorv;v={};调用的函数不是:vector&operator=(initializer_listil);但是:vector&operator=(vector&&x);另一方面,当我对自己的类(class)做类似的事情时:structA{A&operator=(constA&){return*this;}A&operator=(A&&){return*this;}A&operator=(initializer_list){return*this;}};/*...*/Aa;a={};代码无法在VS2

c++ - 如何使用存储在 c++ 中的 std vector 中的 std::list 迭代器制作复制安全容器?

对于我的GUI,我需要一个具有以下用途的类来管理控件(窗口、按钮等)通过[index]随机访问元素通过["key"]随机访问元素指针稳定性,因此ptr=&container[index]不会因添加或删除元素而改变复制安全。如果像container2=conatiner1(深层复制)那样使用“=”,则所有元素都必须存储在容器中并进行复制列表中元素的顺序必须可变,但指向元素的指针必须保持有效。如果ptr1=container[1]和ptr2=container[2],那么交换1和2的顺序后,ptr1==container[2]和ptr2==container[1]我得出的结论是std::l

c++ - 成员初始化列表符号 : curly braces vs parentheses

考虑pg中的以下代码片段。17的C++之旅:classVector{public:Vector(ints):elem{newdouble[s]},sz{s}{}//constructaVectordouble&operator[](inti){returnelem[i];}//elementaccess:subscriptingintsize(){returnsz;}private:double*elem;//pointertotheelementsintsz;//thenumberofelements};这里我关心的是第三行的成员初始化列表,其中Stroustrup将冒号与两个初始化

python - Py_Initialize 运行需要哪些文件?

我正在编写一段从C/C++应用程序运行Python函数的简单代码。为了做到这一点,我设置了PYTHONPATH并按如下方式运行初始化:Py_SetPythonHome("../Python27");Py_InitializeEx(0);然后我导入我的模块并运行我的函数。它工作得很好。我现在正在尝试为我的同事构建一个安装程序来运行我的代码。出于显而易见的原因,我想尽量减少需要包含在此安装程序中的文件数量。谷歌搜索这个主题告诉我,我应该能够包含文件“Python27.lib”和“Python27.dll”,然后压缩“DLL”和“Lib”文件夹并包含它们。但是,当我尝试这样做时,Py_Ini

c++ - 将图 (adjacency_list) 复制到另一个图

如何将adjacency_list类型的图复制到另一个adjacency_list类型的图?typedefadjacency_listMyGraph;MyGraphg1,g2;//processingg1:addingverticesandedges...//processingg2:addingsomeverticesandedges...g1.clear();g1=g2//thisgivesanexecutionerror(exception)g1=MyGraph(g2);//thisalsogivesanexecutionerrorg2.clear();

c++ - 什么时候用 "class_name obj_name = func()"替换 "class_name obj_name{func()}"有意义?

在代码中我看到了以下结构:constclass_nameobj_name{func()};func()返回名为class_name的类的对象。所以,我想知道为什么不使用以下结构:constclass_nameobj_name=func(); 最佳答案 constclass_nameobj_name{func()};作者通过写上面的代码,试图遵循统一初始化语法(C++11引入),从而避免繁琐的解析和最令人烦恼的解析,即使是经验丰富的程序员也会意外陷入其中。他正试图将最佳实践灌输到他的大脑中,这样他就不会偶尔陷入上述解析问题,如下所述。