草庐IT

invalid-bundle-structure

全部标签

ios - bundle identifier 和 provisioning profile 之间有什么关系?

我正在处理我的第一个iOS项目。我在Xcode中创建了我的应用程序,它在iPad模拟器中运行良好。然后我购买了iPad并注册并支付了每年99美元的开发计划。我认为在我的新iPad上试用该应用程序不会太难!错了!我现在已经完成了配置门户流程并生成/下载了所有证书和配置文件。XCode已接受我的iPad的配置文件。但是当我为iPad目标构建项目时,构建失败,因为;“找不到与应用程序标识符‘com.triplehappy.publish’匹配的有效配置文件”。在获得配置文件之前,我将com.triplehappy.publish指定为我的BundleIdentifier。什么是bundle标

无法定位程序输入点 invalid parameter noinfo noreturn 于动态链接库c: Windows SYSTEM32 MSVCP100.dll 上

问题背景本文错误为在学习PHY6222这款芯片时,点击在线烧录调试工具SocKit_V3.0.3报出的错误问题如图解决方法VisualStudio2010(VC++10.0)解决微软官方网址https://learn.microsoft.com/zh-cn/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170闲言碎语在出现这个问题之前,报错为缺少MSVCP100.dll于是去网上下载然后放在C盘对应文件夹,最后就爆出了标题中出现的错误。然后查到解决办法为命令行下输入sfc/scannowC:\WINDOWS\system32>sfc/scan

iOS 应用程序发布 - 相同的 Bundle ID 但不同的开发者帐户

我创建了一个应用程序,之前为其创建了一个不同的版本。旧应用程序的BundleID与我的不同,但它具有我想要使用的名称。因此,如果我想发布具有相同名称的应用程序:1)我必须使用相同的BundleID吗?2)使用不同的开发者帐户提交应用是否重要?3)AppID呢? 最佳答案 你的目标是什么?如果您想要相同的名称,那么您唯一的选择是使用不同的bundleID,并查看您的应用程序名称是否在iTunesconnect中的不同区域设置中可用。您的包ID必须不同。但是bundleID与应用程序名称没有内在联系。但是,同样,在iTunesconne

解决:Unity : Error while downloading Asset Bundle: Couldn‘t move cache data 问题

目录问题:尝试问题得到解决我的解释问题:         最近游戏要上线,发现一个现象,部分机型在启动的时候闪退或者黑屏,概率是5%左右,通过Bugly只有个别机型才有这个现象,其实真实情况比这严重的多,bugly有时候并不能捕捉到这种情况,我们各种怀疑和查找,最终发现问题的根源。问题日志如下:2-1815:04:10.9242869630223EUnity:Unabletoopenarchivefileforwriting:'/storage/emulated/0/Android/data/com.xfp.hnsz.ks.xwdxy.cs/files/UnityCache/Temp/0b2d

ios - 丢失文件 : The bundle does not contain an app icon for iPad of exactly '76x76' pixels

这个问题在这里已经有了答案:'Missingrecommendediconfile-ThebundledoesnotcontainanappiconforiPhone/iPodTouchofexactly'120x120'pixels,in.pngformat'(16个答案)关闭9年前。我上传了一个针对ios6.1及更早版本的应用程序,它正在审核中,我收到一封电子邮件通知我该应用程序缺少以下文件:Missingrecommendediconfile-ThebundledoesnotcontainanappiconforiPhone/iPodTouchofexactly'120x120'

ios - YouTube API v3 错误 : 403 but the API key is configured and Bundle identifier is correct

我需要从youtube中提取特定channel播放列表的名称。我正在使用AFJSONRequestOperation进行调用。我不断收到错误代码“(200-299)中的预期状态代码,得到403”。我已经在谷歌注册,我的包标识符是正确的。这是我的代码(我划掉了我的apiKEY的最后十个字符):NSURL*url=[[NSURLalloc]initWithString:@"https://www.googleapis.com/youtube/v3/playlists?part=snippet&channelId=UCHvTZKuI5zQnxmbgSE-CFug&maxResults=50&

xrandr: error BadMatch (invalid parameter attributes) 无法设置自定义分辨率刷新率解决办法

我的环境ManjaroKDENvidia显卡前言前几天在创建虚拟显示屏让iPad成为副屏时,我打算使用xrandr给虚拟显示屏自定义分辨率以及144hz的刷新率(为了与主屏幕同步)但是当进行了如下操作后发生了RT报错:❯cvt19201080144#1920x1080143.88Hz(CVT)hsync:169.35kHz;pclk:452.50MHzModeline"1920x1080_144.00"452.5019202088229626721080108310881177-hsync+vsync❯xrandr--addmodeDP-0"1920x1080_144.00"XErroroff

【leetcode】 vscode leetcode [ERROR] invalid password? 问题解决

目录问题解决问题使用vscode连接leetcode出现下列问题:vscodeleetcode[ERROR]invalidpassword?出现invalidpassword?的问题,首先需要检查账号密码是否出错,leetcode的账号可以是手机或邮箱,然后密码去check一下,以免是简单的bug。解决(1)检查是否切换为中国站如果账号是中国的,那么点击这个按钮:然后切换为中国站:上图已经是切换为中国站的。这时候可以尝试再次登陆,如果没问题就解决了。(2)力扣官网登录过账号,要去官网注销账号但是博主依然没有解决问题,依然出现登陆不上的问题。那么问题该怎么解决呢?博主发现,要是用浏览器在力扣官网

ios - 'NSInternalInconsistencyException',原因 : 'Could not load NIB in bundle: ...' with name

我正在尝试将自定义单元格添加到tableView我首先创建了一个带有2个标签“名称”和“描述”的xib文件,我将它链接到Controller“customCellAchievementController”当我尝试创建tableView时似乎找不到Nib知道这会在哪里失败吗?我已经将我的xib的类重新定义为Controller,我已经将标识符更改为我在代码中使用的标识符,我已经检查了xib文件是否处于构建阶段/复制包资源一切似乎都很好我真的不明白......这是我的代码-(NSInteger)tableView:(UITableView*)tableViewnumberOfRowsIn

ios - bundle 内容和文件内容之间的访问速度差异

我在我的应用程序中使用文件,我想知道,因为所有用户都将使用相同的文件(以我的示例为例),我在应用程序包中提供它们。现在,我的问题是:直接从包中访问它是否更快,还是我应该将它保存为一个文件,然后再访问该文件?我们谈论的是将播放很多次并且永远不会从应用程序中删除的声音文件。我真的只是在谈论性能,而不是“代码美”。无论如何,它在代码方面几乎相同。 最佳答案 这取决于你,如果你想直接将它存储为音乐文件,它会占用更大的应用程序包空间,没有其他危害。而如果您将它们存储为文本(字节)文件,然后在运行时将它们转换为mp3,显然,这将花费一些生命周期