我在无线局域网上使用BSD套接字。我注意到当我连接到它时,我的服务器计算机的IP地址偶尔会发生变化。问题是我将ip地址作为文字字符串输入到我的代码中。因此,每当它发生变化时,我都必须进入代码并在那里进行更改。我怎样才能更改代码,以便它可以使用当时的任何ip?这是服务器代码中的调用if((status=getaddrinfo("192.168.2.2",port,&hints,&servinfo))!=0)和客户端是一样的。我尝试为两侧的地址设置NULL,但客户端不会连接,只会给我一个“连接被拒绝”的错误。感谢您的帮助。 最佳答案 使
我正在构建一个多人游戏,玩家会同时被问到一个问题,他们必须选择一个答案。他们有几秒钟的时间来回答,当时间到了或每个人都回答完时,他们会被问到下一个问题。我计划在服务器端使用Java(或者nodeJS,如果我想学习一个新框架),在客户端使用JS(jQuery和jQueryMobile)。我以后也可能会构建native应用程序,所以我想保持该选项处于打开状态。我的问题是:您建议使用哪种服务器通信协议(protocol)?我正在考虑常规TCP(带有Ajax的HTTP)调用,因为延迟并不是真正的问题,但如果您提出其他建议,我准备好审查这个选择。非常感谢您的帮助 最佳
我将如何在linuxc编程中使用setsockopt和getsockopt来确定断开的tcp/ip连接? 最佳答案 来自TCPmanpage:TosetorgetaTCPsocketoption,callgetsockopt(2)toreadorsetsockopt(2)towritetheoptionwiththeoptionlevelargumentsettoIPPROTO_TCP.以下是相关选项:TCP_KEEPCNT(自Linux2.4起)ThemaximumnumberofkeepaliveprobesTCPshoulds
假设我必须复制流中的每个图像(我不能简单地访问具有任何互斥保护的数据,无论如何都必须复制),哪种方法更好,优缺点?我还想知道与在同一过程中使用图像相比,这意味着多少性能损失。谢谢 最佳答案 对于图像,IPC通过sharedmemory将是最佳选择。 关于tcp-哪种方法更适合在两个进程、本地TCP/IP连接或进程间通信之间发送图像流?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions
我查了TCP协议(protocol)的wiki,没发现长时间没有数据传输socket连接会不会超时。我的意思是..不会有物理问题,但两台计算机将有一段时间没有数据可以相互发送。怎么连接还会存在?是否会有一些低级数据传输来帮助它了解它没有损坏?谢谢!对不起,如果问题很愚蠢.. 最佳答案 没有数据通过网络发送来维持TCP连接。您可以简单地通过发送()来自任一对等方的零字节数据包来发送网络层保持事件状态,或者启用套接字选项以使操作系统定期为您发送它们。在我看来,应用层保持事件(您的应用程序协议(protocol)对其进行管理)提供比传输层
我希望继续轮询服务器,并在可用时切换到该服务器(通过TCP/IP向该服务器发送数据)。在C中执行此操作的任何建议。谢谢, 最佳答案 如何确定您是否有权打开文件?尝试打开它。如何判断磁盘是否已满?尝试写信给它。如何确定端口是否已被占用?尝试绑定(bind)到它。如何确定互斥量是否已解锁?尝试锁定它。如何确定一个tcp服务器是否正在接受连接?尝试连接到它。这种模式是有原因的:在所有这些情况下,任何预先的测试都是没有意义的,因为结果可能会在您测试的时间和您尝试使用测试结果的时间之间发生变化。因此,当您想做某事时,请尝试,并确保您的代码正确
我只需要知道如何从服务器向客户端发送消息,如果通信可以是双向的,那将是完美的,但这不是必需的。 最佳答案 一种简单的方法是使用套接字来完成此操作。一个很好的引用是:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.socket.aspx它的开销很小,并且可以比远程处理或其他类型的通信更简单地进行配置。 关于c#-如何在2个VisualC#应用程序之间进行TCP-IP通信?,我们在StackOverflow上找到一个类似的
是twoarmyproblem在TCP连接建立中也看到了吗?我确定这是为了TCP连接释放,但我不确定是否建立。如果有人能验证,那就太好了。谢谢。 最佳答案 这不是同一个问题,主要是因为关闭其中一个段应该是最后一个段,所以确认是不够的,你必须使用定时器来决定是否一个阶段已经结束(你知道那些阶段),所以你可以决定你必须重新发送一个connectioncloserequest只是关闭连接,因为自第二个以来已经过去了太多时间已发送连接关闭请求。另一方面,打开连接时不会有lastsegment因为会有后面的数据段,所以只需要重新发送丢失的连接
我有一个使用TCP连接进行通信的服务器-客户端程序。多个客户端可以同时连接到服务器。我想在这个系统上实现tcpholepunching。在客户端,它调用公共(public)服务器来查找我的服务器的公共(public)ip、端口。然后连接到它。但是在服务器端它必须打开一个端口来连接到公共(public)服务器,并且它还必须在同一个端口上接受客户端连接请求。我要做的是打开一个套接字并绑定(bind)到端口X,然后连接到公共(public)服务器,然后将这个套接字更改为监听状态以接受传入连接一段时间,然后开始连接到公共(public)服务器一次又一次。这是正确的方法吗?编辑:我有另一个想法。
我正在使用TCP/IP在Java中开发多客户端/服务器应用程序。我的服务器为每个clientSockets创建一个新线程(clientSocket=serverSocket.accept();)。问题似乎在于找出一种让所有正在运行的线程相互了解的方法(即向聊天中的所有在线用户广播消息)。让我的每个线程知道新用户何时连接到服务器以及用户何时与服务器断开连接的有效方法是什么? 最佳答案 我在你的位置上会创建一个额外的队列线程,它引用了套接字线程和消息队列。您所有的套接字线程都可以将消息排队到队列线程,然后队列线程将消息发送到您所有的套接