我想知道是否有任何由JavaScript控制但不使用任何框架(如jQuery)的跨浏览器轻量级隐形声音播放器。我根本不想使用HTML5。所以也许是一个使用Flash的解决方案。不超过load()和play()的东西。 最佳答案 我相信SoundManager2可以满足您的需求:http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/ 关于javascript-最轻的隐藏mp3声音播放器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
在我的React应用程序中使用SC.stream,我只是想从soundcloudAPI播放轨道。这是我的代码:SC.initialize({client_id:'12xxx'//myclientID});//[...]console.log(this.props.track.trackId);//IgetheresuccessfullythetrackIdfromthesongI'dliketoplaySC.stream('/tracks/'+this.props.track.trackId,function(track){track.play();console.log(track)
我正在使用soundmanager的bar-uijs。Play/pause0:000:000:00menuEpisode1-IntroductionEpisode2-HowToStartPodcastingEpisode5-Thankyou!Episode62ndEpisode7Episode10-BloggingvsPodcastingEpisode11-VideovsAudioEpisode12-SocialSharingYourContentEpisode13-GrowingYourAudienceEpisode15-BloggingforLeadsEpisode16-HowTo
我想知道是否有任何方法可以从soundcloud轨道创建源节点(https://dvcs.w3.org/hg/audio/raw-file/tip/webaudio/specification.html#MediaElementAudioSourceNode)。我对网络音频API没问题,但对soundcloudsdk还是陌生的,据我所知它依赖于soundmanager2。那么也许有一些来自soundmanager2的选项可用?问候 最佳答案 您可以请求一个轨道,然后使用stream_url属性,您可以将其设置为音频元素的src,用作
我正在尝试使用setPosition设置SoundCloud中样本的位置,以便在我调用play()方法时从特定时间开始播放。我需要在样本开始播放之前进行设置。现在这段代码不起作用:SC.whenStreamingReady(function(){varsound=SC.stream("/tracks/141543551");sound.play();sound.setPosition(300);});但是,当我在样本播放时调用setPosition时,它工作得很好。SC.whenStreamingReady(function(){setTimeout(function(){sound.
我正在尝试使用SoundManager2播放多个音频文件到目前为止,这是我能找到的关于该站点的唯一可用示例。soundManager.setup({url:'/path/to/swf-files/',onready:function(){varmySound=soundManager.createSound({id:'aSound',url:'/path/to/example.mp3'});mySound.play();},ontimeout:function(){//Hrmm,SM2couldnotstart.MissingSWF?Flashblocked?Showanerror,e
我有一个小应用程序,基本上可以设置一个计时器并一个接一个地播放2组声音。我尝试了2个计时器,因为我希望两种声音每次都在同一时间开始。我给应用程序500毫秒的时间来设置两个计时器,然后再开始Calendarcal=Calendar.getInstance();Datestart=newDate(cal.getTime().getTime()+500);timerTask1=newTimerTask(){//1sttimer@Overridepublicvoidrun(){soundManager.playSound(1);}};timer1=newTimer();timer1.sched
我使用这个标准的SoundManager。它在我所有的设备上都能正常工作,但只是偶尔在市场上出现这些错误SoundManager.playSound(SoundManager.java:87)中的NullPointerExceptionSoundManager.cleanup(SoundManager.java:107)中的NullPointerException代码如下:publicclassSoundManager{privatestaticSoundManager_instance;privatestaticSoundPoolmSoundPool;privatestaticHas
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭3年前。Improvethisquestion我目前正在考虑将Soundmanager2用作小型项目的音频播放器。我非常喜欢SM2,但遗憾的是我找不到提供内嵌播放器基本控制(播放、暂停、进度条、时间、音量控制)的实现。我唯一找到的是basicplayer.你们中有人知道如何使用带有经典控制界面(likethis)的Soundmanager2吗?
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭3年前。Improvethisquestion我目前正在考虑将Soundmanager2用作小型项目的音频播放器。我非常喜欢SM2,但遗憾的是我找不到提供内嵌播放器基本控制(播放、暂停、进度条、时间、音量控制)的实现。我唯一找到的是basicplayer.你们中有人知道如何使用带有经典控制界面(likethis)的Soundmanager2吗?