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C# 等效于 C++ 宏并使用 Auto<> 属性

我有一些自动实例化代码,我想将其应用于一个相当大的类中的大约15个属性。代码类似于以下内容,但每个实例的类型不同:protectedComplexType_propertyName;publicComplexTypePropertyName{get{if(_propertyName==null){_propertyName=newComplexType();}return_propertyName;}}要在C++中重复这一点(因为有大约15个实例),我会使用预处理器宏,但我注意到C#不支持它们。我想知道是否有人对如何在C#中干净利落地提出建议? 最佳答案

C# Auto Property - 这是 'pattern' 最佳实践吗?

我似乎在我的代码中经常使用这种模式,我知道它不再是一个简单的自动属性:publicIListBCSFilters{get;set;}我一直使用的代码是这样的:privateIList_BCSFilters;//////GetsorsetstheBCSfilters.//////TheBCSfilters.publicIListBCSFilters{get{if(_BCSFilters==null){_BCSFilters=newList();}return_BCSFilters;}set{_BCSFilters=value;}}这样我就可以只执行MainClass.BCSFilters

c# - 由于 Json.Net TypeNameHandling auto 导致外部 json 易受攻击?

我正在运营一个小型网站,用户可以在其中上传JSON中定义的自定义“对象”。最近我了解到使用JSON和自动类型反序列化可能存在的威胁:JSONproblem.我想我明白问题所在,但我必须问清楚。如果我只用给定的特定类型反序列化传入的JSON(这里是MyObject)JsonConvert.DeserializeObject(json,settings);并且里面没有类型MyObject并且没有MyObject的任何成员的子类型有类型System.Object或dynamic没有什么会变坏的,对吧?TypeNameHandling的settings设置为TypeNameHandling.A

c# - .net 中的对象复制方法 : Auto Mapper, Emit Mapper、隐式操作、属性复制

如果有人知道在.NET中执行此操作的更多方法,您对这些方法有何看法?您选择哪种方法,为什么?下面是.NET中对象拷贝不同方式的测试。与此原始线程相关的测试:HowtocopyvaluefromclassXtoclassYwiththesamepropertynameinc#?所以,在这里,您可以自己运行它:staticvoidMain(string[]args){Student_student=newStudent();_student.Id=1;_student.Name="Timmmmmmmmaaaahhhh";_student.Courses=newList();_student

c# - 接口(interface)继承多个接口(interface) : how is this handled by a C# compiler?

最近我发现C#允许Aninterfacecaninheritfromoneormorebaseinterfaces.例如,Caliburn.Micro中的IScreen在http://caliburnmicro.codeplex.com/SourceControl/latest#src/Caliburn.Micro/IScreen.cs中执行此操作namespaceCaliburn.Micro{publicinterfaceIScreen:IHaveDisplayName,IActivate,IDeactivate,IGuardClose,INotifyPropertyChangedE

c# - "Only catch exceptions you can handle"到底是什么意思?

我的任务是为我正在处理的.NET/C#项目编写异常处理策略和指南文档。我很难做到。关于如何/何时抛出、捕获、包装异常,有很多可用的信息,但我正在寻找描述除了包装和抛出异常之外的catchblock内应该进行哪些类型的事情。try{DoSomethingNotNice();}catch(ExceptionICanHandleex){//Lookingforexamplesofwhatpeoplearedoingincatchblocks//otherthanthroworwrappingtheexception,andthrowing.}提前致谢 最佳答案

c# - 奇怪的 handle 泄漏

我的应用程序(基本应用程序是与C++/CLI互操作的MFC,但它还包含大量C#、Windows窗体、WPF)有句柄泄漏。应用程序启动后不久,我可以看到任务管理器中的句柄数持续增长(以每秒10个新句柄的速度)。所以我用了handles.exe看看它们是什么类型的句柄。我发现泄漏的句柄是进程句柄。它们是我的应用程序进程的进程句柄。所以我想知道哪些操作通常会为其运行的进程创建句柄。有什么想法吗?你见过这样的事吗?考虑到我不能使用调试DLL并且我只能使用可以xcopy部署的工具,我还能做些什么来追踪泄漏。更新:我能够向它抛出windbg和!handle,!htrace并发现进程句柄都是使用以下

⌈C⌋哈希表UT_hash_handle——如何将结构体类型作为key

目录前言一、创建结构体二、定义哈希表指针三、函数操作1.HASH_ADD2.HASH_FIND四、运用剑指Offer52. 两个链表的第一个公共节点 两数之和692. 前K个高频单词前言很早之前,在我刷leetcode的时候遇见使用哈希表的题目,我怀着好奇心去搜索,发现C语言可以用数组简单模拟(但是key值超过数组最大范围那就不行了),但是写了一篇关于简单哈希表运用的文章 数组模拟哈希表的简单运用https://blog.csdn.net/Dusong_/article/details/127257647?spm=1001.2014.3001.5502但是用数组仅限于key为整型(int),但

c# - 为什么 System.DateTime 结构具有布局类型 Auto?

结构System.DateTime及其堂兄System.DateTimeOffset将其结构布局类型设置为“自动”。这可以通过以下方式看到:typeof(DateTime).IsAutoLayout/*true*/或:typeof(DateTime).StructLayoutAttribute.Value/*Auto*/或者从声明的IL中可以看出:.classpublicautoansiserializablesealedbeforefieldinitSystem.DateTime¯¯¯¯通常情况下,用C#编写的结构(即不是枚举的.NET值类型)将具有“顺序”布局(除非已应用Struc

c# - 诊断 ObjectDisposedException "Safe handle has been closed"

我有一个C#应用程序,它正在使用消息命中ObjectDisposedExceptionSafehandlehasbeenclosed我一启动应用程序就会发生这种情况。遗憾的是,堆栈跟踪确实没有帮助(见下文)。我有什么办法可以确定这里正在异步尝试调用什么?DoAsyncCall()真的意味着异步方法调用吗?mscorlib.dll!System.Threading.EventWaitHandle.Set()+0xebytesmscorlib.dll!System.Runtime.Remoting.Messaging.AsyncResult.SyncProcessMessage(Syste