这个问题在这里已经有了答案:Whycastanunusedfunctionparametervaluetovoid?(2个答案)关闭7年前。我正在查看一些具有如下功能的代码:voidf(A*a,B&b,C*c){(void)a;(void)b;(void)c;}每行开头的(void)到底是做什么的?
我在一个C++程序中找到了一段代码,好像每隔for()循环两次。在这个程序中循环,但为什么在这样的预处理器定义中需要第三个for呢?#defineforfor(intz=0;z 最佳答案 它取代了for与for(intz=0;z.显然,那会变成for(inti=0;i进入for(intz=0;z因此创建了两个嵌套循环。没有那个额外的for会是for(intz=0;z这显然是不正确的。请注意,即使您在问题中提供的形式是“正确的”,但这并不意味着它是“良好做法”。这是过度滥用宏的示例,必须避免。这是它可能出错的众多示例之一:for(in
这是我的剧本我不知道如何解决这个错误请帮我非常感谢floatangle=15;floatx,y,z;//forpolygonrotatevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//clearscreenanddepthbufferglLoadIdentity();glPushMatrix();glColor3f(1.0,0.0,0.0);glBegin(GL_POLYGON);glVertex2f(160.0,360.0);glVertex2f(300.0,360.0);glVertex2f(160.
除了C++中与内存分配相关的内容之外,void*是否必要?能举个例子吗? 最佳答案 记录内存地址如果你想使用iostreams输出一个指针(例如用于日志记录)然后通过void*是确保operator的唯一途径没有以某种疯狂的方式重载。#includestructfoo{};std::ostream&operator(ptr)测试iostream状态iostreams重载operatorvoid*作为状态检查,以便像if(stream)这样的语法或while(stream)是测试流状态的简便方法。模板元编程您可能想使用void*有时使
如果我有一些空闲内存块的void*并且我知道至少有sizeof(T)可用,是否有任何方法可以在内存中的那个位置创建类型T的对象?我只是想在堆栈上创建一个T对象并将其memcpy过来,但似乎必须有更优雅的方法来做到这一点? 最佳答案 为其使用新的放置:#includevoid*space;new(space)T();记得在释放内存之前删除它:((T*)space)->~T();不要在栈上创建对象然后memcpy过来,不安全,如果对象的地址存储在成员或成员的成员中怎么办? 关于c++-在vo
我正在寻找C++中的散列函数以将字符串散列为int。我使用了CMapStringToPtr,但它有一个名为“GetNextAssoc”的函数,允许以字符串形式检索key,这意味着必须存储该字符串并且它会占用大量内存。是否有任何其他哈希函数获得更少的内存并且不存储字符串? 最佳答案 C++有一个用于此目的的内置哈希函数-它用于所有STL哈希容器。std::hashPS:你也可以自己制作,只需通过const引用传递字符串,然后一个一个地循环遍历它的字符,将它们添加到一个整数,然后用某个值进行mod:)
我正在尝试使用“CameraManager”类创建一个新线程,但出现以下错误:cannotconvert'*void(CameraManager::*)(void*)tovoid*(*)(void*)inpthread_createfunction我在cameramanager.h文件中定义:public:void*dequeueLoop(void*ptr);在cameramanager.cpp中voidCameraManager::startDequeuing(){dequeuing=true;dequeueThreadId=pthread_create(&dequeueThread
以下C++代码的输出是什么?#includeusingnamespacestd;classIndiaBix{intx,y;public:IndiaBix(intxx){x=++xx;}~IndiaBix(){cout我没看懂下面这行::int*p=(int*)&objBix;//Explicittypecastofaclassobjecttointegerpointertype 最佳答案 可以将(标准布局类型的)对象指针转换为指向其第一个成员的指针。这是因为可以保证标准布局对象的第一个成员与整个对象具有相同的地址:c++119.2C
我正在研究C++标准以了解操作顺序、表达式、语句和副作用。一个相关的问题是名称的“声明点”。在C++11标准的§3.3.2.1节中,该标准规定:Thepointofdeclarationforanameisimmediatelyafteritscompletedeclarator(Clause8)andbeforeitsinitializer(ifany)...以下段落添加了带有示例的注释:Note:anamefromanouterscoperemainsvisibleuptothepointofdeclarationofthenamethathidesit.……举个例子constin
我试图在C++中实现BST。这是一个特定的成员函数,用于执行顺序遍历并返回包含树元素的vector。现在问题出现在我设置为当前节点的堆栈pop()函数上。void值没有被忽略,因为它应该被忽略我知道在前面的pop()调用之后空堆栈将返回一个空值。但是解决这个问题的方法是什么,因为这个traversalalgorithm需要它从堆栈中检索最后一个节点。vectorBSTree::in_order_traversal(){vectorlist;stackdepthStack;Node*cur=root;while(!depthStack.empty()||cur!=NULL){if(cur