草庐IT

invalid-bundle-structure

全部标签

ios - 删除行 : error 'Invalid update: invalid number of rows in section 0'

11-24-2013:我进行了更多调试,发现removeProject工作正常。(我已经打印了删除前后的所有项目)只有当它返回-(NSInteger)tableView:(UITableView*)tableViewnumberOfRowsInSection:(NSInteger)section时,计数才为0而不是(total-1)。============我现在被这个错误困住了一段时间。为了更好地理解CoreData,我创建了这个测试项目,您可以在其中输入客户及其项目。项目与客户相关。对于项目,我复制了Clients的ViewController并做了一些小改动。我可以输入几个客户,

iOS bundle 大小增加了添加的启动图像大小的两倍

我添加了PNG格式的视网膜iPad启动图像,大约4.5MB。之后,bundle的存档大小增加了9MB(基于Organizer中的“估计AppStore大小”)。看起来图像在bundle中以某种方式重复,但我确定图像只添加了一次。有谁知道为什么会这样?我正在使用Xcode4.6。谢谢。 最佳答案 事实证明,“打包”组下“压缩PNG文件”的默认Xcodebuild设置"is"使我的启动图像的原始PNG文件大小膨胀。详情可以在这里找到:http://imageoptim.com/xcode.html当我将设置更改为“否”时,存档大小恢复正

ios - Calabash-iOS 无法找到 AutomationInstrument.bundle (RuntimeError)

我的Xcode安装在以下路径xcode-select-print-path=/Library/Developer/CommandLineToolsMohammeds-MacBook-Pro:storyyaseen$cucumber出现以下错误Feature:RunningatestAsaniOSdeveloperIwanttohaveasamplefeaturefileSoIcanbegintestingquicklyScenario:Examplesteps#features/my_first.feature:6UnabletofindAutomationInstrument.bun

ios - 钛模块开发 : Invalid method createView

过去几个小时我一直在搜索,但我无法弄清楚。我正在Obj-C中为iOS创建一个钛模块。该模块编译正常。我的测试项目可以看到该模块,但是,我不断收到此错误:在app.js中传递给TiVolumesliderModule的方法(createView)无效我的app.js包含varVolumeSlider=require('ti.volumeslider');//--thisworksTitanium.API.info("moduleis=>"+VolumeSlider);//--thisworks:moduleis=>[objectTiVolumesliderModule]varvolume

iOS 不同的 bundle id 映射到同一个应用

我正在尝试遵循thisanswer中描述的惯例管理同一个应用的应用商店和企业版本,但我看到了一些非常有趣的行为。如链接答案中所述,我创建了一个新方案,定义了一个新的“企业”构建配置,并设置了企业方案以使用一个单独的新包ID。两种方案都指向同一个目标,该目标依赖于新的构建配置来切换行为。我成功地生成了一个企业版本并通过无线方式分发它,但是,当我在同一个模拟器或手机上安装同一个应用程序的两个版本时企业版本实际上运行应用程序的应用程序商店版本.我所做的任何特定于企业的更改都不会得到反射(reflect)。即使我关闭应用程序-iOS7动画回到主屏幕也会动画回到应用商店图标-而不是企业图标。显然

ios - WiFiManager.bundle WiFiManager 在我尝试使用 dlopen 加载时返回 NULL,iOS

对于私有(private)用途,我尝试使用以下代码加载WiFi管理器(iOS6.1):airportHandle=0;libHandle=0;libHandle=dlopen("/System/Library/SystemConfiguration/WiFiManager.bundle/WiFiManager"//"/System/Library/SystemConfiguration/IPConfiguration.bundle/IPConfifuration",RTLD_LAZY);if(libHandle!=0){disassociate=(int(*)())dlsym(libH

ios - 无法将应用程序提交到 AppStore。 "Your application bundle' s 签名包含 iOS 不支持的代码签名权利”

我正在尝试将我的应用程序提交到AppStore,但没有成功。无论我做什么,我都会收到以下错误:我尝试清理、删除派生数据、重新启动Xcode、重新启动我的Mac。没有任何帮助。thisanswer建议从iTunesConnect复制包并将其粘贴到项目中,但这是不可能的,因为iTunesConnect已更改并且您不再能够从那里复制包ID。伙计们,有什么想法吗? 最佳答案 问题之所以存在,是因为开发者帐户中的应用程序启用了Associateddomains和iCloud选项(实际上并非必需)。一旦我禁用了这些选项(并创建了新的配置文件),

ios - 错误 ITMS-9000 : Invalid Bundle. bundle my_app.app 不支持 Info.plist 中指定的最低操作系统版本

我已经使用phonegapbuilder构建了一个IOS应用程序。当我尝试在AppStore中上传我的应用程序时,出现以下错误。错误ITMS-9000:无效的bundle。bundlemy_app.app不支持Info.plist中指定的最低操作系统版本有没有人见过这个?有什么建议么??提前致谢! 最佳答案 使用Flex构建时遇到相同的错误(使用Starling的AIR15(试用版和测试版))。 关于ios-错误ITMS-9000:InvalidBundle.bundlemy_app.a

ios - 验证错误 : Invalid Bundle. 位于...的包包含不允许的文件 'Frameworks'

当我尝试在Xcode6.1GM上提交带有今日扩展的应用程序时,我遇到了这2个错误。我试过了both的these解决方案,但它们都不起作用:ValidationError:InvalidBundle.Thebundleat…containsdisallowedfile'Frameworks'ValidationError:InvalidBundle.Thebundleat…containsdisallowednestedbundles应用程序和today扩展都是用Swift编写的。我已经尝试清理项目并删除Xcode派生数据,但我仍然遇到相同的2个错误。有什么想法吗?

ios - OSStatus error -50 (invalid parameters) AudioQueueNewInput 在 iOS 上录制音频

多年来,我一直在互联网上搜索,试图找到导致此错误的原因,但我被卡住了。我一直在关注有关使用音频服务录制音频的AppleDeveloper文档,但无论我做什么,我都会收到此错误。我可以使用AVAudioRecorder将音频录制成任何格式,但我的最终目标是从输入数据中获取规范化的float组,以便对其应用FFT(抱歉,菜鸟措辞我对音频编程还很陌生)。这是我的代码:-(void)beginRecording{//Initialisesession[[AVAudioSessionsharedInstance]setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndR