我的应用经常崩溃,原因我很难理解。与其说是崩溃,不如说是它被外部“未知”进程杀死了:ProcessesNamerpagesrecent_max[reason](state)test-app167111167111[per-process-limit](frontmost)(resume)我可以理解,如果我要分配一个巨大的内存块,或者无数个更小的内存块,但我不会做任何离谱的事情。使用Instruments进行分析告诉我,该应用程序仅使用大约8MB,当我加载一些大内容时偶尔会激增至13MB左右。没有严重的泄漏,应用程序通常很快就会被杀死。一位同事开始使用ActivityMonitory检查
在最新版本的Instruments8.3中,显示设置按钮已被删除,取而代之的是文件->记录设置对话框。当使用分配工具时,我现在无法再激活自动快照,因为该选项从右侧面板中消失,记录选项对话框仅显示分配工具的值,而不显示虚拟机跟踪器的值。Recordoptionsdialog有人知道这个选项被移到哪里了吗?非常感谢 最佳答案 许多显示设置已移至跟踪文档窗口的底部。要回答有关VMTracker仪器自动快照的问题,请先从仪器列表中选择VMTracker仪器。在跟踪文档窗口的底部是一个快照按钮。单击该按钮,将打开一个弹出窗口供您打开自动快照。
自从我对Instruments6.1进行了最新更新后,我再也找不到“仅显示Obj-C”复选框。有人知道它是否已完全删除或在哪里可以找到它吗?请看附件。旧乐器复选框:新的乐器复选框: 最佳答案 浏览InstrumentsUserGuide通过Apple,您偶然发现了许多UI的屏幕截图。他们都缺少“仅显示obj-c”部分。他们确实从仪器中删除了该功能。其中一个原因可能是根据Xcodereleasenotesinstruments支持swift(Instruments支持Swift,在堆栈跟踪中显示Swift符号),因此他们必须更改功能的
XCode中的CoreAnimationinstrument显示每秒渲染的帧数,而不是传统意义上的帧率。如果屏幕上没有任何移动,它会显示0FPS,而没有考虑它以最大帧速率(大概是60FPS)显示静态图像这一事实。有什么方法可以按照其他人定义的方式来观察FPS值吗? 最佳答案 事情不是这样的。如果屏幕上没有任何变化,则没有渲染帧,因此帧速率实际上为零。屏幕仍然以60fps的速度刷新,但无论是否有可用的新帧,这种情况总是以60fps的速度发生。 关于ios-CoreAnimationinst
我正在使用带有iOS9.0SDK和ARC的XCode7.0,所有分析/测试都是在装有iOS9的iPhone5S上完成的。编辑:对于所有屏幕截图,它是单次运行:我运行直接从xcode调试构建,然后手动将Instruments附加到它。所以屏幕截图都来自完全相同的单次测试运行。这种内存增长(根据xcodeView)是100%可重现的。我的应用程序下载ZIP文件,解压缩它们,并将它们添加到相机胶卷中。我已经确保分析和捕获内存泄漏(即缺少CGContextRelease)以及使用@autoreleasepool等在解压缩期间,在xcode中我看到内存使用量快速上升,直到解压缩完成才结束,我无法
我正在尝试优化iOS应用程序的内存使用情况,我想查看该应用程序在代码中特定点的总内存使用情况。我在想我应该能够设置断点,使用ActivityMonitor分析应用程序,并只查看每个断点捕获时的内存使用情况。但是当我运行Instruments时,似乎断点不再停止执行,因此很难准确知道内存使用量何时发生变化。是否可以同时使用断点和Instruments?如果没有,是否有一种聪明的方法可以编写一些代码,以便在特定事件发生时将标记插入仪器时间轴? 最佳答案 我今天也遇到了这个问题,经过一番搜索,我找到了这个解决方案。以下文字引自帖子:Bre
ApplerecommendsusingtheAutoLayouttemplateinInstruments帮助调试自动布局问题。我在Xcode5.0.2的模板中找不到它(我看到“空白”、“分配”、“泄漏”,但没有自动布局)。此模板位于何处? 最佳答案 使用“空白”模板。然后,从库中选择并拖动“CocoaLayout”模板 关于ios-Instruments中的AutoLayout模板在哪里?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
我正在编写一个使用CoreAudio新iOS7InterAppAudio技术的HOST应用程序。在Inter-AppAudioExamples的帮助下,我设法获得了乐器应用程序和效果器应用程序。.问题在于效果节点依赖于乐器节点。我想使效果节点和乐器节点独立。这是我的尝试。if(desc.componentType==kAudioUnitType_RemoteEffect){//if([selfisRemoteInstrumentConnected]){if(!_engineStarted)//Checkifsessionisactive[selfcheckStartOrStopEngi
我正在开发自定义键盘,但速度很慢,有时还会崩溃。因为我不确定它来自哪里,所以我想用Instruments来TimeProfiler。但是当我选择MyIphone>KeyboardExtension(target)时,我得到:Targetfailedtorun或Waitingforx.x.x.KeyboardPleasetakeappropriateactiontoinitiatethelaunchof'x.x.x.Keyboard.'是否可以将Instruments与应用程序扩展一起使用?如果是,我应该如何进行? 最佳答案 我以前不
我正在尝试在我的应用程序上运行Instruments,一旦我点击记录应用程序启动并崩溃并出现以下错误:-[__NSCFString_stringByResolvingSymlinksInPathUsingCache:]:unrecognizedselectorsenttoinstance但是当直接使用Xcode安装和运行时运行良好(没有Instruments)。它在模拟器和iPhone上都发生了。Xcode版本:10.2苹果操作系统:10.14.4已解决:已升级到Xcode11,不再面临此问题。 最佳答案 在尝试了很多东西之后,我最