这个问题在这里已经有了答案:scopeofusingdeclarationwithinanamespace(5个答案)关闭5年前。我知道我将using指令的范围限制在一个block或一个函数中。然后它将仅适用于该范围。但是如果该block是一个命名空间,它显然适用于同一命名空间的所有block。那是对的吗?至少,以下示例表明:(http://ideone.com/K8dk7E)namespaceN1{structFoo{};}namespaceN2{usingnamespaceN1;Foof;}namespaceN2{Foof2;}intmain(){N2::f2;}我原以为Foof2
以下不编译(使用Clang5.0.0/gcc7.3,std:C++11):Clang中的错误信息:错误:二进制表达式的无效操作数(std::vector>和std::vector>)#include#includenamespacens{usingMyType=std::vector;}//namespacensusingns::MyType;MyType&operator+=(MyType&lhs,constMyType&rhs){for(inti=0;i;Funcoperator+(constFunc&lhs,constFunc&rhs){return[lhs,rhs](){aut
以下未能在C++14中的GCC和Clang下进行编译,但C++1Z成功:structCls{staticconstexprintN=0;};constexprintCls::N;constexprintCls::N;C++14错误是可以预见的:redefinitionof‘constexprconstintCls::N’是什么改变了这一合法?我发现:N465910.1.5[DCL.Constexpr]使用ConstexPR规范声明的函数或静态数据成员隐含是内联函数或变量所以我认为这可能与内联变量有关,但是两个编译器下的C++1Z失败structCls{staticinlineconstintN
根据我的理解,.cpp文件中的全局变量得到外部链接。假设有两个源文件,a.cpp和b.cpp://a.cppnamespacea_ns{intfoo;}//b.cppnamespaceb_ns{intfoo;}现在假设两者都在namespacens=a_ns;和namespacens=b_ns;之后。如果a.cpp和b.cpp都使用相同的命名空间ns,这会触发任何未定义的行为吗(我认为)对于foo? 最佳答案 没有。您建议的别名不会改变变量具有限定名称a_ns::foo和b_ns::foo的事实,它们是不同的。
我有一些非常复杂的c++代码,用于实时系统,因此对速度绝对敏感。它是在Linux上开发的,为了加快它的速度,许多函数都标有“内联”关键字,并移至头文件中以允许内联。现在我将此代码移植到Windows(msvc10.0、Windows7),它的运行速度大约慢了30%。在做了一些分析之后,我发现问题基本上是很多函数没有内联。当我改用“__forceinline”时,我很容易看到速度提高了10-20%。有人对此有解释吗?仅仅是因为msvc中的算法更加保守吗?还是我只是做错了什么,比如缺少配置选项? 最佳答案 您需要检查您的MSVC优化设置
我正在尝试创建一个带有外部链接的命名空间范围常量//insomeincludefile:namespacefoo{constexprdoublebar(){return1.23456;}//internallinkageconstexprdoublebaz=1.23456;//internallinkageconstdoublebing=1.23456;//internallinkage}这可能吗? 最佳答案 是,也不是;你可以使用extern:[C++11:3.5/3]:Anamehavingnamespacescope(3.3.
我最近在查看一位同事的代码,注意到他在类声明中定义的一堆Getter函数前面放置了“inline”关键字。例如classFoo{public:inlineboolGetBar()const{returnm_Bar;}private:boolm_Bar;};我在代码审查中建议他删除内联关键字,正如我在许多不同的地方读到的那样,在类声明中定义函数是由编译器解释的(在这种情况下为MSVC,但显然是C++标准的一部分)作为作者想要内联函数的指示。我的感觉是,如果额外的文本没有任何作用,那只是不必要的困惑,应该删除。他的回应如下:inline关键字让与此代码交互的其他程序员清楚地知道这些函数是/
我看到Qt在Ui界面中放置了一个类,如下所示:namespaceUi{classMainWindow;}classMainWindow:publicQMainWindow{...这种方法是否等同于将整个类封闭在命名空间中?它看起来确实更干净。 最佳答案 不,在您的示例中,Ui::MainWindow是与全局命名空间中定义的MainWindow类不同的类。看:namespaceUi{classMainWindow;}classMainWindow{};intmain(){Ui::MainWindowmw;//failsduetoinc
考虑这段代码:intmain(){cout它的输出将是1,而不是Yes或No。为什么将true发送到输出流而不是Yes或No字符串?内联if的其余部分如何解析? 最佳答案 这与操作顺序有关。这与:(coutcout返回ostream&,它必须转换为bool或等价物。?:的结果被扔掉了。如果这看起来很奇怪(为什么这个优先级?),请记住ostream的operator是C++代码中引入的重载,它不允许更改优先级。的优先级专为对移位有意义的内容而设计。它作为流媒体运营商的使用要晚得多。编辑:可能转换为(void*)使用这个:http://
在VS2015中构建一个简单的OpenCV应用程序时出现错误'cv':anamespacewiththisnamedoesnotexistwhilebuilding虽然我相信我已经完成了为VS配置OpenCV所需的所有步骤(使用本文作为引用http://opencv-srf.blogspot.com/2013/05/installing-configuring-opencv-with-vs.html)类(class)的开始很简单#include"opencv2/imgcodecs.hpp"#include"opencv2/highgui.hpp"#include"opencv2/sti