我在项目中使用sqlite数据库。我可以执行SELECT之类的查询,但无法执行INSERT!在模拟器上,INSERT工作正常。一旦我在我的iPod上编译,就会出现这个错误信息:“attempttowriteareadonlydatabase”。以为是文件的权限我做了一个:chmod777mydatabase.sqlite但这并没有改变!我也试过按照我在其他网站上看到的那样,复制文件使用他的副本就可以了,但是没有用。你有解决办法吗?亲切地。PS:这是我的代码:for(NSDictionary*qinquotes){sqlite3_stmt*statement;sqlite3*contac
我已经在我的iOS应用程序中执行了podinstall,但是我怎样才能放弃整个cocoapods控制并恢复到我的应用程序根本不使用cocodapods的状态?这是我所做的:创建以下名为Podfile的文件并运行podinstallplatform:ios,'7.0'pod'SVProgressHUD'但是,后来我意识到我不应该使用这个包,所以现在我想把它恢复到以前的状态。只是删除Pod相关的文件和目录并没有成功......那么回退还可行吗?还是我必须从创建新项目开始创建我的应用程序? 最佳答案 据我所知没有自动功能,但可以轻松手动完
我正在尝试将linkedin集成到我的ios应用程序中。我观察到,如果未安装该应用程序,我的应用程序会显示安装linkedin应用程序,而不是像facebook和gmail那样重定向到网络浏览器。我想知道天气linkedin支持这种事情,即如果未安装应用程序则重定向到网页,或者我必须为此编写自定义代码如果是这样,请帮助我在未安装linkedin应用程序时以及安装时编写自定义代码。在我的应用程序中集成linkedinsdk后,我编写了如下代码。LISDKSessionManagercreateSessionWithAuth:[NSArrayarrayWithObjects:LISDK_B
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找书籍、工具、软件库、教程或其他场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,请描述问题以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我很想知道是否有适合商业应用程序的跨平台兼容平台。我知道AdobeAIRforMobile适用于商业应用程序,可以为Android和iOS设备(iPhone/iPad)编译。在AIR之外,我一无所知。我看过Corona、Unity和Shiva3d
是否可以使用偏移量(延迟)写入音频缓冲区以生成平坦的回声效果?以下代码输出我的音频缓冲区:for(s=0;s我可以在for循环中做这样的事情吗:tempBuffer[s]=audioBuffer[audioBufferReadPos];---ThensomehowoffsettempBuffer[]asbufferWithOffset[]---ioBuffer[s]=audioBuffer[audioBufferReadPos]+bufferWithOffset[];在这方面的任何指导将不胜感激。谢谢。 最佳答案 终于让它工作了,感
一、安装报错问题使用pip安装,先用命令:pipinstallskimage,安装失败,然后参考发现skimage库的命令是:pipinstallscikit-image,也没有成功 二、解决方法参考帖子(1条消息)pythonskimage库的安装方法_AmosLLc的博客-CSDN博客_python安装skimage库https://blog.csdn.net/AmosLLc/article/details/88429347(1条消息)python|skimage安装报错ImportError:DLLloadfailed:找不到指定的模块_没有酒的酒窝的博客-CSDN博客_skimage找
在我的应用程序中,我发现我的外围设备具有给定的服务。然后,在继续之前,我会检查是否存在所有需要的特征。当我为我的特征写入一个值时,回调didWriteValueForCharacteristic:trigger:-(void)peripheral:(CBPeripheral*)peripheraldidWriteValueForCharacteristic:(CBCharacteristic*)characteristicerror:(NSError*)error{NSLog(@"Didwritecharacteristicvalue:%@withID%@",characteristi
有人在TestFlight上遇到过这个错误提示信息吗?我已经使用我以前版本中的当前设置和我已成功安装在我的设备上的构建进行测试(将代码签名身份设置为我的分发配置文件并将我的供应配置文件设置为我的AppStore配置文件)。我的手机运行的是iOS8.0.2,我的AppleID也在iTunesConnect中设置为测试人员。我还在iTunesConnect中启用了对此版本的测试。有任何想法吗?提前致谢。 最佳答案 我能够成功让它工作的唯一方法是在激活新版本后,我必须从内部测试人员列表中取消选中用户,保存,重新选中用户并再次保存。然后,当
我正在尝试在iOS8上使用新的TestFlight,但出现以下错误:当用户(我自己)点击TestFlight应用程序中的安装按钮时,“为安装请求指定了无效的应用程序”.我在iTunesConnect中完成了应用程序的配置,设置了内部测试人员(包括我自己)并发送了邀请。然后我在装有iOS8GM的iPhone上打开了邀请函;TestFligh应用打开,显示邀请和安装按钮。这是我在点击安装时看到错误消息的地方。有人遇到过这个问题吗?谢谢! 最佳答案 只需在iTunesConnect的“测试信息”中输入内容,即可成功安装构建。例如,我输入了
我有一个严重的问题。当我为iOS构建游戏时,一切似乎都正常。Xcode弹出,我可以开始在iDevice上部署。但是当我回到Unity时,“构建和安装iPhone播放器”对话框仍然存在,我必须终止Unity并重新启动它才能继续。有什么想法吗?谢谢,斯蒂芬 最佳答案 其实unity5.4.2已经出来了。他们修复了这个版本中的许多错误。我正在使用5.4.1p2,我从来没有遇到过任何问题....无论如何最好升级到5.4.2并尝试 关于ios-unity5"Build&InstalliPhonep