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ios - 为什么 TwitterKit didEncounterError (withMessage Invalid parameter not satisfying- error)

我仅在首次登录时收到此错误。即当我点击Twitter按钮时,我将重定向到浏览器进行登录。我能够登录并重定向回应用程序,还能够记录用户名。但在接下来的几秒钟内会发生错误。但是在Crashlytics上没有登录,没有应用程序崩溃或在Xcode日志窗口上没有额外的日志。我确实将Twitter与fabric集成在一起。代码:6.1.1iOS:8.1、7.1我在AppDelegate上的代码#import#import#import-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDict

ios - "Make sure you' ve set APP_BUNDLE_PATH to a build supported by this simulator version“在测试套件运行中出现错误

我在Teamcity9.0中运行了将近30个cucumber测试。每个场景设置为RESET_BETWEEN_SCENARIOS=1大多数时候,我发现在套件运行的中间,30次测试中有4-5次出现以下错误Unabletostart.Makesureyou'vesetAPP_BUNDLE_PATHtoabuildsupportedbythissimulatorversion[04:28:47][Step3/3]Calabash::Cucumber::Launcher::StartError:TimeoutwaitingforUIAutomationrun-loopInstrumentsfai

ios - 意外的 CFBundleExecutable key 。 Aviary SDK Resources.bundle 中的包

尝试上传AppStore时出现以下错误。意外的CFBundleExecutablekey。AviarySDKResources.bundle中的包不包含包可执行文件。如果此包有意不包含可执行文件,请考虑从其Info.plist中删除CFBundleExecutable键并使用BNDL的CFBundlePackageType。如果此bundle是第三方框架的一部分,请考虑联系框架的开发人员进行更新以解决此问题。a)试图从plist中删除BNDL,但注意到发生了。我该如何解决? 最佳答案 删除CFBundleExecutable键。但请

ios - 如何诊断异常类型 : EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV) Exception Subtype: KERN_INVALID_ADDRESS?

当我们通过(diawi)IPA链接安装时,按钮操作应用程序崩溃,但当我们通过设备中的Xcode按钮操作运行应用程序时,应用程序不会崩溃。请查看崩溃日志IncidentIdentifier:FBD22F68-8100-4C4B-AF0B-E7CC904B76E6CrashReporterKey:72551bfef42a0d2c859adaf0adc11a7785bf1e5aHardwareModel:iPhone7,2Process:AppName[1136]Path:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/C6BDB9F3-0

ios - 获取 'Invalid value for ' TargetFrameworkVersion'' VS2015/XamarinForms/iOS/Release

我们遇到错误:Invalidvaluefor'TargetFrameworkVersion当我们尝试发布iOS应用程序时。它是XamarinForms应用程序。Mac和Windows都有相似的Xamarin版本。我们尝试了以下事情设置GenerateManifests并删除以下blocktrue/PropertyGroup>reference关闭clickonce部署reference删除TargetFrameworkVersionrefernece我们能够部署到模拟器和设备。在为应用商店创建ipa时,我们遇到了这个问题。 最佳答案

ios - 使用不同的开发帐户运行具有相同 bundle ID 的 iOS 应用程序

我没有付费的Apple开发者成员(member)资格,而且我正在构建的应用程序还远未进入应用程序商店阶段...因此除非绝对必要,否则购买成员(member)资格尚不是一种选择。另一个人必须在他的手机上运行该应用程序。我们在远程工作并且彼此相隔很远,所以他的手机时不时地插到我的笔记本电脑上是不可能的。我们有单独的Apple帐户。由于我们的应用所依赖的第三方框架的许可问题,我们在手机上运行应用时必须使用相同的BundleID。这在Xcode7上工作得很好:在我的手机、笔记本电脑和开发者帐户上正常开发;相同的捆绑ID。其他人将提取最新代码,在他们的Macbook、iPhone和他们的开发者帐

ios - 错误 ITMS-90032 : Invalid Image Path

我正在AppStore中部署我的Xamarin表单iOS应用程序。部署时出现如下错误。这是我遇到的错误:/var/folders/q_/18cndwcd5zz7ky11gp4v0nv80000gn/T/C24E9DA1-0526-4D75-A483-7B87CC3D050E/1276990237.itmsp-ErrorMessages:ERRORITMS-90032:“InvalidImagePath-Noimagefoundatthepathreferencedunderkey‘CFBundleIconFiles’:‘Icon’”ERRORITMS-90032:“InvalidIma

ios - Xcode 上的 bundle 标识符

我正在尝试更新我的应用程序,但遇到了BundleIdentifier问题。旧版本是用较早的xCode开发的,新版本是用最新的Xcode版本4.5.2开发的。更高版本不允许我使用以数字开头的相同ID“5StarRingTones”,它会自动转换为连字符“-StarRingTones”并且不允许我修改它,请参见所附的屏幕截图。哪个应用程序加载器会拒绝接受更新并给出错误:“bundle标识符:com.matrixteam.-StarRingTones与之前的bundle标识符不同:com.matrixteam.5StarRingTones” 最佳答案

ios - "This bundle is invalid - The file extension must be .zip"提交到 iTunes 时出错

最近24小时,每次我提交我的iOS应用程序时,我都会收到错误(在成功上传/接受之后)“此包无效-文件扩展名必须为.zip”二进制文件被标记为无效。我已经通过TestFlight成功提交了很多次,并且之前的构建刚刚进入应用程序审查。我上次成功提交是在2天前。我不记得对我的项目进行过任何重大更改,对Xcode的唯一更改是我在Xcode中打开了自动更新并下载了所有文档。我清理了项目,删除了派生数据,重新启动了Xcode,重新启动了Mac。我没有使用CocoaPods,这是我通过此错误消息发现的唯一其他问题的触发因素。我正在使用Swift,并构建了一个iOS键盘扩展,但几个月来上传仍然没有问题

ios - 使用 Asset Bundle 为 iOS 平台构建 Unity 游戏

我遇到的问题是,当我尝试为iOS平台构建Unity游戏时,我用它构建了Assets,但随后我需要尽可能地减小文件大小。如何从整个构建中拆分Assets?在Android中,有一个选项可以在播放器设置统一中使用拆分二进制应用程序。但是在iOS中,没有。我尝试为iOS构建AssetBundle,它生成了一个要上传到服务器的Assets包。然后,如果我在Unity中构建我的游戏,它包含Assets,文件大小将与不使用AssetBundle的情况相同。那么使用AssetBundle有什么意义呢? 最佳答案 Unity包含"Build"win