ios - OpenGL ES 2D 绘图性能评估
全部标签 我需要扫描Canvas图像中的每个像素,并对颜色等进行一些调整。为了获得最佳性能,我是否应该一次获取所有数据并通过数组对其进行处理?或者我应该在处理每个像素时调用它。所以基本上……data=context.getImageData(x,y,height,width);对比data=context.getImageData(x,y,1,1);//inaloopheight*widthtimes. 最佳答案 通过一次抓取所有图像,您将获得更高的性能,因为:a)对数组的(连续)访问比函数调用快得多。b)特别是当这个函数是一个DOM对象的方
我真的无法让我的导航正常工作。我正在使用react-navigation(StackNavigator)。这是我的结构:http://i.imgur.com/IKExx9g.png我的导航在HomeScreen.js中工作:我从HomeScreen.js导航到NewScreen.js没有问题。App.js:importReactfrom'react';import{StatusBar,AppRegistry}from'react-native';import{StackNavigator}from'react-navigation';import{HomeScreen}from'./s
从JavaScript代码中删除注释会提高性能吗?我意识到这不是很好的编程实践,因为注释是开发的固有部分。我只是想知道他们是否真的在编译期间增加了一些开销。 最佳答案 无论是编译还是解释JavaScript,编译器/解释器都需要查看该行,确定它是注释,然后继续(或查看该行的某个区域)。对于Web应用程序,还需要下载注释行。所以是的,有一些开销。但是,我怀疑您能否找到这种差异很重要的真实场景。如果您正在编译您的代码,开销仅发生在编译运行期间,而不发生在后续执行期间。 关于javascrip
几天前我听了SteveSouders的演讲,他提到了新浏览器正在实现的新性能规范,这非常有趣。在他的演讲中,他提到了以下示例作为衡量感知页面加载时间的方法:vartiming=performance.timing;varloadtime=timing.loadEventEnd-timing.navigationStart;alert("Perceivedtime:"+loadtime);显然这是一个基本示例,但在我的开发环境中尝试时,我得到了疯狂的数字,如-1238981729837作为答案,因为loadEventEnd为显然有些不对劲,可以对此示例进行许多改进以提供更多信息并产生更高
我想在我的Typescript项目中使用socket.io,但我只找到了服务器端typescript的.d.ts文件。这是一个很好的例子:https://github.com/soywiz/typescript-node-definitions/blob/master/socket.io.d.ts它展示了如何将TypeScript与Socket.io结合使用。但是在客户端它使用JavaScript。我需要的是用于客户端TypeScript的.d.ts文件,它可以解决此行的错误消息:varsocket=io.connect("localhost");Thename"io"doesnote
我目前正在处理由我的前任编写的批处理脚本的可视化结构,它只是从某处重复SELECT和INSERT到某处。我尝试使用树函数,但当我希望将JSON的相同索引中的相同名称识别为相同节点时,使用起来并不灵活。所以我决定使用强制布局功能,并且在谷歌搜索的帮助下几乎完成了。然而,虽然我可以在同一区域映射同一组数据库或脚本来初始化部分,但不知何故force.on("tick",function()~~重新计算每个节点之间的距离然后它变得非常困惑。但没有这个,它不会显示节点之间的链接。有谁知道如何在使用JSON重新计算链接时固定布局。我的代码是这样的:node.append("circle").att
我在浏览器控制台中使用socketio设置了一个websocketsocket.socket.connected返回真值。但是如果我再添加:socket.on('connect',function(){console.log('some');});没有任何反应,即“some”没有被记录。这是来自官方的socket-io页面:varsocket=io.connect();socket.on('connect',function(){socket.emit('ferret','tobi',function(data){console.log(data);});});我想这段代码可以正常工作
我似乎无法在任何地方找到明确的答案。我有一个非常简单的POC,可以以同步和异步方式计算相同的函数。worker.jsonmessage=function(e){vars=newDate().getTime();i=0;varavg=Math.random();while(i索引.htmlvarmw=newWorker("worker.js");mw.onmessage=function(e){console.log('Workersays:'+e.data);};functionav(j){vars=newDate().getTime();i=0;varavg=Math.random(
我正在使用一个处理文件的程序,我可以做几件事,比如重命名它们、读取它们的内容等。今天我按如下方式初始化它:returnnewPromise((resolve,reject)=>{glob("path/for/files/**/*",{nodir:true},(error,files)=>{files=files.map((file)=>{//propertieslikefullname,basename,extension,etc.});resolve(files);});});因此,我读取特定目录的内容,返回数组中的所有文件,然后使用Array.map遍历数组并更改具有属性的对象的路
我的Facebook应用程序具有已批准的ads_read、manage_pagesads_management、business_management和AdsManagement标准访问权限。我可以创建广告事件、广告集,并可以通过FacebookMarketingAPI将Assets上传到Facebook。我用这样的参数创建广告集:{name:'adset_name',campaign_id:'',lifetime_spend_cap:11000,promoted_object:{application_id:'',object_store_url:'https://itunes.ap