当通过本地主机地址或127.0.0.1传输数据时,OSI模型中使用了哪些层?我相信通信从应用层开始,一直向下到某个层,但没有数据通过物理层,或者有吗? 最佳答案 到127.0.0.1的流量将由TCP/IP模型的互联网层环回,这在OSI模型中由网络层匹配。这是进行路由和地址解析的层。 关于network-programming-在通过本地主机传输期间,OSI模型中使用了哪些层?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko
我是网络编程的新手,如果能帮助我理解一些好的进展步骤是什么,我将不胜感激。我正在设计一个iOS应用程序,它需要通过网络从另一台机器传送实时信息。我知道这台机器的IP地址,以及这台机器在发送和接收消息方面遵循的API。通过一些研究,我似乎需要在一台机器的端口上打开一个套接字,并在我的计算机上打开另一个套接字,然后使用TCP/IP在两者之间发送和接收数据包。此时我需要做的流程的一个很好的概述是什么?您建议使用哪种语言和环境最有效地让我能够从这台机器获取我需要的信息到我的XCode项目中?谢谢!任何帮助将不胜感激。 最佳答案 您只需要查找
我正在设计一个基于TCP/IP的发布/订阅系统。预计这将具有很高的消息更新率和大量的订阅者。我之前看过CometD,但我们意识到它支持的Bayeux协议(protocol)只是Http上的JSON。我们不希望在这个系统中有Http开销。现在我正在寻找ZeroMQ以寻求可能的解决方案。是否有任何其他此类系统已被证明可以处理基于TCPIP的大规模发布/订阅?更新-我的发布者只是TCP/IP客户端,但我的订阅者是基于网络浏览器的小部件。据我了解,ZeroMQ不支持基于浏览器的订阅者的Http。这种情况有什么解决方法吗? 最佳答案 您似乎提
我正在运行带有有线网络接口(interface)的Linux设备。此接口(interface)的另一端插入另一个网络感知设备,该设备配置为使用一些静态IP地址和一些网络掩码。因此,我们有一个非常简单的网络,仅由两个设备和一根电缆组成,甚至没有在它们之间切换,什么都没有。任务是开始与另一台设备对话,我们需要使用ifconfig等设置网络。获取IP地址并启动我的程序,该程序使用该IP地址与设备。我知道我可以执行广播ping并获取电缆另一端设备的IP地址。这对我有用。但是要激活网络并进行广播ping,我需要知道网络地址和网络掩码。我当前的bash脚本看起来像ifconfig192.168.1
我正在尝试按照本页中提供的步骤进行操作http://www.boost.org/doc/libs/1_46_0/doc/html/boost_asio/tutorial/tutdaytime1.html但是,有时代码无法编译,并给出指定的错误。我无法理解这是一种什么样的冲突。似乎未正确创建对象tcpsock。请检查我的代码:io_serviceio_tcp;tcp::resolverresolverObject(io_tcp);tcp::resolver::queryqueryObject(argv[1],"daytime");tcp::resolver::iteratorendpoi
实验环境Ubuntu23.04图形化配置方式点击右上角网络图标中的设置再点击设置 点击IPv4-Manual-Apply 如图所配置的IP地址为192.168.100.1/24,网关是192.168.100.254,DNS是192.168.100.1 命令行终端配置方式先开启服务systemctlenable--nowsystemd-networkd使用ipa命令查看一下然后编辑yaml配置文件nano/etc/netplan/01-network-manager-all.yaml默认配置如下yaml文件非常注重缩进,缩进格数不能错更改配置为:然后使用netplanapply命令应用配置然后再
我的问题是,我已经创建了一个TCP连接,当它停留约1小时而没有传输任何数据时,它已经与服务器断开连接,但它没有通知我它已断开连接,我是否应该发送保持事件数据包到服务器?或者我应该从服务器向客户端发送keepalive数据包吗?还是我应该同时发送给两者? 最佳答案 是的,你应该。几天前我创建了一个TCP套接字/服务器应用程序,我遇到了同样的问题。我通过开始发送保持事件数据包来修复它。如果你发送保活数据包,你的问题就会消失。我听说有人说操作系统会为你发送保活数据包,我对此不是很熟悉,但发送保活数据包对我来说很明确
说,我绑定(bind)0.0.0.0端口X,监听它,然后接受新连接。我的服务器如何找到客户端用来连接的目标IP地址?此外,SYN是通过哪个接口(interface)(假设是多宿主服务器)到达的? 最佳答案 accept()返回的套接字上的getsockname()调用将为您提供连接本地端的地址。确定接口(interface)的最佳方法可能只是将getsockname()中的本地IP地址与接口(interface)地址进行匹配。 关于c-从accept()获取目的地/IP地址?,我们在St
有点不好意思承认我对TCP慢启动的理解有点费劲,这本该是一个很简单的算法。考虑这种情况:sender有CWND=4并发送所有4个段接收方为每个收到的段发送一个确认(它没有使用任何类型的延迟确认策略)4acks快速到达发送方,在发送方的网络缓冲区中排队sender处理ack1,将cwnd递增到5,发送5个报文段sender处理ack2,将cwnd递增到6,并发送6个段(发送总数:11)sender处理ack3,将cwnd增加到7,并发送7个段(发送总数:18)sender处理ack4,将cwnd递增到8,并发送8个段(发送总数:26)因为acks在发送方的缓冲区中排队,所以发送方能够发送
我有一个MicroscanTCP/IP条码阅读器。我目前正在使用以下代码连接到它并在阅读时检索条形码://responseDatastringwillbethebarcodereceivedfromreaderstringresponseData=null;TcpClientclient=newTcpClient("10.90.10.36",2001);//The"getData"isjustagenericstringtoinitiateconnectionByte[]sentData=System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("getData");Ne