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ios - ERROR ITMS-9000 : "This bundle is invalid. IPA 格式需要一个名为 Payload 的顶级目录,仅包含一个 .app 包和可选的

我已经在StackOverFlow中阅读了很多关于“ERRORITMS-9000”的错误。但没有我需要的错误。我正在使用Xcode版本6.1(6A1052d)和ApplicationLoader版本2.9.1(441)ERRORITMS-9000:"Thisbundleisinvalid.TheIPAformatrequiresatop-leveldirectorynamedPayload,containingonlya.appbundleandoptionalpluginsinaPluginsdirectory."你能给我一些关于这个错误的想法吗?谢谢 最

ios - RubyMotion 二进制文件因缺少 64 位支持而被 Apple 拒绝 ("Invalid binary")

我一直在开发应用程序并使用Apple的新Testflight来分发测试版。每次成功上传后,我都会收到一封来自Apple的跟进电子邮件,通知我我的二进制文件缺少64位支持。但是,RubyMotion从9/13开始支持64位,并且从3.0开始默认构建64位。我已确认我的二进制文件缺少64位支持。给了什么? 最佳答案 事实证明,将部署目标设置为低于7.0会构建32位二进制文​​件。设置为7.0后,成功构建了32位和64位的二进制文件。您可以使用file命令检查二进制文件中包含哪些架构:$文件./build/iPhoneOS-7.0-Dev

ios - Spotify ios SDK 登录 : Invalid Redirect URI

在我登录Spotify并将其与我的应用程序连接后,出现一条错误消息:INVALID_CLIENT:InvalidRedirectURI.我已经向Spotify注册了我的重定向URI,并确保它与我的代码中使用的相同。我已经使用我的重定向URI和特定标识符的方案创建了一个URL类型,但我仍然收到错误。有什么想法吗? 最佳答案 确保Spotify上的重定向URL与代码中使用的URL完全匹配。如果两个URL不同,则该应用程序将无法运行。此外,请确保您所有的URL方案都是正确的。通常,当未正确输入URL方案或重定向URL时会发生错误。

iphone - Xcode Copy Bundle Resources找不到文件

Xcode在我的CopyBundleResources中找不到我的Storyboards和Info.plist,所以我的App没有运行。我试图再次添加现有文件,但它们总是以红色突出显示。我很确定这一定是本地问题,因为当我从我的存储库中克隆最新更新到我的另一台Mac时,它运行没有任何问题。我已经尝试重新安装Xcode,从Xcode/DerivedData中删除文件,我还删除了com.apple.Xcode.plist。有人有什么想法吗? 最佳答案 尝试重置模拟器,然后清理AppBuild文件夹

ios - MonoTouch <--> 静态库异常 : Could not load NIB in bundle

我有一个静态库,用Xcode4开发,这个库包含一个自己的UIViewController。现在,我正尝试在我的MonoTouch项目中使用此View及其Controller。但是在View试图加载NIB文件的那一刻,我得到以下异常:"NSInternalInconsistencyExceptionReason:CouldnotloadNIBinbundle".有没有办法在MonoTouch项目中使用来自Objective-C静态库的现有UIViewController? 最佳答案 这并不是MonoTouch特有的问题,这是因为nib

ios - 此 bundle 无效。 Info.plist 文件缺少所需的 key : CFBundleVersion

使用Xcode7.0.1和Xcode7.1提交构建时,即使在一天前被Apple接受的存档中,我仍然收到错误。错误ITMS-90056:“此包无效。Info.plist文件缺少所需的key:CFBundleVersion。” 最佳答案 检查您应用中的所有框架。CFBundleVersion的值可能为空。(FacebookPop目前对此感到内疚。) 关于ios-此bundle无效。Info.plist文件缺少所需的key:CFBundleVersion,我们在StackOverflow上找到

ios - 我可以通过编程方式从 Xcode "copy Bundle resources"列表中删除文件吗?从命令行工具?

背景:由于客户需要添加大量多媒体文件,我正在为客户构建的iOS应用程序变得异常庞大。(视频、高分辨率图像和声音。)该应用程序通过它在运行时读取的一组页面描述rune件来驱动其UI。它使用这些页面描述rune件通过唯一ID从应用Storyboard加载场景,然后每个页面的ViewController根据其页面描述符确定要显示的多媒体内容。我计划在页面描述rune件中添加一个download_from_server标志,告诉应用程序它需要下载一个zip文件,其中包含此页面ViewController的所有多媒体内容以及来自服务器。在运行时,应用程序将看到标记、停止并要求用户点击确定开始下载

ios - Bundle Identifier 和 Product Bundle Identifier 有什么区别?

我想知道bundleIdentifier(在info.plist中)之间的区别。以及产品BundleIdentifier(在BuildSetting->Packaging->ProductBundleIdentifier中)。提前致谢。 最佳答案 BUNDLEIDENTIFIER是您应用的命名空间,在AppStore世界中必须是唯一的PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER是project.pbxproj文件中的一个变量。Apple在Xcode7发行说明中表示,PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER现在是“为目

ios - Stripe 集成问题 : Your card's expiration year is invalid

我想在我的应用程序中实现Stripe。我正在使用信用卡号:4242424242424242Expmonth:02ExpYear:2020进行测试。但它给我错误“您的卡的到期年份无效” 最佳答案 只需要到期年份的最后2位数字,因此在您的STPCardParams中发送.expMonth=02和.expYear=20. 关于ios-Stripe集成问题:Yourcard'sexpirationyearisinvalid,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

iphone - iPhone 应用程序中的 Settings.Bundle

我正在尝试实现基于Settings.Bundle的应用程序。为此,我在我的应用程序中实现了Settings.bundle,并在系统设置应用程序中获得了输出。如何在我的应用程序中访问此View?可能吗? 最佳答案 iOS应用程序不支持在您的应用程序中显示Settings.bundle,但那里有一个很棒的库,名为InAppSettingsKit这将使你能够做到这一点。我过去在我的一些应用程序中使用过它,我推荐它。我采用的另一种方法是定义我自己的属性列表格式和代码。 关于iphone-iPho