ios - 在 WebView 中播放视频意外结束后台视频录制?
全部标签 我有一个客户刚买了AppleMagicMouse。我们建立了一个菜谱网站,当她输入菜谱的所有信息时,她非常不高兴,然后拿起她的新鼠标,不小心向右滚动,它会进行后退浏览,她的所有信息都丢失了。所以她想警告/弹出以防止在该页面上发生这种情况。有什么建议或指出一些执行此操作的JS吗? 最佳答案 这是一个基本的“离开前警告”脚本。当用户按下文本区域中的某个键时,如果用户即将离开页面,则会收到通知:varchanges=false;window.onbeforeunload=function(){if(changes){return"You'
这样的事情可能吗?socket.on('disconnect',function(){console.log('disconnected...');socket.connect();socket.on('connect',function(){console.log('...reconnected');})}) 最佳答案 Socket.io会自动重新连接(如果您设置了reconnect选项,虽然它默认为true),所以您真的不需要这样做。此外,还有一个似乎更合适的reconnect事件。此外,独立设置事件处理程序,不要在断开连接处理
我正在尝试使用简单的javascript从视频中获取并打印出宽度和高度属性,但由于某些原因我无法管理。这是javascriptvideo=document.getElementsByTagName("video")[1];span1=document.getElementById("dimensions");span1.innerHTML=video.videoWidth+"x"+video.videoHeight;这是它影响的html5代码(这是html结构中的第二个视频标签)Dimensions:非常感谢,我是初学者,所以请多多关照。 最佳答案
正如socket.io官方网站所说,我正在使用socket.io和nodejs制作我的第一个应用程序,但在运行nodeserver.js后我在html上看到的唯一内容是“欢迎使用socket.io”。我怎样才能解决这个问题?或者为什么会这样?代码如下:index.htmlvarsocket=io.connect('http://abogados.pages/');socket.on('news',function(data){console.log(data);socket.emit('myotherevent',{my:'data'});});server.jsvario=requi
我想知道是否有任何由JavaScript控制但不使用任何框架(如jQuery)的跨浏览器轻量级隐形声音播放器。我根本不想使用HTML5。所以也许是一个使用Flash的解决方案。不超过load()和play()的东西。 最佳答案 我相信SoundManager2可以满足您的需求:http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/ 关于javascript-最轻的隐藏mp3声音播放器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
AudioObj=newAudio;将返回“音频未定义”我还尝试了经典修复:varaudio=require("audio");但没有运气。我可以在扩展的其他部分而不是在main.js中添加音频播放,就像它工作的一些内容脚本一样,但也许有一个更简单和优雅的解决方案。 最佳答案 newAudio创建一个新的HTML元素-这仅适用于绑定(bind)到文档的上下文。SDK模块在没有文档的上下文中执行,因此没有DOM方法将起作用,包括这个方法。解决方法是加载about:blank通过page-workermodule并在那里注入(injec
有一个简单的链接01.TheNameofTrack如何在用户点击链接时播放mp3文件?请帮助我找到一些简单有效的解决方案。谢谢。感谢您的帮助。我选择了这个解决方案http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/demo/play-mp3-links/最适合我的情况。 最佳答案 使用HTML5Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.document.getElementById("link_id").addEventListener("cli
有没有办法使用YoutubeAPI播放视频直到视频中的某个点然后暂停? 最佳答案 我修改了YouTubePlayerAPIReferenceforiframeEmbeds中的代码在一定秒数后暂停播放。Demo代码通过等待onPlayerStateChange事件来工作。当事件触发时,它会检查事件以查看它是否是PLAYING事件。如果是,它会计算从当前时间(getCurrentTime()方法)到所需暂停点(硬编码为stopPlayAt变量)的剩余时间。它设置一个Javascript计时器来等待该差异,然后向API传递一个命令以暂停视
这段代码会无限运行,为什么?functionf(n){i=0;if(n==2){while(i如果n!=2函数应该什么都不做如果n等于2函数调用f(0)和f(1)所以它应该在那之后停止但是当你运行它时你只会得到无限循环。谁能说出为什么?编辑函数之外没有任何东西。不需要更好的代码。只问为什么。 最佳答案 你可以通过改变来修复它i=0;到vari=0;您的i变量是全局的(或者至少它的作用域在f之外,所以它被函数的所有调用共享)。当n最初为2时,您进入循环并且此循环总是在递增之前将i重置为0.因此,您的顺序是i=0//startoff//
我正在编写用于下载视频的用户脚本。网站的flash播放器使用JSON文件。我这个脚本的目的是根据网页下载并解析视频,得到视频的url。目前可以成功下载提取视频的URL。JSON文件的重要部分如下所示:{"ammProfile":"AMM-HBBTV","version":"VF","versionProg":"1","VFO":"HBBTV","VMT":"mp4","VUR":"http://vo.llnwd.net/v2/am/HBBTV/051332-074-A_SQ_2_VF_01464306_MP4-2200_AMM-HBBTV.mp4"},{"ammProfile":"AM