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android - 如何在多个应用程序通用的库中包含的方法中获取应用程序的 VERSION_NAME?

我开发了一个库来共享两个应用程序共有的代码。其中一种共享方法旨在显示应用程序的VERSION_NAME。这个VERSION_NAME在每个应用程序的build.gradle文件中设置。当我在库方法的代码中使用BuildConfig.VERSION_NAME时,它返回库的版本名称。如何将变量集引用到应用程序gradle文件中? 最佳答案 您将无法使用BuildConfig.VERSION_NAME,因为当您的库被编译时,消费应用程序的BuildConfig将不存在。相反,您需要使用包管理器来查询当前应用程序的版本名称,如下所示:pub

android - 应用程序兼容性 21 : name = colorPrimary not working together with name = actionBarStyle

当我使用项目actionBarStyle时,colorPrimary不会将颜色设置为红色。如果我删除项目actionBarStyle,它将起作用。如何更改我的代码以显示颜色?@style/MyStyledActionBar@color/red@style/MyActionBarTitleText@color/white 最佳答案 Widget.AppCompat.Light.ActionBar的根是Base.Widget.AppCompat.ActionBar,它不应用背景属性。...@null@null@null...您的父级应该

android - 在android studio中添加LinkedIn SDK报错: "Configuration with name ' default' not found"

我正在开发一个使用LinkedIn登录的应用程序。我做过的事情是:从这个link下载LinkedInSDK从下载的项目中复制LinkedIn-SDK并将其添加到我的项目->libs文件夹中。添加:编译项目(':libs:linkedin-sdk')到build.gradle和include':libs:linkedin-sdk'到setting.gradle文件然后我得到一个错误:“Gradle'LinkdinApplication'项目刷新失败错误:未找到名为“默认”的配置。”在构建项目时。那么,我遵循的程序是否正确?或者我应该如何添加它? 最佳答案

android - 带有参数或操作的目标必须具有 'name' 或 'id' 属性

我使用Android导航组件创建了一个全局操作,但在编译代码时出现以下错误错误:Error:Destinationwithargumentsoractionsmusthave'name'or'id'attributes. 最佳答案 要使用全局操作,您需要为导航图提供一个ID(目前它不会自动生成)。只需将“id”属性添加到您的导航元素,如下所示: 关于android-带有参数或操作的目标必须具有'name'或'id'属性,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

Android工作室错误java.lang.IllegalArgumentException : Resource name cannot be empty

我正尝试在3.0版中重新打开一个较旧的AndroidStudio项目。它编译和启动都很好,但如果我尝试在布局设计器中编辑布局,它不会加载,只是一直说它正在等待构建完成(它已经完成)。当我查看IDE错误时,我看到了这个错误:provider:org.jetbrains.android.augment.AndroidPsiAugmentProvider@2180343:Resourcenamecannotbeempty.AsIlookthoughthetraceinfo,Iseenothingthatpointsbackatmyproject.Anysuggestions?Hereisth

ModuleNotFoundError: No module named ‘pyqt5‘

ModuleNotFoundError:Nomodulenamed‘pyqt5’首先确定拼写是否出错importPyQt5确定python版本python版本应为3.5到3.8之间,高于3.9.x或者低于3.5.x则均无法成功安装检查是否Anaconda配置好了环境变量控制面板==>系统==>高级系统设置==>高级==>环境变量==>系统变量==>PathD:\anacondaD:\anaconda\Library\mingw-w64\binD:\anaconda\Library\usr\binD:\anaconda\Library\binD:\anaconda\Scripts执行conda安

ImportError: cannot import name ‘ParamSpec‘ from ‘typing_extensions‘ python-BaseException

文章目录problemdescriptionsolvemethodotheradviseproblemdescriptionImportError:cannotimportname'ParamSpec'from'typing_extensions'(D:\Anaconda\lib\site-packages\typing_extensions.py)python-BaseExceptionConnectedtopydevdebugger(build202.6397.98)Traceback(mostrecentcalllast):File"",line991,in_find_and_loadF

设置<el-input type=“textarea“/>高度

一、设置高度.el-textarea{   height:88px;   :deep(.el-textarea__inner){      height:88px;   }}二、设置el-input高度:deep(.el-input__wrapper){   font-size:14px;   width:100%;   height:32px;}三、修改el-form前面红色星号的颜色:deep(.el-form-item.is-required:not(.is-no-asterisk).asterisk-left>.el-form-item__label:before){  content

【问题解决】python安装bs4后,仍然报错 ModuleNotFoundError: No module named ‘bs4‘

问题我这里是windows上使用出现的问题:代码中使用了frombs4importBeautifulSoup#需要使用BeautifulSoup,使用以下命令后提示要使用BeautifulSoup4pipinstallBeautifulSoup#安装BeautifulSoup4pipinstallBeautifulSoup4#执行py文件报错ModuleNotFoundError:Nomodulenamed'bs4'pipinstallbs4#仍然提示ModuleNotFoundError:Nomodulenamed'bs4'分析使用python3.7:pipinstallbs4后Python

java - 安卓 OpenGL : IllegalArgumentException use native order direct buffer

安卓开发者!我有麻烦了。我的android应用程序必须使用OpenGL绘制几条线。我从this开始作为例子并重写它。它抛出IllegalArgumentException:调用GLES20.glVertexAttribPointer时必须使用native顺序直接缓冲区。我不明白为什么,因为我将它设置为nativeorder,就像我使用的示例一样。这是我完整的OpenGLRenderer类:(我在创建此类的实例时使用带有float[]参数的第二个构造函数)publicclassOpenGLRendererimplementsGLSurfaceView.Renderer{finalintC