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javascript - JSDoc @type 花括号有什么用?

JSDoc@type标签允许指定变量类型,例如/**@type{Number}*/。然而,我也看到了没有花括号的/**@typeNumber*/,它似乎同样有效。UseJSDoc有一个带花括号和不带花括号的例子,但没有讨论区别。GoogleClosureCompiler文档暗示所有声明都必须有大括号,但没有具体说明如果没有大括号会发生什么情况。大括号重要吗?如果是这样,为什么?如果没有,我应该使用它们吗? 最佳答案 我最好的猜测是大括号是为解析器准备的,因为某些类型规范中可以包含空格。例如。具有字符串键和数字值的对象:{Object

javascript - 结合 angularJS 和 d3.js : Refreshing a plot after submitting new input parameters

我希望在单击输入字段中包含新值的提交按钮后,我的网络d3.js绘图将根据生成的新图进行更新通过新输入值。在下面,您可以找到我的示例代码:GenerateGraph.js该文件包含一系列函数,可根据提交输入值。然后需要在浏览器中刷新图形。functiondegree(node,list){vardeg=newArray();for(vari=0;inetwork.html!DOCTYPEhtml>graphSimulatinganetwork//gettheinputparametersforplottingangular.module("myApp",[]).directive('ne

javascript - VueJS : input with dynamic value + v-model

在设置输入radio和v模型的值时,我遇到了VueJS问题。我不明白为什么我不能为输入动态设置值并使用模型来检索用户选择的输入。在代码中更容易理解:exportdefault{props:["question","currentQuestion"],data(){return{answer:undefined}},computed:{isCurrent(){returnthis.currentQuestion&&this.currentQuestion.id==this.question.id;}},methods:{groupName(question){return'questio

javascript - 使用 jQuery .attr 或 .prop 设置属性值不起作用

我创建了一个按钮,其属性名为“loaded”,初始值为“no”。单击按钮后,我正在运行一些ajax,在它的最后我试图将“已加载”属性设置为"is",这样如果用户多次单击按钮,ajax就不会再次运行.我有这样的东西:http://jsfiddle.net/PDW35/2/单击按钮不会将加载更改为"is"。但是,如果您在.attr调用后立即发出警报,如下所示:alert($(this).attr('loaded'));警告框确实包含"is",这没有帮助,因为一旦用户点击,上面的相同代码会在屏幕上显示“否”警告框。如果我使用.prop()而不是.attr(),所有行为都是一样的。我是否遗漏了

javascript - 我如何在 Nodejs Buffer 上像 struct union type 一样处理 C?

我正在尝试在Nodejs上解析一个使用结构联合类型的缓冲区,我该如何在Nodejs上本地处理这个问题?我完全迷路了。typedefunion{unsignedintvalue;struct{unsignedintseconds:6;unsignedintminutes:6;unsignedinthours:5;unsignedintdays:15;//from01/01/2000}info;}__attribute__((__packed__))datetime; 最佳答案 这个联合要么是一个32位整数value,要么是info结构

javascript - 如何将 iron-input 双向绑定(bind)到 dom-repeat 的项目?

我刚开始玩Polymer1.0,正在尝试对集合进行非常简单的绑定(bind)。我能够在dom-repeat中显示文本,但是two-way绑定(bind)到iron-input不起作用。我尝试了字符串数组和对象。运气不好。{{item.value}}Polymer({is:"hello-world",ready:function(){this.data=[{value:"Hello"},{value:"World!"}];}}); 最佳答案 更改为:value="{{item.value::input}}"看这里:http://pln

javascript - 引用错误 : Unknown plugin "react-html-attrs" specified

我一直在尝试运行基于YouTube的示例Module-Loader程序但即使在关注了stackoverflow中与此相关的所有链接之后,我也无法解决这个问题。请在下面找到我的项目的详细信息,我的项目结构:**package.json**{"name":"react-tutorials","version":"0.0.0","description":"","main":"webpack.config.js","dependencies":{"babel-core":"^6.17.0","babel-loader":"^6.2.5","babel-plugin-add-module-ex

javascript - 下载内容类型为 Content-Type :multipart/mixed 的文件

我正在做一个Angular应用程序,我必须到达休息终点并下载作为响应发送的文件,但我不明白如何去做。我有如下响应headerContent-Disposition:attachment;filename="Config.zip"Content-Type:multipart/mixed;boundary=Boundary_25_1816124633_1519993185650MIME-Version:1.0Transfer-Encoding:chunked响应看起来像--Boundary_25_1816124633_1519993185650Content-Type:applicatio

javascript - IE8 的 Nth-of-type 替代品

这个问题在这里已经有了答案::nth-of-type()injQuery/Sizzle?(3个答案)关闭9年前。我有几行产品div。需要在每第四个元素后添加一个清晰的div。连续4个。我正在使用jQuery('.product:nth-of-type(4n+2)').after("");现在,但不支持IE8。由于我们使用的是jQuery,因此selectivizrs修复在这种情况下不起作用。我也试过addDynamicRow=function(){vardivs=$(".product-section>.product");for(vari=0;i");}$('.row').after

javascript - Phaser JS 如何停止从 textButton.events.onInputDown 事件到 game.input.onDown 事件的事件传播(触发)?

这是JSFiddle.我这里有两个事件。game.input.onDown执行一些逻辑(在我的示例中生成粒子)是textButton.events.onInputDown,其中textButton是一个Phaser.Text对象实例,执行另一个逻辑。问题是:当我点击我的textButton时,这两个事件都被触发了1和2。问题是,当我点击textButton时,如何防止事件1触发?部分代码:...//Thiseventisfiredonclickanywhereevent#1game.input.onDown.add(particleBurst,this);//ThisisClickab