insert-if-non-existent
全部标签 我正在尝试运行以下代码,除非发送了NSNotification。我不知道如何将NSNotification放在if语句中:if(!self.subViewControllerProv){self.subViewControllerProv=[[ProvViewControlleralloc]init];}[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(handleNotification:)name:@"SomeNotification"object:nil];回顾一下:如果观察到NSNoti
只是想增强这段代码的一部分,我想知道我是否可以在序列中包含一个if语句?当碎片数大于10时,我想减慢碎片的产生。这是当前代码:-(void)spawnDebris{//debrisSKSpriteNode*debris=[SKSpriteNodespriteNodeWithTexture:[SKTexturetextureWithImageNamed:@"debris1.png"]size:CGSizeMake(40,40)];debris.zPosition=1.0;debris.physicsBody=[SKPhysicsBodybodyWithCircleOfRadius:15]
使用Xcode。在这段代码中(func在接口(interface)中声明),告诉subj错误,用'self'站在字符串上。+(void)run:(Action)actionafter:(int)seconds{[selfrun:actionafter:secondsrepeat:NO];}什么是...? 最佳答案 self是一个实例变量,用于引用当前对象的实例。您正试图在类级别方法+(void)...中使用它,其中self没有任何意义。尝试使用共享实例,或将相关类的实例传递给方法。+(void)run:(Action)actiono
我正在编写一个应用程序,我希望在其中显示一个alertView,该alertView会根据是否发生某些情况显示不同的消息。如果所有情况都不匹配,则不应显示任何警报,并且应处理应用程序的其余部分。我的问题是我不确定该怎么做。我有以下代码:-(void)methodThatIsCalled{NSString*msg;if(blah){msg=@"MessageA";}elseif(blahblah){msg=@"MessageB";}elseif(blahblahblah){msg=@"MessageC";}//HereiswhereIwanttodisplaytheAlertcodeUI
我知道这个问题通常被问到,但答案总是“视情况而定”,所以我提出了一个具体问题,希望能得到具体答案。我知道IF在GLSL上的缺点,它们可能非常昂贵,甚至在某些硬件中执行所有代码。所以,我有一个来自示例(双抛物面阴影贴图)的fragment着色器,它使用if's来确定要使用哪个贴图并计算深度,但我知道用乘数替换那些if's非常容易,问题是fragment着色器中是否有纹理采样,使用if或使用乘法器过滤未使用的数据会更快?这些是建议的代码:IF版本://Alphaisavariablecomputedonthefly,cannotbereplacedfloatdepth=0;floatmyd
我是Obj-C的新手,但我正在尝试在Xcode7上构建一些以前在Xcode6中运行的代码。具体来说,我遇到了这个问题:[_webViewloadData:[_textdataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]MIMEType:@"application/xml"textEncodingName:@"utf-8"baseURL:nil];我一直收到一条错误消息:Passinganulltoacalleethatrequiresanon_nullargumentafterswitchtoxcode7.我知道这是因为baseURL,但我不知道我可以通过的替
我正在使用Objective-C来回答这个问题,但这并不是真正特定于语言的。我的用户类中有以下方法,+(BOOL)canPerform:(NSString*)stringwithCompletion:(void(^)(BOOLsuccess,NSError*error))block;在我的ViewController中-(void)performTask{if([UsercanPerform:@"MyString"withCompletion:^(BOOLsuccess,NSError*error){if(success){NSLog(@"Tasksuccess!");}else{NS
当我通过Cocoapods安装一个包含gRPC库作为依赖项的库时,我在Xcode中安装了一堆“Controlmayreachtheendofnon-voidfunction”错误。这是怎么回事?我该如何解决? 最佳答案 底层的gRPC问题在最新的gRPC版本中得到解决。执行podupdate并确保您看到:InstallinggRPC1.6.5(was1.6.0)InstallinggRPC-Core1.6.5(was1.6.0)InstallinggRPC-ProtoRPC1.6.5(was1.6.0)InstallinggRPC-
随着Apple于2019年6月3日发布的最新主要更新,有一项功能SignInwithApple.有关“如何在应用程序中使用此功能”的信息可用,但我可以看到任何示例源代码,以及如何在您现有的iOS应用程序中实现此功能。我正在寻找示例源代码,因为我不知道如何开始。以及我的尝试:SignInwithApple 最佳答案 第一步是您需要importAuthenticationServices如何检查用户凭证状态letappleIDProvider=ASAuthorizationAppleIDProvider()appleIDProvider
给定一个float,如何将它映射到一个像这样的枚举{FAIL,POOR,OK,GOOD,EXCELLENT,PERFECT}如果分区不均匀。0.0-0.4isFAIL0.4-0.6isPOOR...0.8-0.999..isEXCELLENT1.0isPERFECTfloat是根据游戏中所有玩过的关卡计算得出的评级值。它的范围从0..1,包括两者。通常需要不超过10个分区,但间距会在开发过程中进行调整。我目前正在使用一堆if..else语句。这是正确的方法吗?看起来有点脆。 最佳答案 使用结构数组-静态分配或动态-然后使用一个简单的