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ruby-on-rails - 为什么渲染 :json in view. json.erb 导致错误,想要 :partial, :template, :inline

在Controller中:defsome_action@foo='bar'end在some_action.json.erb中:@foo%>这会导致错误:ArgumentError-Youinvokedrenderbutdidnotgiveanyof:partial,:template,:inline,:fileor:textoption.:(gem)actionpack-3.2.10/lib/action_view/renderer/template_renderer.rb:36:in`ActionView::TemplateRenderer#determine_template'(g

ruby - 如何修复此 Ruby Yes/No-Style Loop?

我写了这个方法,使用内部的while循环询问用户输入n次。思路很简单很普通,如果条件为真就重复while循环,问题是它不起作用...defplay_again?flag=truewhileflagprint"Wouldyouliketoplayagain?[y/n]:"response=gets.chompcaseresponsewhen'y'Game.playwhen'n'flag=falseendendflagendplay_again?目前它只会成功重复一次然后退出,而不是继续循环,你们能告诉我哪里出了问题吗?(对不起,如果这是一个n00b问题,毕竟我是rubyn00b)谢谢。

c++ - GCC 内联 C++ 函数是否没有 'inline' 关键字?

在编译C++代码时,GCC是否曾尝试通过选择内联未用inline关键字标记的函数来优化速度? 最佳答案 是的。任何编译器只要认为这是一个好主意,就可以自由地内联任何函数。GCC也这样做。在-O2优化级别,当编译器认为值得做(使用启发式)并且不会增加代码。在-O3中,只要编译器认为值得这样做,它就会执行,而不管它是否会增加代码的大小。此外,在所有优化级别(即启用的优化)中,仅调用一次的静态函数都会被内联。正如下面评论中所指出的,这些-Ox实际上是包含多个更具体设置的复合设置,包括与内联相关的设置(如-finline-functions

c++ - GCC 内联 C++ 函数是否没有 'inline' 关键字?

在编译C++代码时,GCC是否曾尝试通过选择内联未用inline关键字标记的函数来优化速度? 最佳答案 是的。任何编译器只要认为这是一个好主意,就可以自由地内联任何函数。GCC也这样做。在-O2优化级别,当编译器认为值得做(使用启发式)并且不会增加代码。在-O3中,只要编译器认为值得这样做,它就会执行,而不管它是否会增加代码的大小。此外,在所有优化级别(即启用的优化)中,仅调用一次的静态函数都会被内联。正如下面评论中所指出的,这些-Ox实际上是包含多个更具体设置的复合设置,包括与内联相关的设置(如-finline-functions

c++ - g++ 中的 "warning: use of old-style cast"

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Whenshouldstatic_cast,dynamic_castandreinterpret_castbeused?有了这个C++代码,char*a=(char*)b;我收到警告警告:使用旧式类型转换。新风格的Actor阵容是什么? 最佳答案 reinterpret_cast、static_cast、dynamic_cast和const_cast是c++cast的替代方案。const_cast从const变量中移除const/volatile。dyna

c++ - g++ 中的 "warning: use of old-style cast"

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Whenshouldstatic_cast,dynamic_castandreinterpret_castbeused?有了这个C++代码,char*a=(char*)b;我收到警告警告:使用旧式类型转换。新风格的Actor阵容是什么? 最佳答案 reinterpret_cast、static_cast、dynamic_cast和const_cast是c++cast的替代方案。const_cast从const变量中移除const/volatile。dyna

c++ - 内联函数 - 它们与 inline 关键字相比究竟是什么?

在thislink,什么是内联函数,什么是内联关键字。我正在通读它,因为我意识到我从来没有理解这两个概念的含义以及它们应该如何在实践中使用。我从我提供的链接中引用和评论Aninlinefunctionorinlinevariable(sinceC++17)isafunctionorvariable(sinceC++17)withthefollowingproperties:1)Theremaybemorethanonedefinitionofaninlinefunctionorvariable(sinceC++17)intheprogramaslongaseachdefinitiona

c++ - 内联函数 - 它们与 inline 关键字相比究竟是什么?

在thislink,什么是内联函数,什么是内联关键字。我正在通读它,因为我意识到我从来没有理解这两个概念的含义以及它们应该如何在实践中使用。我从我提供的链接中引用和评论Aninlinefunctionorinlinevariable(sinceC++17)isafunctionorvariable(sinceC++17)withthefollowingproperties:1)Theremaybemorethanonedefinitionofaninlinefunctionorvariable(sinceC++17)intheprogramaslongaseachdefinitiona

c++ - "inline"关键字与 "inlining"概念

我问这个基本问题是为了让记录更正。已转介thisquestion和itscurrentlyacceptedanswer,这没有说服力。然而secondmostvotedanswer提供更好的洞察力,但也不完美。在阅读下文时,请区分inline关键字和“内联”概念。这是我的看法:内联概念这样做是为了节省函数的调用开销。它更类似于宏样式代码替换。没什么好争论的。inline关键词知觉ATheinlinekeywordisarequesttothecompilerusuallyusedforsmallerfunctions,sothatcompilercanoptimizeitandmake

c++ - "inline"关键字与 "inlining"概念

我问这个基本问题是为了让记录更正。已转介thisquestion和itscurrentlyacceptedanswer,这没有说服力。然而secondmostvotedanswer提供更好的洞察力,但也不完美。在阅读下文时,请区分inline关键字和“内联”概念。这是我的看法:内联概念这样做是为了节省函数的调用开销。它更类似于宏样式代码替换。没什么好争论的。inline关键词知觉ATheinlinekeywordisarequesttothecompilerusuallyusedforsmallerfunctions,sothatcompilercanoptimizeitandmake