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c++ - Qt支持的各个平台上int保证是32位的,还是只有qint32?

我记得在某处读到Qt保证在支持的平台上某些数据类型的大小。是不是int到处都是至少32位,qint32到处都是正好32位?还是别的?C++保证int至少为16位,一些Qt结构如QRect和QPoint使用int内部。我正在开发一个应用程序,其中这些类型需要32位,我不想复制它们的功能,所以我可以使用更大的类型。 最佳答案 整数类型的大小由编译器决定。我不认为可以保证普通int的大小是精确的。但是您可以通过将此行添加到main()的开头来确保您知道这不是您想要的:if(sizeof(int)!=4){throwstd::runtime

c++ - 在 VS2008 和 GCC 中编译 static const int = X 的最佳代码

我在编写需要在VisualStudio2008和GCC4.6中编译(并且还需要编译回GCC3.4)的C++代码时遇到了一个问题:staticconstint类成员。Otherquestionshavecoveredstaticconstint类成员所需的规则。特别是,标准和GCC要求变量在一个且仅一个目标文件中有定义。但是,VisualStudio在编译包含.cpp文件中的定义的代码(在Debug模式下)时会产生LNK2005错误。我试图在其中做出决定的一些方法是:使用.cpp文件中的值而不是header对其进行初始化。使用预处理器删除MSVC的定义。将其替换为枚举。用宏替换它。最后两

c++ - main() 中下面 'i' 的类型。为什么是int&?

我知道main()中i的类型是int&。这就是必须对其进行初始化的原因。int&f(){staticinti=1;returni;}intmain(){decltype(f())i=f();}但使用标准中的段落5p5,我得出结论,表达式f()的类型为int,因为引用被删除了。从7.1.6.2p4开始,假设从函数返回中删除了引用,怎么能说表达式f()是左值? 最佳答案 在评估表达式的类型时(根据§5/5),引用被删除,但这不会改变函数调用表达式f()是一个的事实左值。根据C++11标准的第5.2.2/10段:Afunctioncall

c++ - 将 unsigned char 转换为 int 和 short

我是新手,所以我首先要说的是,当我查看一些代码时,我意识到这个函数对我来说一点意义都没有。如您所见,此特定函数使用按位运算符将4个无符号char元素转换为整数。//使用小端形式将一个四字符数组转换为一个整数inttoInt(constchar*bytes){return(int)(((unsignedchar)bytes[3]我已经知道按位运算符如何使用以及char如何使用1个字节而int如何使用4个字节。为什么将char位向左移动24位而不是直接将其显式转换为int并将其转换为int?为什么这个函数需要按位运算符?这个函数超出了我的理解范围,请解释这段代码及其工作原理,或者至少给我一

c++ - 如何使用 SSE 高效地进行 int8/int64 转换?

我正在SSE类型之间实现转换,我发现为SSE4.1之前的目标实现int8->int64扩展转换很麻烦。最直接的实现是:inline__m128iconvert_i8_i64(__m128ia){#ifdef__SSE4_1__return_mm_cvtepi8_epi64(a);#elsea=_mm_unpacklo_epi8(a,a);a=_mm_unpacklo_epi16(a,a);a=_mm_unpacklo_epi32(a,a);return_mm_srai_epi64(a,56);//missinginstrinsic!#endif}但是由于_mm_srai_epi64在A

c++ - 如何unordered_set<tuple<int,int>>?

我在构建unordeed_set>时遇到了奇怪的问题.我试过VC++8、gcc3.2、gcc4.3,结果都是一样的。我不知道代码有什么问题,以下是我的代码:#include#include//Forunorderedcontainer,thedeclarationofoperator==#includeusingnamespacestd;usingnamespaceboost;//defineofthehash_valuefuncitonfortuplesize_thash_value(tupleconst&t){returnget(t)*10+get(t);}intmain(){un

c++ - 将 int64_t 转换为 time_duration

我想通过网络传输boost::posix_time::ptime作为boost::int64_t。根据Awaytoturnboost::posix_time::ptimeintoan__int64,我可以很容易地定义我自己的epoch并且仅将time_duration从该引用epoch传输为64位整数。但是如何转换回ptime呢?#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingboost::posix_time::ptime;usingboost::posix_time::time_duration;usingboost::

c++ - 我可以使用 foo<T..., int, U...> 这样的模式部分特化模板吗?

如果可能的话,可以在不递归的情况下索引可变参数模板参数包。但是,GCC是refusingtopickupmypartialspecialization这里:templatestructelement_impl;templatestructelement_impl...,pair,pair...>>{typedefTtype;};prog.cpp:Ininstantiationof'element>':prog.cpp:52:34:instantiatedfromhereprog.cpp:47:79:error:invaliduseofincompletetype'structeleme

c++ - 从 char 数组获取 int32_t 或 int64_t 值

我需要执行的操作要求我从char数组中获取一个int32_t值和2个int64_t值char数组的前4个字节包含int32值,接下来的8个字节包含第一个int64_t值,接下来的8个字节包含第二个。我不知道如何获得这些值。我试过了;int32_tfirstValue=(int32_t)charArray[0];int64_tfirstValue=(int64_t)charArray[1];int64_tfirstValue=(int64_t)charArray[3];int32_t*firstArray=reinterpet_cast(charArray);int32_tnum=fir

将gl_float和gl_unsigned_int传递到一个大步

我想知道,我有以下设置:glEnableVertexAttribArray(VERTEX_COORD_ATTRIB);glEnableVertexAttribArray(TEXTURE_COORD_ATTRIB);glEnableVertexAttribArray(COLOR_ATTRIB);glEnableVertexAttribArray(TEXNUM_ATTRIB);glVertexAttribPointer(VERTEX_COORD_ATTRIB,3,GL_FLOAT,GL_FALSE,StrideSize,(void*)0);glVertexAttribPointer(TEXTURE