innodb_autoinc_lock_mode
全部标签 WindowsSRW实现的质量让我大吃一惊。它比临界区更快,而且只有几个字节的内存开销。很遗憾,它只有WindowsVista/Windows7。由于这是一个纯粹的用户空间实现,有人知道是否有跨平台实现吗?有没有人对那里的解决方案进行逆向工程?我不想添加像boost这样的东西只是为了引入少于100LOC的解决方案。 最佳答案 如果您想要某种符合某些标准的“便携”东西...如果您使用的是POSIX线程,则有pthread_rwlock_init()和friend。这些当然不是通常用于Windows,而是用于Unix类型的操作系统。但是
对于shell扩展(UI类似于“新建/”上下文菜单),我需要创建一个文件,选择它并进入“重命名”模式,以便用户可以调整默认名称。问:如何进入文件的“重命名”模式? 最佳答案 执行此操作的正确方法是使用IShellView::SelectItem与SVSI_EDIT旗帜。 关于Windows资源管理器外壳扩展:createfileandenter"rename"mode,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf
我写了一个小测试程序并且很惊讶为什么lock{}解决方案执行速度比无锁快,但使用[ThreadStatic]静态变量上的属性。[ThreadStatic]片段:[ThreadStatic]privatestaticlongms_Acc;publicstaticvoidRunTest(){Stopwatchstopwatch=newStopwatch();stopwatch.Start();intone=1;for(inti=0;i锁定{}片段:privatestaticlongms_Acc;privatestaticobjectms_Lock=newobject();publicsta
我有一个同时执行两个线程的小型测试应用程序。一个递增staticlong_value,另一个递减它。我已通过ProcessThread.ProcessorAffinity确保线程与不同的物理(无HT)内核相关联以强制处理器内部通信,并且我已确保它们在执行时间上重叠很长一段时间。当然,以下不会导致零:for(longi=0;i因此,合乎逻辑的结论是:for(longi=0;i这当然会导致零。但是,以下也会导致零:for(longi=0;i当然,lock语句确保读取和写入不会重新排序,因为它采用了全栅栏。但是,我找不到有关处理器高速缓存同步的任何信息。如果没有任何缓存同步,我想我应该在两个
我阅读了所有关于线程安全类型和“锁定”语句的文档,但我仍然没有100%理解它。具体什么时候需要使用“lock”语句?它与(非)线程安全类型有何关系?谢谢。 最佳答案 想象一个类的实例,里面有一个全局变量。想象一下,两个线程同时对该对象调用一个方法,并且该方法更新内部的全局变量。变量中的值很可能会被破坏。不同的语言和编译器/解释器会以不同的方式处理这个问题(或者根本不处理......)但关键是你会得到“不希望的”和“不可预测的”结果。现在假设该方法在尝试读取或写入变量之前获得变量的“锁”。第一个调用该方法的线程将获得变量的“锁”,第二
也许这个问题听起来很愚蠢,但我不明白“关于线程和锁定的一些事情,我想得到确认(here'swhyIask)”。因此,如果我有10台服务器并且同时有10个请求到达每个服务器,那么整个服务器场就有100个请求。如果没有锁定,那就是对数据库的100个请求。如果我这样做:privatestaticreadonlyobjectmyLockHolder=newobject();if(Cache[key]==null){lock(myLockHolder){if(Cache[key]==null){Cache[key]=LengthyDatabaseCall();}}}我将执行多少数据库请求?10?
我正在编写一个程序来监听传入的TcpClient并在数据到达时处理数据。Listen()方法在组件内的单独线程上运行,因此它需要是线程安全的。如果我在lock()语句中break跳出dowhile循环,锁定被释放?如果没有,我该如何实现?谢谢!(也欢迎就异步TCP套接字主题提出任何其他建议。)privatevoidListen(){do{lock(_clientLock){if(!_client.Connected)break;lock(_stateLock){if(!_listening)break;if(_client.GetStream().DataAvailable)Handl
以下两个代码片段中哪个更好用?staticreadonlyobject_locker=newobject();lock(_locker)或lock(this)this是当前实例的一个对象。那么,为什么lock(_locker)总是在书中?Related:Whatisthedifferencebetweenlock(this)andlock(thisLock)?Whyislock(this){…}bad? 最佳答案 可能会有很大的不同。两者之间最大的区别在于第一个示例使用单个对象锁定(因此使用static关键字),而第二个示例中的th
我在实例构造函数中的一些代码锁定语句中找到了。代码看起来像这样publicclassMyClass{privatereadonlyobject_syncRoot=newobject();publicMyClass(stringparameter){lock(_syncRoot){//somecode}}}这里我觉得lock是没有用的,因为这段代码不能在不同的线程中调用。每个线程都会创建自己的对象实例调用构造函数。但也许我错了,不知道什么。谢谢。编辑:在这个问题的第一个答案C#Amiusinglockcorrectly我找到了It'sbesttoputalockaroundthecode
这感觉像是一个愚蠢的问题,但我似乎看不到答案。我有一个UInt64,它的最大值应该是UInt64.MaxValue18446744073709551615但是,当我尝试分配一个中等大小的数字时,出现“在检查模式下编译时操作溢出”的溢出错误。如果我将它包装在一个“未经检查”的block中,那么它会编译并运行,就像这个变量为零一样:UInt64value1=1073741824*8;//CompileerrorCS0220UInt64value2=8589934592;//Actualvalue-noerror为什么会这样? 最佳答案