我有以下MATLAB代码,我想将其转换为C++假设Gr是二维矩阵并且1/newscale==0.5Gr=imresize(Gr,1/newScale);在theMATLABdocumentation:B=imresize(A,scale)returnsimageBthatisscaletimesthesizeofA.TheinputimageAcanbeagrayscale,RGB,orbinaryimage.Ifscaleisbetween0and1.0,BissmallerthanA.Ifscaleisgreaterthan1.0,BislargerthanA.所以这意味着我将得到
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我正在寻找一种方法来从某些2D散点数据中插入值。我有一个代表地形的3d点,我想从中插入中间点。对于输入(X,Y)坐标,我需要Z(高度)值。Thisarticleonwikipedia也可以帮助你理解我的意愿。matlab中有一个名为tr
我有这个作为我的lerp功能:Vec2flerp(floatt,Vec2fa,Vec2fb){return(1-t)*a+t*b;}我在下面有以下代码,我希望它会产生“补间”:Vec2fa(0,0);Vec2fb(3,4);Vec2fc(5,4);Vec2fd(5,0);if(i30&&i但我得到的是一个“不连续补间”,即不是从A到B的lerp结束的最后一点开始,而是从其他地方开始,有些用于其他lerp。我做错了什么? 最佳答案 t在插值函数中必须介于0和1之间,但您传递的值介于0和100之间。将调用更改为lerp(i/100.0f
在我的项目中,我有一个QLabel,我经常像这样更改像素图:ui->frameLabel->setPixmap(slot_pic[blockId[currentSlot]][damageId[currentSlot]]);slot_pic只是一个二维map。所以你可以像这样看得更清楚:ui->frameLabel->setPixmap(pixmap);图像尺寸为16x16,我的标签尺寸为32x32。我已经检查了scaledContents,所以当像素图改变时,图像的大小加倍。然而,图像现在变得模糊了。我明白为什么,但我想知道是否有办法让它保持像素化。我只想拥有更大的像素化图像。(图片来
我使用此方法将图像调整为原始尺寸的两倍:-(UIImage*)doubleSizeImage:(UIImage*)image{CGSizenewSize=CGSizeMake(image.size.width*2,image.size.height*2);UIGraphicsBeginImageContext(newSize);CGContextSetInterpolationQuality(UIGraphicsGetCurrentContext(),kCGInterpolationHigh);[imagedrawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,
通常可以使用pytorch中的torch.nn.functional.interpolate()实现插值和上采样。上采样,在深度学习框架中,可以简单理解为任何可以让你的图像变成更高分辨率的技术。input(Tensor):输入张量size(int orTuple[int]orTuple[int,int]orTuple[int,int,int]):输出大小scale_factor(floatorTuple[float]): 指定输出为输入的多少倍数。如果输入为tuple,其也要制定为tuple类型mode(str): 可使用的上采样算法,有’nearest’,‘linear’,‘bili
当我想在字符串中使用变量值时,我将它们与.(点)运算符。我看到有些人在字符串中使用{$variable}。所以..我的例子:"mynameis".$variable一些人使用它:"mynameis{$variable}"以上两个例子有什么区别? 最佳答案 当您想将字符串附加到字符串中变量中的值时使用它。$variable='hack';//nowIwanttoappend'ed'to$variable:echo"mynameis{$variable}";//printsmynameishackecho"mynameis{$varia
我想创建一个自定义插值来应用翻译动画,动画应该通过以下函数:publicstaticfloateaseIn(floatt,floatb,floatc,floatd){returnc*(t/=d)*t+b;}哪里:t:currenttimeb:startvaluec:changeinvalued:duration我找到了一个实现缩放动画的方法,如果只采用一个参数:importandroid.view.animation.Interpolator;publicclassMyInterpolatorimplementsInterpolator{publicMyInterpolator(){}
有没有办法在使用BounceInterpolator时降低反弹效果的幅度?Android中的动画?默认情况下,它会产生比我想要的更多的反弹效果。 最佳答案 不幸的是,Android的BounceInterpolator不提供该选项。您需要编写自己的版本来控制振幅。下面是一个简单版本的代码,它将振幅和频率作为构造函数中的参数。一个简单的网络搜索将使您找到下面使用的公式。classMyBounceInterpolatorimplementsandroid.view.animation.Interpolator{doublemAmplit
我有一组两个动画,两个动画使用过冲插值器一起运行我希望translate动画过冲,scale动画加速。我尝试这样做,但它不起作用:对于在单个对象上执行的所有动画,似乎在给定时间只能激活一个插值器。 最佳答案 这只是猜测。我记得其中一个AnimationSet的构造函数可以接受一个参数,即shareInterpolator。从参数的名称来看,在您的情况下,这可能应该设置为false。现在,它应该使用默认的“值”。此默认值很可能是true,因为您的动画没有不同的插值器,尽管您为每个插值器指定了不同的插值器。确认一下,AnimationS