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c++ - 插入排序还是选择排序的变体?

我有一个代码片段here.测试了几个案例,似乎工作正常。学习了算法后,我一下子写出了插入排序的代码,但是有疑问,这真的是传统的插入排序吗?我觉得这可能是选择排序的变体(调整版),这是我困惑的原因。具体来说,这是值得关注的领域:(给定n元素的数组a)for(i=1;i此外,这种方法的比较或交换次数是多了还是少了?在此先感谢您的帮助。 最佳答案 你的问题最直接的答案是是,就是插入排序。这是一种非常低效的插入排序,但它仍然是插入排序。您的代码缺少决定性的步骤,即一旦确定元素的位置,就可以停止比较,然后对已排序的序列进行移位操作,从而为新元

c++ - 为什么在 std::copy 期间使用 std::back_inserter 而不是 end()?

我见过std::copy()使用std::back_inserter但我使用了std::end()并且两者都有效.我的问题是,如果std::end()工作正常,为什么还需要std::back_inserter?#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){//Declaringfirstcontainervectorv1={1,2,3};//Declaringsecondcontainerfor//copyingvaluesvectorv2={4,5,6};//Usingstd::back_inserterins

c++ - insert in string的效率

我正在尝试为比longlong更大的非常大的整数编写这个自定义加法类。我正在研究的一种方法是将整数保留为字符串,然后将字符转换为它们的int组件,然后添加每个“列”。我正在考虑的另一种方法是将字符串拆分为多个字符串,每个字符串都是longlong的大小,然后使用字符串流将其转换为longlong添加然后重新组合。无论如何,我发现加法最容易反向完成以允许结转数字这一事实。在这种情况下,我想知道字符串插入方法的效率。似乎因为一个字符串是一个字符数组,所以所有的字符都必须移动一个。所以它会有所不同,但效率似乎是O(n),其中n是字符串中的字符数。这是正确的,还是只是天真的解释?编辑:我现在对

c++ - 是否可以推断出 std::insert_iterator 包含的类型?

我有一个需要模板化迭代器类型的函数。它当前取消引用迭代器以检查被迭代的类型。templatevoidfunc(Iteratori){//Inspectthesizeoftheobjectsbeingiteratedconstsize_ttype_size=sizeof(*i);...}我最近发现一些标准迭代器类型,例如std::insert_iterator将*i定义为对i的简单引用.即sizeof(*i)是迭代器本身的大小;与sizeof(i)或sizeof(***i)相同是否有一种通用方法(支持C++03)来确定任何标准迭代器正在迭代的对象的大小或类型?

c++ - sort() 是否自动使用 move 语义?

isocpp.org指出:move-basedstd::sort()andstd::set::insert()havebeenmeasuredtobe15timesfasterthancopybasedversions[...]ifyourtypehasamoveoperation,yougaintheperformancebenefitsautomaticallyfromthestandardalgorithms.这是否意味着如果您在没有move构造函数或move赋值运算符的用户定义类型上调用sort(),那么就没有使用move语义?换句话说,要获得C++11性能改进的诸多好处,您应

c++ - 为什么这个自定义比较器在构造 std::priority_queue 时失败,而它适用于 std::sort?

比较器comp定义如下。它适用于std::sort,但无法在std::priority_queue的构造函数中编译。问题是什么?谢谢。#include#include#includeusingnamespacestd;boolcomp(inta,intb){returna>b;}intmain(){vectorvec={4,2,1,3};sort(vec.begin(),vec.end(),comp);//OKpriority_queueq1(less(),vec);//OKpriority_queueq2(comp,vec);//Failreturn0;}错误信息:error:nom

c++ - 使用 `std::copy()` 和 `std::back_inserter()`

我有两个A类和B类都有如下成员:classA{...std::vector>>grid;}classB{...std::vector>>grid;}我发现当我使用std::copy()从A::grid复制到B::grid时,它会失败。这是我所做的://HereisinB'sconstructor.//IinitializeB::gridwiththesamesizeofA::gridgrid=vector>>(GetSetting().grid_cols());for(inti=0;i>(GetSetting().grid_rows());for(intj=0;j但如果我删除初始化部分

C++:为 std::sort 提供模板化比较函数

假设我想让std::sort根据指针指向的int值对指向int的指针vector进行排序。忽略那里明显的性能问题。简单吧?做一个函数:boolsort_helper(constint*a,constint*b){return*a并提供给std::sort。现在,如果我们还想对指向大对象的指针vector做同样的事情。同样的事情适用:首先我们定义一个对象中的运算符,然后按照以下几行创建一个函数:boolsort_helper(constob_type*a,constob_type*b){return*a或其他任何东西,将其提供给std::sort。现在,这就是它变得棘手的地方:如果我们想

C++ STL:将派生虚拟类用作 std::sort() 的 "Strict Weak Ordering"

我使用std::sort()撞墙了。我有一个纯虚类(名为Compare),方法的调用者派生自该类(名为MyComp)。我将纯虚拟类用于我的API原型(prototype):voidObject::DoSort(Compare&comp){std::sort(this->mKeys.begin(),this->mKeys.end(),comp);}来电者:classMyComp:publicCompare{booloperator()(constRow*r1,constRow*r2){...}}cmp;...obj->DoSort(cmp);Linux上的g++编译器提示:“无法分配类型

c++ - 为什么在使用 std::map::insert() 时编译顺序有时会导致段错误?

我有一个类叫做Controller,在其中,我有一个名为Button的类.Controller包含几个Button不同类型的实例(例如button_type_a、button_type_b)。controller.h#ifndef__controller__#define__controller__classController{public:classButton{public:Button(inttype=-1);private:inttype;};Controller();ButtonA;ButtonB;ButtonX;ButtonY;};#endif按钮类型为ints,我希望能