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networking - 禁用 TCP SYN 重传

我正在开发一个通过TCP连接到服务器的客户端。服务器被配置为如果一个服务器关闭,则与另一台服务器建立连接。我的要求是如果2s内没有和第一台服务器建立TCP连接,客户端需要和第二台服务器建立连接。以下是我基于测试的观察-TCPSYN消息由客户端发送到第一个服务器以建立连接。由于第一台服务器宕机,1s后,TCPSYN重传发送给第一台服务器。2秒后(由于处理和网络延迟),客户端将TCPSYN消息发送到第二个服务器。因此,将SYN消息发送到第二台服务器需要3秒(1秒+2秒),这不是我想要的。我希望TCPSYN消息在2秒内发送到第二台服务器。为了在2秒内将TCPSYN消息发送到第二个服务器,我想

networking - 为什么 UDP 和 TCP 使用端口号而不是 PID 来定位目标?

如上。也许端口号更可靠,因为进程可以终止?谢谢 最佳答案 进程不是网络概念。不清楚通信方是否有进程的概念。此外,一个进程可以有多个连接。 关于networking-为什么UDP和TCP使用端口号而不是PID来定位目标?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37642576/

gsm - TCP/IP 模型 : Interface Layer for mobile broadband

接口(interface)层协议(protocol)(OSI模型的链路层)IEEE802.3描述以太网,IEEE802.11描述WiFi。然而,GPRS/3G/4G通信似乎还没有标准化的链路层协议(protocol)。因此,在建立移动数据连接时使用了哪些链路层协议(protocol)? 最佳答案 协议(protocol)栈在3GPP规范中有明确的定义,如果您搜索“3GPP协议(protocol)栈”,可以找到很多示例。大多数看起来像:这是来自ietf网站上的一个包,它还解释了一些层,因此您可能会感兴趣:https://www.iet

c - 使用 TCP/IP 通过网络发送可变大小的数据包

我想通过内部网络在2个Linux操作系统之间发送可变大小的数据包。数据包的大小可变,其长度和CRC在header中指示,header也随数据包一起发送。大致像-structhdr{uint32crc;uint32dataSize;void*data;};我在应用层使用CRC来克服固有的limitationofTCPchecksums我遇到的问题是,dataSize字段本身有可能损坏,在这种情况下,我不知道下一个数据包从哪里开始?因为在接收方,当我读取套接字缓冲区时,我读取了n个这样的数据包。所以dataSize是我可以正确到达下一个数据包的唯一方法。我的一些想法是-如果发生CRC不匹配

我们可以使用默认的 linux TCP/IP 堆栈对 TCP 发送/接收使用零拷贝吗?

我们可以使用zero-copy吗?用于使用默认linuxTCP/IP堆栈的TCP发送/接收?众所周知,我们可以将套接字缓冲区从内核空间重新映射到RAW套接字的用户空间:https://www.kernel.org/doc/Documentation/networking/packet_mmap.txt例子:intpacket_socket=socket(AF_PACKET,SOCK_RAW,htons(ETH_P_ALL));//raw-socketsstructtpacket_req3req;setsockopt(packet_socket,SOL_PACKET,PACKET_RX_

c++ - async_resolve 的 boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator 的生命周期是多少?

当我调用boost::asio::ip::tcp::resolver::async_resolve时,我的处理程序收到一个ip::tcp::resolver::iterator迭代一个或多个ip::tcp::resolver::entries。他们的生命周期是多少,让他们活着的把柄是什么?例如,如果我得到第一个entry并向它启动一个tcp::async_connect,那么在async_connect处理程序中,可以我迭代到下一个entry并启动另一个async_connect到下一个条目(只要我将iterator传递给async_connect处理程序,当然)?什么时候清理reso

c++ - TCP/IP 文件传输 C++

我是C++编程的初学者,有一点Java经验。我的目标是在服务器和客户端(在两个不同的文件夹中)之间传输文件(在本地主机中)。我在网上找到这段代码对我来说效果很好,它打开套接字并在服务器和客户端之间建立连接,您可以发送在终端中键入的消息。我在INTERNET上尝试了很多不同的代码,但要么无法编译,要么不是我需要的。这是我发现的用于传输消息的代码。服务器.cpp文件entercodehere/*AsimpleserverintheinternetdomainusingTCPTheportnumberispassedasanargument*/#include#include#include

【ZYNQ】IP核_VDMA的详细介绍

VDMA的特点总结:1、AXIVDMA核心支持为32位地址空间寻址最多32个帧缓冲区,为32位以上地址空间寻址多达8个帧缓冲;2、AXIVDMA核心支持可选的数据重新调整引擎(DRE)。DRE允许对内存进行非对齐访问,允许帧缓冲区从内存中的任何地址开始。没有限制的hsize和步幅以及。AXI4流接口宽度高达64位时支持此功能;3、AXIVDMA支持一种机制,通过Genlock同步来同步帧缓冲区中帧的写入和读取。AXIVDMA的每个通道可设计为作为Genlock主/从或动态Genlock主机/从。通过使用此功能,主设备和从设备不允许同时使用同一缓冲区,从而保持同步,当同时选择读通道和写通道时,A

python - 通过 Pi 与 python 之间的套接字通信 (TCP/IP) 发送传感器数据

大家好,我对某些套接字通信编码有疑问。我有两个pi通过TCP/IP与python脚本进行通信。这个想法是一个pi(客户端)读取温度/湿度传感器数据并将其发送到另一个pi(服务器),它将存储在SQLite数据库中。将来我希望多个pi(客户端)将传感器数据发送到一个带有数据库的(网络)服务器,以在本地网站上显示数据。我已经为服务器端和客户端编写了一些python代码,并且运行良好。如果我启动服务器端,它将监听其他连接。当我启动客户端时,它将生成传感器数据并将其发送到服务器。服务器接收数据。但是当我想关闭连接以为(future的其他pi)腾出空间时,它会完全终止脚本并且不监听新的“调用”。双

python - 在 TCP/IP python 中添加编码和解码的位置

我需要从一台笔记本电脑向另一台笔记本电脑发送/接收数据,我使用的是python3.6,这个版本的python似乎需要.encode()和.decode()函数,我使用的是python2.7,之前没有遇到任何问题,但现在使用python3.6我必须使用这些函数,但我不确定在哪里退出我应该使用.decode()命令你会在我的服务器文件和我的客户端文件下面找到服务器文件:importsocketimportthreadingimportosdefRetrFile(name,sock):filename=sock.recv(1024)filename.decode()ifos.path.isf