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iphone - iOS XML 编写器类

我想创建一个使用关卡系统的游戏。所以我想存储我的关卡并能够在游戏过程中更改它们(以保存状态)。所以我决定使用XML来存储级别。我找到了用于从XML中读取的NSXmlParser类,但是我找不到一个writer来保存关卡状态。在我的游戏中,关卡状态和关卡非常相似(我有很多可移动的物体),所以我不想将关卡状态数据与其所属的关卡分开存储。问题是我找不到在iPhone上轻松修改XML文件的方法。也许我使用了一种糟糕的方法。 最佳答案 如果您将数据放入NSDictionary,您可以这样做(注意事项):[myDictionarywriteTo

c# - app.config 没有保存值

我的App.Config是这样的:我尝试使用以下方法保存foo值:privatevoidSaveValue(stringvalue){varconfig=ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);config.AppSettings.Settings.Add("foo",value);config.Save(ConfigurationSaveMode.Modified);}但这并没有改变它的值(value)。我没有异常(exception)。如何解决这个问题?提前致谢!

c# - 如何通过 app.config 或 web.config 或其他方式全局指定 DataContractSerializer EmitDefaultValue = false?

我有一个非常大的类库,其中包含>100个POCO对象。我需要将这些对象序列化为XML以传输到REST服务。我一直在尝试使用DataContractSerializer,但它会为任何null属性输出带有i:nil="true"的XML元素。这会启动我正在向其传输XML的REST服务。是的,我意识到不应该。服务供应商通知我,解决这个问题需要几个月的时间。我没有几个月的时间等待这项服务开始工作。我一直在深入研究文档,试图找到一种方法来抑制这些nil对象的传输。我知道我可以设置EmitDefaultValueproperty在每个POCO对象的每个单独属性上为false。除非别无选择,否则我不

一、创建uni-app + Vue3项目并配置自动导入

工欲善其事必先利其器,开发项目的第一步一定是配置环境和初始化项目工程,整个专栏后续都将在该工程上进行讲解,但是为什么要用cli创建uniapp项目呢?这里先多说几句:1、HbuilderX使用体验极差,我不打算使用它2、为便于后期开发,我们要在项目中配置自动导入3、为了代码规范,我们要在项目中配置Eslint1、创建项目我们整个项目技术栈将基于Vue3(setup语法糖模式)、TypeScript、ViteJs、包管理工具使用pnpm;下面,我们创建一个使用Vue3+TS+Vite的uniapp项目:npxdegitdcloudio/uni-preset-vue#vite-tscsdn-pro

xml - 如何从 Apple iTunes «App Store» 和 «Mac App Store» 获取信息

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我正在寻找一种解决方案,以获取所有信息/从Apple的iTunes«AppStore»和«MacAppStore»检索所有数据到给定的App-ID......有没有办法读出所有信息例如商店中的应用描述、价格、图标、开发人员、评级等?

windows - IO.popen(my_cmd) - 子进程何时完成?

pipe=IO.popen("my_cmd2>&0")while???line=pipe.getsputslineifsome_conditionend这是在Windows上使用Ruby1.8.7。my_cmd是一个将数据库记录打印到标准输出的应用程序。每条数据库记录一行,在我运行命令之前无法知道会有多少条记录。每个gets调用返回一条记录。每个gets调用也可能需要一段时间。它通过网络连接到一个非常大的数据库,因此获取调用不会是即时的。我正在很好地处理输入。问题是,循环永远不会结束。my_cmd在到达数据库末尾时终止。我的Ruby脚本如何知道my_cmd何时完成????在我上面发布的

c++ - 取消WIN32线程池中计划的work/io/timer项

我一直在研究Windows的(新的?)线程池API。我一直在关注UsingtheThreadPoolFunctions中的示例我一直在仔细研究MSDN上的API。关于清理组,我有些不明白。调用SetThreadpoolCallbackCleanupGroup()时,第三个参数描述为Thecleanupcallbacktobecalledifthecleanupgroupiscanceledbeforetheassociatedobjectisreleased.ThefunctioniscalledwhenyoucallCloseThreadpoolCleanupGroupMembers

windows - 我如何在 winXP 上设置 socket.io?

如何在windowsXP上设置socket.io?http://socket.io/ 最佳答案 您可以在这里查看:howtoloadsocket.iowithoutnpminnode.exe?从github下载socket.io库:https://github.com/LearnBoost/socket.io您可以下载zip版本,解压缩并用名称命名文件夹socket.io将文件夹放入项目目录中名为node_modules的文件夹使用require在您的代码中使用它,vario=require('socket.io');

ios - OpenSSL 签名*完全*需要 AppleWWDRCA 证书吗?

AppleWWDRCA.cer与使用OpenSSL开发证书有任何关系吗?如果是这样,什么?如果不是,它有什么用?编辑:我正在使用Windows。我不需要有关Mac开发的答案。到目前为止,我已经使用OpenSSL创建了开发应用程序(已签名并带有证书),为多个开发人员创建了临时应用程序(已签名并带有证书),它们都运行良好。这(可能)只是一个关于是否需要将应用程序放入Apple的AppStore的问题。 最佳答案 不,WWDR证书仅用于授权您的应用在AppleAppStore上销售/集成。公共(public)OpenSSL证书(通常)从外

ios - 在 PC 上为 iOS 开发

这个问题已经存在:关闭10年前。PossibleDuplicate:iPhonedevelopmentonWindows我想知道是否以及如何(合法地,进一步阅读)使用PC而不是Mac开发iPhone/iPad应用程序,只需购买物理移动设备进行最终测试和部署。我知道非法的方法是获取MacOSX的盗版副本并在VMWare中运行它(或将其安装在PC上),然后以相同的方式获取XCode,唯一的方法是需要购买的是开发者账号和iOS实体设备。我想知道是否也有合法的方法。可以在Windows或Linux上运行的东西。需要购买Mac既增加了项目所需的预算,也增加了收入无法弥补的风险。谢谢。