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insert-if-non-existent

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c# - Visual Studio 2008 中的 If 语句异常

我遇到了一个非常奇怪的问题,我记录了我的session,因为我认为没有人会相信我。我遇到了一个似乎非常基础的错误。这是一个单线程应用程序,我所做的只是计算一个bool值。bool值等于false,但是,if语句正在执行,就好像它是true...有点。你会明白我的意思。我已经清理了解决方案并重建了很多次。不知道发生了什么。请给我一些解释。http://www.youtube.com/watch?v=ope9kxEyt4g 最佳答案 我以前见过很多次。基本上发生的事情是您正在调试的代码与您看到的代码不匹配。我不知道是什么原因造成的,解决

c# - 如何将 SET IDENTITY_INSERT dbo.myTable 放在 ON 语句中

我需要做的是有一个SETIDENTITY_INSERTdbo.myTableON语句,在c#应用程序中使用上述语句的语法是什么? 最佳答案 它与任何其他SQL一样:using(varconnection=newSqlConnection("ConnectionStringhere")){connection.Open();varquery="SETIDENTITY_INSERTdbo.MyTableON;INSERTINTOdbo.MyTable(IdentityColumn)VALUES(@identityColumnValue)

c# - TSQL:使用 INSERT INTO SELECT FROM 进行更新

所以我有一个旧数据库,我正在迁移到一个新数据库。新的架构略有不同但大部分兼容。此外,我想从零开始对所有表格重新编号。目前我一直在使用自己编写的一个工具,它可以手动检索旧记录,将其插入到新数据库中,并更新旧数据库中的v2ID字段以显示其在新数据库中对应的ID位置。例如,我从MV5.Posts中选择并插入到MV6.Posts中。插入后,我在MV6.Posts中检索新行的ID,并在旧的MV5.Posts.MV6ID字段中更新它。有没有办法通过INSERTINTOSELECTFROM执行此更新,这样我就不必手动处理每条记录?我使用的是SQLServer2005开发版。

c# - Lazy<T> 延迟加载错误 : A field initializer cannot reference the non-static field, 方法或属性

我第一次尝试使用延迟加载来初始化我的类中的进度对象。但是,我收到以下错误:Afieldinitializercannotreferencethenon-staticfield,method,orproperty.privateLazym_progress=newLazy(()=>{longtotalBytes=m_transferManager.TotalSize();returnnewProgress(totalBytes);});在.NET2.0中,我可以执行以下操作,但我更愿意使用更新的方法:privateProgressm_progress;privateProgressPro

c# - Windows 窗体 : add new line to label if text is too long

我正在使用C#。有时,从Web服务返回的文本(我在标签中显示)太长,会在表单边缘被截断。如果表单不适合标签,是否有简单的方法向标签添加换行符?谢谢 最佳答案 如果您将标签设置为autosize,它会随着您放入其中的任何文本自动增长。为了使其以特定宽度自动换行,您可以设置MaximumSize属性。myLabel.MaximumSize=newSize(100,0);myLabel.AutoSize=true;经过测试并有效。如果您希望始终能够看到数据,可以将Label容器的AutoScroll属性设置为true。

c# - LINQ to SQL insert-if-non-existent

我想知道是否有更简单的方法来插入表中尚不存在的记录。我仍在努力培养我的LINQtoSQL技能。这是我得到的,但似乎应该有更简单的方法。publicstaticTEntityInsertIfNotExists(DataContextdb,Tabletable,Funcwhere,TEntityrecord)whereTEntity:class{TEntityexisting=table.SingleOrDefault(where);if(existing!=null){returnexisting;}else{table.InsertOnSubmit(record);//Can'tuse

c# - 将开发快捷方式放在#if DEBUG block 中是个坏主意吗?

在我们代码的一些地方,我们使用#ifDEBUGblock来简化开发。像这样的东西:#ifDEBUGserverIP=localhost;#elseserverIP=GetSetting()#endif或privateboolisLicensed()#ifDEBUGreturntrue;#endifreturnCheckSetting()还有一些地方我们会像这样进行外观更改:#ifDEBUGbackground=humorousImage.jpg#elsebackground=standardColor#endif依赖#ifdebug来简化开发是否危险?如果是,#ifdebug的有效用法

c# - 执行大量并发 INSERT 时如何避免 "Violation of UNIQUE KEY constraint"

我正在执行许多并发SQLINSERT语句,这些语句在UNIQUEKEY约束上发生冲突,即使我也在单个事务中检查给定键的现有记录。我正在寻找一种方法来消除或最大限度地减少我遇到的碰撞数量,同时又不会损害性能(太多)。背景:我正在开发一个ASP.NETMVC4WebApi项目,该项目接收大量对INSERT记录的HTTPPOST请求。它每秒收到大约5K-10K请求。该项目的唯一职责是删除重复数据和汇总记录。写起来很重;它的读取请求量相对较小;所有这些都使用带有IsolationLevel.ReadUncommitted的事务。数据库架构这是数据库表:CREATETABLE[MySchema]

c# - cocos2d-xna : sprite is not drawn if using instance of a class inherited from sprite

我有一个基于Cocos2DXNA和MonoGame的游戏项目。我想在CCSprite类中添加一些自定义逻辑,所以我创建了一个继承自CCSprite的类。我添加了一个虚拟自动属性并尝试使用此类,但出于某种原因,作为我的自定义Sprite类实例创建的Sprite未显示在图层上,而作为CCSprite类实例的Sprite完全没问题。代码如下所示:publicclassSprite:CCSprite{publicstringSomeProp{get;set;}}...line1:varmySprite1=newSprite("texture.png");line2:varmySprite1=n

c# - 根据类型和参数列表删除 ifs

我想重构以下递归方法:publicstaticvoidInitialize(Controlcontrol,DocumentContainercontainer,ErrorProviderprovider){if(control==null){return;}varcontrolWithTextBase=controlasICustomControlWithText;if(controlWithTextBase!=null){controlWithTextBase.DocumentLoaded=true;controlWithTextBase.Initialize(container,p