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ios - iPad 周围的黑框 Build

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javascript - 在对象字面量周围使用 try catch

在回调中,我构建了一个我构建的对象以在我的Express应用中发送:this.response={owner:data.actions[1].causes[0].shortDescription,build_version:data.actions[0].parameters[0].value,branch_to_merge:data.actions[0].parameters[1].value,jira_tickets:data.actions[0].parameters[2].value,build_description:data.actions[0].parameters[3]

javascript - Angular 5 : Lazy Loading is not working properly with ng build - -prod with Angular-CLI 1. 7.x

我在:Angular:5.2.6AngularCLI:1.7.x我的应用程序下有这个路由文件(我有一些延迟加载模块):consthomeRoutes:Routes=[{path:'home',component:HomeComponent,children:[....{path:'admin',loadChildren:'app/home/admin/admin.module#AdminModule',canActivate:[AuthGuardAdmin]},]},];@NgModule({imports:[CommonModule,RouterModule.forChild(hom

javascript - 在 React 组件中渲染 Phaser.io Canvas

importReact,{Component}from'react';importPhaserfrom'phaser';exportdefaultclassAppextendsComponent{constructor(props){super(props);this.game=null;this.create=()=>{this.game.stage.backgroundColor='#124184';}}componentDidMount(){this.game=newPhaser.Game(800,600,Phaser.CANVAS,'phaser-target',{create

javascript - Socket.io 从断开连接中恢复

我在Socket.io中与服务器和客户端聊天。客户端向服务器发送消息或从服务器接收消息。为了测试断开连接事件,我拔出以太网插头并在几秒钟后重新连接。之后,从客户端发送消息仍然正常,所有之前在断开连接期间发送的消息都在Chrome和Firefox上成功重新发送。然而,对于接收,Chrome是可以的,但对于不再从服务器接收消息的Firefox则不行。问题是我该怎么做才能正确处理此类网络问题并使我的聊天更稳定? 最佳答案 如文档中所述和您所说的,套接字应该正常重新连接。由于您可以发送消息,因此您似乎已重新连接到一半。有几个事件值得您添加以

javascript - 防止在 iOS 上滚动 HTML5 <video> 元素

我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放

javascript - 从命令行伪造 socket.io 连接

一旦您设置了故障复杂的socket.io+node.js设置,您如何在不使用浏览器的情况下进行一些测试?您知道是否可以创建使用socket.io与“主”node.js服务器通信的node.js客户端吗?(正在与浏览器交谈的那个)。当然,浏览器中的逻辑将被复​​制到那些客户端中,但仍然... 最佳答案 现在有LearnBoost的官方socket.io-clientnpm-g安装socket.io-client我还使用phantomjsheadless浏览器做了一些测试 关于javascr

javascript 从缓冲区将图像绘制到 html (nodejs/socket.io)

(对不起我的英语)嗨,我有一个用nodejs创建的应用程序,用于将图像数据推送到网页中。使用socket.io将nodejs服务器的数据推送到网页此数据为完整图像,我尝试写入光盘以查看图像并且很好。数据被放入缓冲区以base64编码然后发送到网页,我尝试使用'data:image/png;base64,'+数据但什么也没发生……数据似乎是“完整的”,包括PNG图像的标题。服务器使用thrift与另一个客户端(在C++中)通信,该客户端创建图像并发送到nodejs-thrift服务器,当接收到图像时,nodejs-socket.io服务器推送到网页。一些代码:服务器端varhttp=re

javascript - 通过在它们周围徒手绘制来选择 SVG 元素

我正在做一个项目,我想在一些SVG元素周围画一条线,以便选择区域内的对象。这是我现在的截图。我已经使用Paint添加了线条,以便完全清楚我想要实现的目标。我想选择绘制的圆圈内的两个rect。我看到了一些必须解决的步骤:在mousedown处创建一个path元素并记录鼠标移动直到mouseup关闭路径,以防用户没有画圆查找完全或部分在圆圈内的svg元素您看到了哪些方法,您对如何着手有什么建议吗?我正在使用D3.js.这slide(作者MikeBostock,D3的创建者)可能值得一看。 最佳答案 我会执行以下步骤:获取手绘形式的aab

javascript - 函数名称周围的括号是什么意思?

我正在查看别人的代码并试图理解它。它们有一个用括号括起来的函数调用名称:myButton.onclick=(myFunction)(a,b,c);这是否不同于:myButton.onclick=myFunction(a,b,c);编辑:为了添加更多上下文,函数myFunction具有以下形式:myFunction=function(a,b,c){returnfunction(){//dosomethingwitha,b,andc}} 最佳答案 没有区别。他们的意思是一样的。 关于java

javascript - socket.io——限制每个命名空间的最大连接数

我有一个基于node.js、express和socket.io构建的小型网络应用程序。在其中,我使用了两个这样创建的命名空间:lists=io.of('/lists'),views=io.of('/view'),我想做的是限制/views命名空间中的连接数。有没有办法用socket.io做到这一点?我查看了文档,但在那里找不到任何东西。任何想法如何做到这一点?提前致谢! 最佳答案 您可以制作一个简单的计数器(如果需要-扩展类):varlists=io.of('/lists');lists.max_connections=10;lis