在.NET中,我已经成功地尝试了以下配置:使用100个并发HttpWebRequest,他们几乎同时响应(不到一秒)。我想知道为什么有些人在一些论坛上写道WindowsXP和WindowsServer2008将这个数字限制为15或20。他们是对的吗? 最佳答案 Windows的客户端版本在半开连接数方面有限制。XP的10限制是众所周知的,Vista根据版本有其他限制(例如HomeBasic的限制为2,Ultimate的限制为25)。您可以使用Google“事件ID4226补丁”来缓解这些限制。发布VistaSP2行为是configu
如果在两台主机(A和B)之间建立了TCP连接,假设主机A向主机B发送了5个八位字节,然后主机B崩溃(由于未知原因)。主机A将等待确认,但如果没有收到,将重新发送八位字节并减小发送方窗口大小。这将重复几次,直到窗口大小由于数据包丢失而缩小为零。我的问题是,接下来会发生什么? 最佳答案 在这种情况下,TCP最终会超时等待ack,并向应用程序返回一个错误。应用程序必须从TCP套接字读取/接收以了解该错误,随后的写入/发送调用也会失败。在TCP确定连接断开之前,写入/发送调用不会失败,它们会从应用程序中看到成功,或者如果套接字缓冲区已满则阻
我们一直在分析和分析我们的应用程序,以尽可能减少延迟。我们的应用程序由3个独立的Java进程组成,它们都在同一台服务器上运行,它们通过TCP/IP套接字相互传递消息。我们已将第一个组件的处理时间减少到25微秒,但我们发现TCP/IP套接字写入(在本地主机上)到下一个组件总是需要大约50微秒。我们看到了另一种异常行为,因为接受连接的组件可以更快地写入(即不是TCP/IP专家,我不知道可以做些什么来加快速度。Unix域套接字会更快吗?内存映射文件?还有哪些其他机制可能是将数据从一个Java进程传递到另一个进程的更快方法?2011年6月21日更新我们创建了2个基准应用程序,一个用Java,一
我们的应用程序通过Java中的TCP/IP套接字非常快速地读取数据。我们使用带有非阻塞套接字和选择器的NIO库来指示准备好读取。平均而言,读取和处理读取数据的总处理时间为亚毫秒。然而,我们经常看到10-20毫秒的尖峰。(在Linux上运行)。使用tcpdump我们可以看到tcpdump读取2条离散消息之间的时间差,并将其与我们的应用程序时间进行比较。我们看到tcpdump似乎没有延迟,而应用程序可以显示20毫秒。我们非常确定这不是GC,因为GC日志几乎没有显示FullGC,并且在JDK6中(据我了解)默认GC是并行的,所以它不应该暂停应用程序线程(除非完整的GC)。看起来Java的Se
在大多数TCPPUSH功能的描述中,都会提到PUSH特性不仅要求发送方立即发送数据(无需等待其缓冲区填满),还要求将数据推送到接收应用程序在接收端,没有被缓冲。我不明白的是为什么TCP会在接收端缓冲数据?毕竟,TCP段在IP数据报中传输,IP数据报是整体处理的(即,IP层在对携带任何给定段的IP数据报片段进行任何必要的重组后,仅将整个段传送到TCP层)。那么,为什么接收TCP层会等待将此数据传递给它的应用程序呢?一种情况可能是应用程序在那个时间点没有读取数据。但是,如果是这种情况,那么无论如何都不可能将数据强行推送到应用程序。因此,我的问题是,为什么PUSH功能需要规定有关接收方行为的
我正在尝试使用C#进行此操作。我需要找到我网络中所有事件的IP地址并将它们显示在列表中。我可以ping网络中所有可用的(1...255)IP地址。但我想让这个过程更快。 最佳答案 此代码在大约1秒内扫描了我的网络255个D级段。我用VB.net编写它并将其翻译成C#(如果有任何错误,请道歉)。将其粘贴到控制台项目中并运行。根据需要修改。注意:代码未生产就绪,需要改进,尤其是实例计数(尝试使用BlockingCollection实现TaskFactory).如果结果不稳定,请修改ttl(生存时间)和超时。运行代码会得到如下结果:Pin
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我每天都在写Web应用程序,对HTTP有很好的理解。但是,我想弥补我在网络架构知识方面的差距。我不是系统管理员,所以一本核心的系统管理员引用书对我来说可能有点多,但我也不是在寻找一本关于如何以任何方式编写代码的书——我感兴趣的是我编写的所有有趣的Web代码背后的机制。有什么建议吗?
这个问题在这里已经有了答案:TCP-differencebetweenCongestionwindowandReceivewindow(2个答案)关闭3年前。流量控制中的滑动窗口和拥塞控制中的拥塞窗口有什么区别和联系?我认为两者都是传输的控制尺寸,但有什么区别?我也不太明白流量控制和拥塞控制之间的区别。
在服务器崩溃的半开连接的情况下(没有FIN或RESET发送给客户端),并且客户端试图在这个断开的连接上发送一些数据,每个TCP段将去确认。TCP将在超时后尝试重新传输数据包。TCP在放弃之前会尝试重传多少次,在这种情况下会发生什么?它如何通知操作系统主机不可访问?这在TCPRFC中的何处指定? 最佳答案 如果服务器程序崩溃,内核将适本地清理所有打开的套接字。(好吧,从TCP的角度来看是合适的;它可能会违react用层协议(protocol),但应用程序应该为此事件做好准备。)如果服务器kernel崩溃并且没有恢复,重试的次数和时间取
我可以让netcat使用TCP流式传输视频{server}cat[movie].avi|nc[clientipaddress]65535{client}nc-l-p65535|mplayer-我试过使用-u命令通过UDP发送,但这不起作用{server}cat[movie].avi|nc-u[clientipaddress]65535{client}nc-u-l-p65535|mplayer-有什么想法吗? 最佳答案 使用TCP和UDP流式传输字节之间存在根本区别...TCP在看到字节流结束时发送EOFUDP只是停止发送数据(即它不