我最近使用依赖注入(inject)模式和Autofac作为IoC容器。通常,我会在核心应用程序(Winform、WCF、WPF等)中使用它。目前我正在学习创建一个类库项目作为我的同行开发人员的框架,我倾向于坚持使用DI模式,因为它允许我在进行时进行单元测试。如何在没有入口点的类库项目中配置IoC容器?我应该做类似的东西吗:publicstaticvoidConfigureLibrary(){//..Dobootstrapinghere}让核心应用程序在核心应用程序启动时调用它?Patterns&PracticesEnterpriseLibrary或Spring.Net等库是如何配置的?
如果我有一个类,其中的ctor设置为像这样的多重注入(inject):publicShogun(IEnumerableallWeapons){this.allWeapons=allWeapons;}绑定(bind)设置如下:Bind().To();Bind().To().WhenInjectedInto();那么我希望build幕府将军时两种武器都已注入(inject)?但事实并非如此-它只会获得Dagger。如果我像这样添加进一步的绑定(bind):Bind().To();Bind().To().WhenInjectedInto();Bind().To().WhenInjectedI
我正在尝试在派生self的BaseController类的任何Controller上自动设置一个属性。这是我的Application_Start方法中的代码。UnitOfWork属性在我尝试访问它时始终为null。varbuilder=newContainerBuilder();builder.RegisterControllers(typeof(MvcApplication).Assembly);builder.RegisterType().As();builder.RegisterType().As();builder.RegisterType().OnActivated(c=>c
也许这很容易,但是在网上搜索已经让我头疼了问题是:interfaceIValidator{voidValidate(objectobj);}publicclassValidatorA:IValidator{publicvoidValidate(objectobj){}}publicclassValidatorB:IValidator{publicvoidValidate(objectobj){}}interfaceIClassA{}interfaceIClassB{}publicclassMyBaseClass{protectedIValidatorvalidator;publicvo
长话短说,我正在尝试将ELMAH与MVC2和Ninject结合使用,并且我需要使用无参数构造函数。我在这里创建了一个关于它的初始帖子:UsingaparameterlesscontrollerconstructorwithNinject?有人建议我使用属性注入(inject)而不是构造函数注入(inject)。所以我从这个开始:publicclassDepartmentsController:Controller{privateIDepartmentsRepositorydepartmentsRepository;publicDepartmentsController(IDepartm
假设我正在为我的应用程序定义一个浏览器实现类:classInternetExplorerBrowser:IBrowser{privatereadonlystringexecutablePath=@"C:\ProgramFiles\...\...\ie.exe";...codethatusesexecutablePath}乍一看这似乎是个好主意,因为executablePath数据靠近将使用它的代码。当我尝试在另一台具有外语操作系统的计算机上运行相同的应用程序时,问题就来了:executablePath将具有不同的值。我可以通过AppSettings单例类(或其等效类之一)解决此问题,但
我有以下类(class):publicinterfaceIServiceA{stringMethodA1();}publicinterfaceIServiceB{stringMethodB1();}publicclassServiceA:IServiceA{publicIServiceBserviceB;publicstringMethodA1(){return"MethodA1()"+serviceB.MethodB1();}}publicclassServiceB:IServiceB{publicstringMethodB1(){return"MethodB1()";}}我将Uni
我刚刚开始使用.NET进行编程,但在实现依赖注入(inject)(使用Ninject)时遇到了一些问题。我正在创建某种餐饮应用程序,用户可以在其中浏览城镇,在城镇中浏览餐馆,在餐馆中浏览食物。我正在使用UnitOfWork和存储库模式,例如我通过id访问城镇:_unitOfWork.TownRepository.GetByID(id);现在我开始将服务实现到应用程序中,并且遇到了依赖注入(inject)的需求。我已经创建了ITownService、IRestaurantService和IFoodService(因为我已经创建了TownRepository、RestaurantRepos
我正在学习CaliburnMicro并尝试使用officialsite中的EventAggregator.但是,我得到了一个异常(exception)"Noparameterlessconstructordefinedforthisobject."消息本身很清楚,但示例也不包含无参数构造函数。如果我添加一个,带有参数的构造函数未命中,IEventAggregator仍未正确注入(inject)。这是添加无参数构造函数后我的发布者虚拟机(没有它,将抛出异常):publicMainViewModel(){}publicMainViewModel(IEventAggregatorea):th
摘要在过去的几个月里,我一直在使用API抽象和实体/组件/脚本系统编写一个基于C#的轻量级游戏引擎。它的整个想法是通过提供类似于Unity引擎的架构来简化XNA、SlimDX等中的游戏开发过程。设计挑战大多数游戏开发人员都知道,您需要在整个代码中访问许多不同的服务。许多开发人员求助于使用全局静态实例,例如渲染管理器(或Composer)、场景、图形设备(DX)、记录器、输入状态、视口(viewport)、窗口等。全局静态实例/单例有一些替代方法。一种是通过构造函数或构造函数/属性依赖注入(inject)(DI)为每个类提供它需要访问的类的实例,另一种是使用全局服务定位器,例如Struc