invalid-bundle-structure
全部标签 Google没有显示任何关于此错误消息的帖子。我在iOS5中尝试更新UITableView。虽然确切的代码有点折磨,但这就是我对表和具有表数据的NSMutableArray所做的。这些调用是通过performSelectorOnMainThread调用在主线程之外进行的,如下面的代码片段所示。NSMutableArray部分是一个数组的数组,每个数组代表一个部分,其中这些辅助数组是NSStrings,其中包含表格中出现的文本。从主线程开始:[tableperformSelectorOnMainThread:@selector(beginUpdates)withObject:nilwai
在尝试验证我的应用程序以准备提交到应用程序商店时,我收到以下错误:但这是我的Info.plist的屏幕截图,错误消息声称列表版本1.0,显示版本1.4。我做错了什么,我该如何解决? 最佳答案 Apple将每个版本级别(.分隔)视为一个单独的整数,因此您的旧版本是主要版本1,次要版本134。这可能不是您想要的(1.1.3.4?),但是你被困住了。我相信您需要选择major>1(2.0)或minor>134(1.135)的版本。1.0Major1Minor0Minor1Minor2Minor134Minor135Minor1234Maj
使用XCode4.4.1我有以下OpenGL代码://setthetexparamsglTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_GENERATE_MIPMAP,GL_TRUE);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);我使用以下代码片段检查OpenGL错误:GLenumerr=glGetError()
我遇到的困境与thisSOthread中描述的困境非常相似.我通读了该线程上的每个答案,但找不到任何解决我问题的答案。我已将我的问题缩小到下面函数内的4行。4行中的每一行都输出几行错误,所有错误都列在下面(我已删除重复项)。我尝试将[pathclosePath];移动到这4行下方,但它没有任何改变。我还在第一行之前设置了一个断点,并逐行手动执行该函数,而正是这4行造成了严重破坏。这个问题似乎是一种趋势,所有内容都按应有的方式呈现,但它会用这些类型的消息淹没控制台。非常感谢任何帮助,我很乐意提供更多信息和更新。功能:-(CAShapeLayer*)lineBetweenPoint:(CG
我有一个iOS8和捆绑设置的问题,我有一个textField,在设置中插入一个URL并在我的应用程序中使用它,但是在iOS8中,当我离开时,不保存textField的文本设置和返回文本字段是默认的。有人可能知道在iOS8中bundle设置是否有所改变。关于它的另一个奇怪的变化是在iOS8中,它有类似这样的东西(图片),但在iOS7中,设置没有IPHONESETTINGS部分。 最佳答案 最后回答苹果论坛。在线查看或回复:https://devforums.apple.com/message/1038479#1038479---斐波那
Crashlytics在我的一个应用程序中报告了此崩溃,但无论我做什么,我都无法重现它。这种情况发生在大约5%的用户身上,所以这是一个相当大的问题。我正在发布带有崩溃报告的屏幕截图以及崩溃报告中提到的方法。知道如何解决这个问题吗?这是应用程序崩溃的地方:#pragmamark-customtransformations-(BOOL)__customSetValue:(id)valueforProperty:(JSONModelClassProperty*)property{if(!property.customSetters)property.customSetters=[NSMuta
我在iOS8.1上遇到CoreData并发问题。我得到了崩溃的以下堆栈跟踪:NSInternalInconsistencyException-无效的rowCache行为nil0CoreFoundation0x0000000183b6659c__exceptionPreprocess+1321libobjc.A.dylib0x00000001942640e4objc_exception_throw+562CoreData0x000000018385b8b8-[NSSQLCore_newRowCacheRowForToManyUpdatesForRelationship:rowCacheO
我工作的公司创建了一个应用程序,我们将其上传到该应用程序,但由于某些元数据而被拒绝。没什么大不了的,除了管理层随后决定构建一个新版本的应用程序并让我们删除提交的版本。所以当我去添加一个新的应用程序时,同一个应用程序,只是一个新版本,我得到了错误您输入的BundleID已被使用。您输入的应用名称已被使用。我们能否取消删除另一个应用程序并以某种方式替换它,或者我们是否只需要等待(多长时间?)使用相同的BundleID和应用程序名称上传新应用程序? 最佳答案 答案是创建一个新的bundleID,更新您的应用程序,然后向Apple提交一个名
随着xcode6的最新变化,.app文件和文档文件夹似乎不再驻留在iPhone模拟器目录中的同一文件夹中。之前我们可以访问目录和.app文件在/Users/me/Library/ApplicationSupport/iPhoneSimulator/7.1/Applications/SomeCrpyticNumber但是在Xcode6中,模拟器目录就完全不同了:~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/CrypticNumber1/data/Containers/Bundle/CrypticNumber2/MyApp.app和~/Library/
谁能给我解释一下self.timer=nilvs[self.timerinvalidate]?self.timer的内存位置到底发生了什么?在我的代码中self.timer=nil不会停止计时器但是[self.timerinvalidate]停止计时器。如果您需要我的代码,我也会更新它。 最佳答案 一旦不需要运行计时器,就使计时器对象无效,之后就不需要取消其引用。Apple文档是这样说的:NSTimerOncescheduledonarunloop,thetimerfiresatthespecifiedintervaluntilit