我的任务是计算数组中字节的异或和:X=char1XORchar2XORchar3...charN;我正在尝试将其并行化,改为对__m128进行异或运算。这应该提供加速因子4。另外,要重新检查我使用int的算法。这应该提供加速因子4。测试程序有100行长,我不能再短了,但是很简单:#include"xmmintrin.h"//simulationoftheSSEinstruction#include#includeusingnamespacestd;#include//randconstintNIter=100;constintN=40000000;//matrixsize.Hastob
通常我使用的对象会有(有符号的)int参数(例如intiSize),这些参数最终会存储某物应该有多大。同时,我经常将它们初始化为-1以表示对象(等)尚未设置/尚未填充/尚未准备好使用。当我执行类似if(iSize>=someVector.size()){...}的操作时,我经常以警告结束comparisonbetweensignedandunsignedinteger.因此,名义上我不想使用unsignedint。在任何情况下这会导致错误或意外行为吗?如果不是:处理此问题的最佳方法是什么?如果我使用编译器标志-Wno-sign-compare我可能(假设地)错过我应该使用unsigne
我见过几个shared_ptr的实现,例如here.它们都将ref_count声明为int*。我不明白如果它只是一个int我们会失去什么。谢谢!templateclassshared_ptr{T*ptr;int*ref_count;/***Initializestherefcountusedfortrackingtheusage.*/voidinitialize_ref_count(){if(ref_count!=nullptr)return;try{ref_count=newint;*ref_count=1;}catch(std::bad_alloc&e){std::cerr
我偶然发现了一些非常古老的代码,它有一个带有定义的复制赋值运算符的类,该运算符将其参数作为常量引用,但也不检查自赋值,因此本质上:structA{intq;A():q(3){}A&operator=(constA&a){q=a.q;return*this;}};当A的一个实例被赋值给它自己时,这个赋值运算符的行为是什么?我认为这会导致问题,因为它“破坏”了参数的常量性,任何编译器都可以假设参数没有更改并基于此进行优化。然而,clang和gcc都没有发出警告,程序运行正常。如果我在赋值运算符中赋值之前将q的值显式更改为4,这也有效。 最佳答案
据我所知,std::to_integer相当于T(value)其中value是类型为std::byte的变量.我研究了主要编译器的一些实现,发现在这种情况下,等效的字面意思是实现为。换句话说,大多数时候to_integer实际上实现为:returnT(value);仅此而已。我不明白的是,这样的功能有什么用?具有讽刺意味的是,缺点甚至超过优点。我应该为这样的函数包含一个完整的头文件,只是为了避免最有可能直接内联的类C类型转换。是否还有其他原因,或者它只是一个漂亮类C类型转换的替代品,仅此而已? 最佳答案 it'sjustreally
我已经阅读了很多关于可变参数模板和std::bind的文章,但我认为我仍然不理解它们是如何协同工作的。我认为在使用可变参数模板、std::bind的用途以及它们如何结合在一起时,我的概念有点模糊。在下面的代码中,我的lambda使用点运算符和TestClass类型的对象,但即使我传入std::ref类型的对象,它们仍然有效。这到底是怎么回事?隐式转换是如何发生的?#includeusingstd::cout;usingstd::endl;#include#includeusingstd::forward;classTestClass{public:TestClass(constTest
考虑以下代码:#includeusingnamespacestd;structI{I(I&&rv){coutC包含I。而C::foo()允许您将I移出C。上面使用的成员函数有什么区别:I&&foo(){returnmove(i)};//returnrvalueref和以下替换成员函数:Ifoo(){returnmove(i)};//returnbyvalue对我来说,它们似乎做同样的事情:Ii=c.foo();导致调用I::I(I&&);.本例未涉及的会有什么后果? 最佳答案 撇开您编写的程序是否真正有意义的考虑因素(从数据成员移动
我知道该标准有一个关于延长临时对象生命周期的异常(exception),基本上说在构造函数中绑定(bind)一个const引用不会延长生命周期,但这是否也适用于文字?例如:classC{private:constint&ref;public:C(constint&in):ref{in}{}};如果我有一个函数返回这种类型的对象Cf(){Cc(2);returnc;}如果我知道c.ref的值会在调用者中未定义吗? 最佳答案 否。构造函数完成执行后,您将无法使用该引用。当非类类型的纯右值绑定(bind)到相同类型的const引用时,总是
如何将std::integer_sequence作为模板参数传递给元函数(即不是函数模板)?给出例如以下用例(但不限于此):我想使用整数序列从参数包中删除最后的N类型。我想我可以使用thisSOquestion中的selector,但我未能将整数序列传递给此元函数。#include#includetemplatestructselector{usingtype=std::tuple::type...>;};templatestructremove_last_n{usingIndices=std::make_index_sequence;usingtype=typenameselecto
我主要使用C++工作,现在我在新工作中使用C#,在阅读此处有关“ref”关键字和C#值与引用类型的一些内容后,我仍然发现它们有些混淆。据我所知,如果您将这些传递给方法,这些将是类似的C++样式:值类型:publicvoidCSharpFunc(value)和publicvoidCPlusplusFunc(value)引用类型:publicvoidCSharpFunc(reference)和publicvoidCPlusPlusFunc(&reference)'ref'/指针publicvoidCSharpFunc(refbar)和publicvoidCPlusPlus(*bar)这是一