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<五>理解inline内联函数

如下代码usingnamespacestd;intsum(inta,intb){ returna+b; }intmain(){ inta=1;intb=2;intret=sum(a,b);return0;}上面sum函数调用,会涉及到参数压栈,函数栈帧的开辟及回退过程,因此在函数调用的过程时候是会有开销的sum函数的核心功能转成汇编指令即1:将x的值放入寄存器2:再将y的值和寄存器内容相加为了使用这个非常简单的功能,我们需要做许多额外的动作,例如压函数参数入栈,压下一条执行指令地址入栈,将main函数的栈底指针压栈,为sum函数开辟栈帧,这一些系列动作产生的汇编指令远远多于x+y产生的指令,这

<五>理解inline内联函数

如下代码usingnamespacestd;intsum(inta,intb){ returna+b; }intmain(){ inta=1;intb=2;intret=sum(a,b);return0;}上面sum函数调用,会涉及到参数压栈,函数栈帧的开辟及回退过程,因此在函数调用的过程时候是会有开销的sum函数的核心功能转成汇编指令即1:将x的值放入寄存器2:再将y的值和寄存器内容相加为了使用这个非常简单的功能,我们需要做许多额外的动作,例如压函数参数入栈,压下一条执行指令地址入栈,将main函数的栈底指针压栈,为sum函数开辟栈帧,这一些系列动作产生的汇编指令远远多于x+y产生的指令,这

C++ inline

1.inline可以免除函数调用时的保存上下文时的一些开销,其本质就是对此函数的每一个调用都以函数本体替换之。 inline的坏处:若在一台内存有限的机器上,过度热衷inlining会造成程序体积太大,即使拥有虚拟内存,inline造成的代码膨胀也会导致额外的换页行为,降低指令高速缓存装置的集中率,以及伴随这些而来的效率。但是好处是,如果inline函数的本体很小,编译器针对函数本体所产出的码可能比函数调用所需要的开销等所产出的码更小。那么inlining函数可以导致较小的目标码和较高的指令告诉缓存装置击中率。 inline只是对编译器的一个申请,不是强制命令。这项申请可以隐喻提出,也可以明确

C++ inline

1.inline可以免除函数调用时的保存上下文时的一些开销,其本质就是对此函数的每一个调用都以函数本体替换之。 inline的坏处:若在一台内存有限的机器上,过度热衷inlining会造成程序体积太大,即使拥有虚拟内存,inline造成的代码膨胀也会导致额外的换页行为,降低指令高速缓存装置的集中率,以及伴随这些而来的效率。但是好处是,如果inline函数的本体很小,编译器针对函数本体所产出的码可能比函数调用所需要的开销等所产出的码更小。那么inlining函数可以导致较小的目标码和较高的指令告诉缓存装置击中率。 inline只是对编译器的一个申请,不是强制命令。这项申请可以隐喻提出,也可以明确

vue 动态样式绑定 class/style

 简介: 字符串写法:类名不确定,要动态获取对象写法:要绑定多个样式,个数确定,名字确定,但不确定用不用。数组写法:要绑定多个样式,个数不确定,名字不确定。 style方法 (键值要用小驼峰命名法)简介:绑定样式:    1、class样式        写法:class="xxx"xxx可以是字符串,对象,数组。        字符串写法适用于:类名不确定,要动态获取。        对象写法适用于:要绑定多个样式,个数确定,名字确定,但不确定用不用。        数组写法适用于:要绑定多个样式,个数不确定,名字不确定。    2、style样式        :style="{fonSi

vue 动态样式绑定 class/style

 简介: 字符串写法:类名不确定,要动态获取对象写法:要绑定多个样式,个数确定,名字确定,但不确定用不用。数组写法:要绑定多个样式,个数不确定,名字不确定。 style方法 (键值要用小驼峰命名法)简介:绑定样式:    1、class样式        写法:class="xxx"xxx可以是字符串,对象,数组。        字符串写法适用于:类名不确定,要动态获取。        对象写法适用于:要绑定多个样式,个数确定,名字确定,但不确定用不用。        数组写法适用于:要绑定多个样式,个数不确定,名字不确定。    2、style样式        :style="{fonSi

mapbox样式规范(style)

 [Mapbox](https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/style-spec/)致力于打造全球最漂亮的个性化地图。Mapbox样式由一组根属性组成,其中一些属性描述单个全局属性,有些属性包含嵌套属性。一些根属性(如版本-version、名称-name和元数据-metadata)对地图的外观或行为没有任何影响,但提供了与地图相关的重要描述性信息。其他要素(如图层-layers和源-sources)至关重要,它们决定了哪些地图要素将显示在地图上以及它们的外观。一些属性(如中心-center、缩放zoom、俯仰pitch和方位bearing)为地图渲染器提供了一

mapbox样式规范(style)

 [Mapbox](https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/style-spec/)致力于打造全球最漂亮的个性化地图。Mapbox样式由一组根属性组成,其中一些属性描述单个全局属性,有些属性包含嵌套属性。一些根属性(如版本-version、名称-name和元数据-metadata)对地图的外观或行为没有任何影响,但提供了与地图相关的重要描述性信息。其他要素(如图层-layers和源-sources)至关重要,它们决定了哪些地图要素将显示在地图上以及它们的外观。一些属性(如中心-center、缩放zoom、俯仰pitch和方位bearing)为地图渲染器提供了一

vue 之 CSS进行样式穿透的方法(/deep/、::v-deep、>>> 、:deep、额外的全局<style>)

一、简介在很多vue的组件库,如vant,elementUI,iview等都可能自定义一些样式文件,如果我们在项目中引入了样式组件或者通过v-html渲染了数据,然后想要去修改他们内部的某元素的样式,直接修改样式很可能不起作用,修改无效,但如果直接去掉scoped话又会影响全局样式,令人头疼。本文是介绍:样式穿透和额外的全局的方式来解决该问题。二、具体实例以v-html渲染的数据为例:页面初始样式:div> 父组件 divclass='parent'id='parent'v-html="html">div>div>data(){return{html:'div>这是通过v-html渲染的元素b

vue 之 CSS进行样式穿透的方法(/deep/、::v-deep、>>> 、:deep、额外的全局<style>)

一、简介在很多vue的组件库,如vant,elementUI,iview等都可能自定义一些样式文件,如果我们在项目中引入了样式组件或者通过v-html渲染了数据,然后想要去修改他们内部的某元素的样式,直接修改样式很可能不起作用,修改无效,但如果直接去掉scoped话又会影响全局样式,令人头疼。本文是介绍:样式穿透和额外的全局的方式来解决该问题。二、具体实例以v-html渲染的数据为例:页面初始样式:div> 父组件 divclass='parent'id='parent'v-html="html">div>div>data(){return{html:'div>这是通过v-html渲染的元素b