我想使用libpcap来捕获IP数据包,并且我想解析IPheader和tcpheader。`中有IP头和TCP头结构和IPheader相对容易解析,但是对于TCPheader,因为有tcp选项,常用选项有MSS、SACK(选择性确认)、时间戳、窗口缩放和NOP。我想要一个函数parse_pkt():structtcphdrtcp_hdr;structipip_hdr;parse_pkt(u_char*pcap_packet,structip*p_ip,structtcp*p_tcp);所以调用该函数后,如果我想知道源ip地址、序列号和MSS,scr_ip=ip_hdr.src_ipse
我昨天正在配置IPtable。我的同事刚问了我这个问题,我无法回答。我意识到我是一个比系统管理员更好的开发人员,并且需要改进这一点。那么它们是什么?他们有什么用?缺点/优点(如果相关)。 最佳答案 这些都是基本问题。UDP::用户数据报协议(protocol)1)机器之间没有端到端连接(可能在本地网络或互联网中的某个地方)。2)接收端接收到的数据不是像TCP那样是流式的,而是一个完整的数据block。3)在传输层不执行数据包顺序检查。也就是说,如果接收到的数据包出现任何错误,接收方将不会要求向发送方重新发送相同的数据包。4)由于上述
我想知道是否有一种编程方式来衡量通过TCP流发送数据时使用的全部带宽。因为我似乎不知道网络堆栈如何将流分成数据包,或者它何时发送TCPSYN或ACK或它在后台为您做的许多事情,所以我只能对此进行粗略估计。我能想到的唯一解决方案是实际嗅探界面,但我想堆栈已经可以为我收集这些统计信息。它在Windows或Linux下以Java运行(当然,首选可移植解决方案),但我可以JNI化C/C++答案,这样(和操作系统API调用)也是一个很好的答案。谢谢! 最佳答案 [Windows特定答案]在Windows上,您可以考虑查看ETW(Windows
服务器环境Linux/RedHat6coresJava7/8关于申请:我们正致力于使用Java开发低延迟(7-8毫秒)的高速交易平台。满足算法条件后发送多边订单问题使用TCP/IPjava.net.SocketAPI(使用java.io.OutputStream.write(bytes[]arg0))的交换订单。Profiler测量记录为5-7微秒,根据我们的低延迟要求,这是非常高的。我们没有按照stacktrace中发布的问题之一的建议使用setPerformancePreferences()api。问题java.net.Socket的任何替代方案以减少套接字传输时间?任何提高性能的
我们目前正处于产品生命周期的一个阶段,我们正在考虑转向网络服务。我们的系统是用Java编写的,它由许多客户端和服务器应用程序组成,它们通过TCP套接字相互通信,还有使用我们自己的SQLConnection类的内联SQL来执行数据检索和更新(yuk!我知道)然后使用java.sql.Connection连接到使用MicrosoftJDBC驱动程序的SQLServer数据库。应用程序使用TCP套接字相互绑定(bind)。他们互相请求数据并向彼此推送数据。效果很好。思想因此,我们正在考虑将所有数据访问和TCP通信转换为Web服务。Web服务将设计为在公司的安全Internet站点上运行。这个
这是我的情况。我需要使用套接字来创建服务器和客户端之间的连接。这是无法协商的。我有一台服务器正在运行并使用类似这样的方式进行监听ServerSocketserverSocket=newServerSocket(portNumber);while(listening){newMultiClientThread(serverSocket.accept()).start();}我需要一个客户端连接到正在监听的“portNumber”。问题是我正在为客户端使用这行代码。Socketsocket=newSocket(hostName,portNumber);而且我不知道如何获取参数的“主机名”部
我相信如果你使用127.0.0.1流量永远不会离开NIC,但我想知道当你使用计算机的实际IP地址时是否也是如此。 最佳答案 不,它没有。您的操作系统将识别它是一个本地地址并在内部环回,即使该地址绑定(bind)到物理网络端口也是如此。作为一个简单的测试,拔下网线。您仍然可以在本地进行通信。(请注意,如果操作系统检测到电缆已被移除,则DHCP服务的地址可能会被撤销;您可能必须在尝试此测试之前配置静态IP地址。)此外,集线器(可能还有许多/大多数交换机)不会将传出数据包传回线路,因此“在线路上出线”也不适用于大多数网络设备。
情况:服务器调用accept()。客户端向服务器发送SYN。服务器获取SYN,然后将SYN/ACK发送回客户端。但是,客户端现在挂断/死机,因此它永远不会向服务器发回ACK。会发生什么?accept()是在收到SYN后立即返回,还是阻塞直到返回客户端的ACK?如果它阻塞,它最终会超时吗? 最佳答案 对accept()的调用会阻塞,直到它建立连接。除非并且直到3次握手完成,没有连接,所以accept()不应返回。对于非阻塞套接字,它不会阻塞,但也不会为您提供有关部分完成的握手的信息。 关于
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭2年前。Improvethisquestion我了解到IPX和SPX都提供类似于TCP/IP的连接服务。在这里,IPX类似于IP,SPX类似于TCP,因此很想知道这一点。IPX/
我是C++的新手,我正在尝试开发基于boost::asio库的客户端-服务器应用程序。我(仍然)无法正确理解同步和异步模式之间的区别。我以前研究过HTTP和AJAX等Web协议(protocol)服务。来自thisexplanation,很明显HTTP是同步的,AJAX是异步的。TCP套接字通信在同步和异步方面有什么区别?从企业级多线程应用开发的角度来看,哪种模式更好,为什么?据我了解同步模式,客户端会阻塞一段时间,直到它从服务器接收到数据包/数据消息。并且在异步模式下,客户端在不阻塞当前操作的情况下执行另一个操作。为什么这是不同的?async是UDP的同义词吗?似乎并不关心它是否收到