当我尝试运行使用node.js样板项目创建的项目时出现错误我已经使用NPM通过以下命令安装了socket.io:npm安装socket.io我得到的错误是:node.js:189throwe;//process.nextTickerror,or'error'eventonfirsttick^Error:Cannotfindmodule'Socket.io-node'atFunction._resolveFilename(module.js:317:11)atFunction._load(module.js:262:25)atrequire(module.js:346:19)atObje
我有一个Rails5应用程序,非常想使用Turbolinks。在应用程序中有几个PATCHajax调用,它们只是用新数据更新服务器,但不需要担心更新页面的状态。只要这些ajax请求返回,Turbolinks就会刷新页面并且浏览器会滚动到屏幕顶部。这是不可取的行为;最好让东西留在原处。禁用Turbolinks可以解决这个问题。导致问题的示例(super基本)ajax调用:$.ajax({method:"PATCH",url:url,data:obj});是否有其他人遇到过这种情况或对如何防止页面滚动发生有任何想法? 最佳答案 有同样的
我花了很长时间来解决这个问题,需要一些帮助。我在AngularUi-Grid的帮助下在我的页面上呈现网格,但在我添加新行后无法强制它刷新数据。在我的主Controller中,我有函数“创建事件”,它调用服务和模态模板来上传数据:$scope.createEvent=function(eventTypeId){varnewEvent=null;vareventFields=null;varopts={backdrop:'static',backdropClick:true,dialogFade:false,keyboard:true,templateUrl:'views/event.ht
importReact,{Component}from'react';importPhaserfrom'phaser';exportdefaultclassAppextendsComponent{constructor(props){super(props);this.game=null;this.create=()=>{this.game.stage.backgroundColor='#124184';}}componentDidMount(){this.game=newPhaser.Game(800,600,Phaser.CANVAS,'phaser-target',{create
我在Socket.io中与服务器和客户端聊天。客户端向服务器发送消息或从服务器接收消息。为了测试断开连接事件,我拔出以太网插头并在几秒钟后重新连接。之后,从客户端发送消息仍然正常,所有之前在断开连接期间发送的消息都在Chrome和Firefox上成功重新发送。然而,对于接收,Chrome是可以的,但对于不再从服务器接收消息的Firefox则不行。问题是我该怎么做才能正确处理此类网络问题并使我的聊天更稳定? 最佳答案 如文档中所述和您所说的,套接字应该正常重新连接。由于您可以发送消息,因此您似乎已重新连接到一半。有几个事件值得您添加以
我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放
一旦您设置了故障复杂的socket.io+node.js设置,您如何在不使用浏览器的情况下进行一些测试?您知道是否可以创建使用socket.io与“主”node.js服务器通信的node.js客户端吗?(正在与浏览器交谈的那个)。当然,浏览器中的逻辑将被复制到那些客户端中,但仍然... 最佳答案 现在有LearnBoost的官方socket.io-clientnpm-g安装socket.io-client我还使用phantomjsheadless浏览器做了一些测试 关于javascr
(对不起我的英语)嗨,我有一个用nodejs创建的应用程序,用于将图像数据推送到网页中。使用socket.io将nodejs服务器的数据推送到网页此数据为完整图像,我尝试写入光盘以查看图像并且很好。数据被放入缓冲区以base64编码然后发送到网页,我尝试使用'data:image/png;base64,'+数据但什么也没发生……数据似乎是“完整的”,包括PNG图像的标题。服务器使用thrift与另一个客户端(在C++中)通信,该客户端创建图像并发送到nodejs-thrift服务器,当接收到图像时,nodejs-socket.io服务器推送到网页。一些代码:服务器端varhttp=re
我有一个小型的ember应用程序,使用Ember-App-Kit(EAK)提供的入门工具包.我已经将生产构建后的dist目录上传到AWSEC2实例。我目前面临的问题::当我点击根url时,我可以看到索引页面,而从索引页面中存在的链接转到任何其他路径时,它工作正常,让我转到该页面。当我尝试点击该页面本身的刷新时,就会出现问题。起初我认为这是由于权限错误,但它只是单个html文件并且js和css正在正确加载。然后认为可能是htaccess问题所以尝试插入一个,但之后也没有效果。应用程序源代码的简化版本位于SourceCode.htaccess文件用于重定向::RewriteEngineOn
我有一个基于node.js、express和socket.io构建的小型网络应用程序。在其中,我使用了两个这样创建的命名空间:lists=io.of('/lists'),views=io.of('/view'),我想做的是限制/views命名空间中的连接数。有没有办法用socket.io做到这一点?我查看了文档,但在那里找不到任何东西。任何想法如何做到这一点?提前致谢! 最佳答案 您可以制作一个简单的计数器(如果需要-扩展类):varlists=io.of('/lists');lists.max_connections=10;lis