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go - golang 谷歌 Protocol Buffer 中的错误

我有一个python程序和一个golang程序都从套接字获取数据。我打印它从两者接收到的字节。pythonData=0a300a084a6f686e20446f6510071a126a6f686e2e646f6540676d61696c2e636f6d220e0a0c3131312d3131312d31313130golang2016/04/0223:21:0850bytesreadfrom192.168.0.1:651202016/04/0223:21:08000000000a300a084a6f686e20446f6510081a12|.0..JohnDoe....|0000001

go - golang 谷歌 Protocol Buffer 中的错误

我有一个python程序和一个golang程序都从套接字获取数据。我打印它从两者接收到的字节。pythonData=0a300a084a6f686e20446f6510071a126a6f686e2e646f6540676d61696c2e636f6d220e0a0c3131312d3131312d31313130golang2016/04/0223:21:0850bytesreadfrom192.168.0.1:651202016/04/0223:21:08000000000a300a084a6f686e20446f6510081a12|.0..JohnDoe....|0000001

nacos报错:failed to req API:/nacos/v1/ns/instance after all servers([192.168.43.148:8848])解决方案

前一段时间,由于宕机导致nacos服务停止,然后一直重启失败报错:failedtoreqAPI:/nacos/v1/ns/instanceafterallservers([192.168.43.148:8848])tried:ErrCode:503,ErrMsg:serverisDOWNnow,pleasetryagainlater! 贴上这个报错信息: 找了很久原因,是以为nacos服务过载。最终使用下面的方式解决了这个报错:删掉nacos文件夹下的data文件夹再重启Nacos就可以了。注意:如果是docker运行的nacos,直接找到nacos的docker容器,进入到容器里面,然后删除

logstash问题记录:Attempted to resurrect connection to dead ES instance, but got an error

问题描述发现kibana中日志不在更新了,停留在了一个时间点没有继续更新,然后就去检查各个服务,发现es、logstash、kibana均正常,不过发现es里面没有新日志产生,初步怀疑是logstash没有成功推送过来日志。问题解决1.检查logstash日志,logstahs是java开发的,笔者将日志记录到了nohup.out文件中检查日志文件发现错误:AttemptedtoresurrectconnectiontodeadESinstance,butgotanerror2.然后再次检查es服务健康度,发现es的三个结点均无问题。3.再次怀疑是logstash问题,发现logstash接收

go - 较旧的服务传输较新版本的 Protocol Buffer 3 消息

比如说,我有一个ProtocolBuffer消息(在proto3中)的形式messageA{int32foo=1;}我正在运行用Go编写的服务器X、Y和Z,它们使用这些消息并通过gRPC传递它们,这样X与Y对话,Y与Z对话,即X和Z通过Y对话。Alice设计了一个很酷的新功能,需要在消息A中添加一个新字段bar并更新服务器X和Z。messageA{int32foo=1;int32bar=2;}但是,服务器Y的部署版本不识别这个新字段,并且重新部署服务器Y以实现这一点在大型系统中很快就会变得非常困难。在以前的生活中,我们使用proto2并且所有这些工作正常,因为它会保留无法识别的字段。但

go - 较旧的服务传输较新版本的 Protocol Buffer 3 消息

比如说,我有一个ProtocolBuffer消息(在proto3中)的形式messageA{int32foo=1;}我正在运行用Go编写的服务器X、Y和Z,它们使用这些消息并通过gRPC传递它们,这样X与Y对话,Y与Z对话,即X和Z通过Y对话。Alice设计了一个很酷的新功能,需要在消息A中添加一个新字段bar并更新服务器X和Z。messageA{int32foo=1;int32bar=2;}但是,服务器Y的部署版本不识别这个新字段,并且重新部署服务器Y以实现这一点在大型系统中很快就会变得非常困难。在以前的生活中,我们使用proto2并且所有这些工作正常,因为它会保留无法识别的字段。但

go - Protocol Buffer : Send arbitrary structure over GRPC

我的目标是创建一个API来接收JSON对象(嵌套和任意性质),并将它们打包到google/protobuf/struct.proto构造并使用GRPC发送它们。没事,不错jsonpb库涵盖了解码过程。问题出现在GRPC服务端,接收端,为了方便使用,它把struct.proto对象解包成一个普通的golang数据结构,所以变成了map[string]interface{},与其他各种嵌套对象。因此,当我尝试将对象转换回struct.proto以将其发送回客户端时,几乎没有选择。我发现了一个使用反射的转换器,它有一个我无法完全捕捉到的错误(与无法区分数据类型有关,它将嵌套的东西视为接口(i

go - Protocol Buffer : Send arbitrary structure over GRPC

我的目标是创建一个API来接收JSON对象(嵌套和任意性质),并将它们打包到google/protobuf/struct.proto构造并使用GRPC发送它们。没事,不错jsonpb库涵盖了解码过程。问题出现在GRPC服务端,接收端,为了方便使用,它把struct.proto对象解包成一个普通的golang数据结构,所以变成了map[string]interface{},与其他各种嵌套对象。因此,当我尝试将对象转换回struct.proto以将其发送回客户端时,几乎没有选择。我发现了一个使用反射的转换器,它有一个我无法完全捕捉到的错误(与无法区分数据类型有关,它将嵌套的东西视为接口(i

go - Redigo Redis Pool 真的应该是一个全局变量吗?

在此处的示例中RedigoDocsforPoolredis池在funcmain中设置为全局变量。这是做事的犹太洁食方式吗?您真的应该左右使用全局变量,还是有更好、更受欢迎的方法来完成同样的事情? 最佳答案 我看到的唯一其他解决方案,例如在“PassingContexttoInterfaceMethods”中是:createastructthatacceptsanembeddedcontextandourhandlertype,andwestillsatisfythehttp.HandlerinterfacethankstoServe

go - Redigo Redis Pool 真的应该是一个全局变量吗?

在此处的示例中RedigoDocsforPoolredis池在funcmain中设置为全局变量。这是做事的犹太洁食方式吗?您真的应该左右使用全局变量,还是有更好、更受欢迎的方法来完成同样的事情? 最佳答案 我看到的唯一其他解决方案,例如在“PassingContexttoInterfaceMethods”中是:createastructthatacceptsanembeddedcontextandourhandlertype,andwestillsatisfythehttp.HandlerinterfacethankstoServe