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iphone - CALayer 调整大小很慢

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javascript - 确保调整任何内容的大小以适应固定的 div

好的,问题来了:我有一个div,它设置为几乎整个屏幕大小(在移动设备上),内容将放置在其中,但内容本身不受我的直接控制。图像或内部链接上不会有内联样式。我需要确保:1-div中的所有内容都可见,如果有很长的行,它们将被迫换行,或者干脆被chop。2-图片应保持其纵横比,但调整大小以保持在div的范围内。3-内容应该“填满”空间,根据需要变大或变小。最后一个好处:内容中最多只能有一张图片,但可以有多个链接。我在这里找到了一些其他的答案,但没有一个能满足这个特殊的挑战。jQuery是一个选项,但我发现它在移动设备上运行缓慢,jQueryMobile是一个选项,但同样的基本问题。以最有效的方

javascript - 任何用户都会在 iphone、android 等移动浏览器中禁用 JavaScript 吗?即使设备有能力?

在桌面网站上,我们总是想“如果用户禁用了JavaScript会怎样”,我们尝试让我们的代码优雅地降级,这样我们至少可以显示重要信息。但是在移动浏览器中,我们应该以同样的方式思考吗?是否有任何理由在移动浏览器中禁用javascript?它们是否通过JavaScript对移动网站造成任何安全威胁?http://hubpages.com/hub/How-to-enable-disable-JavaScript-on-the-Droid-Android-phone 最佳答案 手机上的JavaScript当然存在一些安全风险-如果没有,您可以

javascript - MSIE9 -- 当同时调整宽度和填充的 CSS 时,输入/文本区域中的文本不服从当前填充

我有一个简单的脚本,可以分别在focus/blur的文本区域/输入中添加和删除padding-left。这是为了在字段左侧为一个绝对定位的小按钮腾出空间,而不会阻挡其下方的文本。[编辑]它还同时更改元素的宽度,以保持block的总大小一致。在几乎所有浏览器中,这都工作得很好,但MSIE9除外。[编辑]尽管框保持相同大小,表明两个属性的CSS已正确更新,但输入/文本区域中的文本表现得好像填充没有改变。我知道focus/blur事件的回调会正确触发和更新DOM对象的样式属性,因为获取属性的当前值总是会为您提供预期的值。即varfield=$(field);field.css({'paddi

javascript - 调整大小的 CSS 调整大小句柄 : both property

我正在使用CSS3属性:resize:both;overflow:none;这会在元素的右下角放置一个调整大小的handle。我的第一个问题是:我可以使用这个CSS属性在元素上放置其他句柄吗?即我可以在右边缘放置一个handle吗?我知道这并不总是有效,除非元素是绝对定位的。第二个问题是:我可以将handle的样式设置为更适合我的应用程序吗?我不能使用可调整大小的jQuery;我用我正在尝试做的事情(CKEditor中的Div)对其进行了测试,但它不起作用。如果没有人能解决上述问题,也许可以使用替代插件? 最佳答案 看看这个帖子也是

javascript - jQuery UI resizable 在调整宽度时改变高度

我有一个非常简单的DIV元素,我正在尝试调整它的大小并进行水平拖动。它工作正常,但jQueryUI也更改了DIV元素的高度。我不明白为什么。有什么想法吗?JS代码:$('.task').draggable({axis:'x'}).resizable({containment:'parent',handles:'e,w'});HTML代码:CSS代码:li{height:20px;line-height:20px;list-style:none;}.task{height:16px;margin-top:2px;position:relative;}.taskspan{display:b

javascript - jQuery UI 可调整大小的捏合

是否可以为jQueryUI的resizable添加触摸捏合支持?所以在iPad上,你不需要使用指定的handle来调整大小,但你可以只用两根手指在元素上捏合来调整大小。 最佳答案 jQueryUITouchPunch正是您要找的。它为jQueryUI添加了触摸事件支持,并在包括iPad、iPhone、Android和其他支持触摸的移动设备在内的各种平台上进行了测试。 关于javascript-jQueryUI可调整大小的捏合,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

Javascript 以不同大小调整图像大小,其中只有宽度很重要

我正在尝试为Photoshop制作一个脚本,该脚本可以将打开的图像调整为不同大小,其中只有宽度很重要。目标是在每次调整大小后,它应该恢复图像的原始状态并运行不同的宽度。网上有一些脚本几乎可以做到这一点,但我只会出错。我得到的错误是“undefinedisnotanobject”。目前我有以下脚本,但卡住了://getareferencetothecurrent(active)documentandstoreitinavariablenamed"doc"doc=app.activeDocument;//theseareourvaluesfortheENDRESULTwidthandhei

javascript - 调整形状宽度时,旋转的形状在 y 轴上移动

我正在尝试调整Canvas上旋转形状的大小。我的问题是,当我调用渲染函数时,形状开始“漂移”,具体取决于形状Angular。我怎样才能避免这种情况?我制作了一个简化的fiddle来演示这个问题,当单击Canvas时,形状会变大,并且由于某种原因它会向上漂移。这是fiddle:https://jsfiddle.net/x5gxo1p7/canvas{position:absolute;box-sizing:border-box;border:1pxsolidred;}varcanvas=document.getElementById('canvas');canvas.width=300;

javascript - 更改大小后 Canvas 状态丢失

我想调整Canvas大小,但当我这样做时,上下文被重置,丢失当前的fillStyle、转换矩阵等。ctx.save()并且ctx.restore()函数没有像我最初预期的那样工作:functionresizeCanvas(newWidth,newHeight){ctx.save();canvas.width=newWidth;//Resetscontext,includingthesavestatecanvas.height=newHeight;ctx.restore();//contextsavestackisempty,thisdoesnothing}研究了一段时间,我似乎找不到一

javascript - 页面在 iPhone 中存在虚拟键盘时向上滚动

我的网站上有一个聊天应用程序页面。主容器在移动设备上占据完整的高度和宽度。容器有position:fixed和里面的3个divposition:absolute。最后一个div#app-msg-composer有一个textarea并像其他聊天应用程序一样在其中发送button。以下是简要代码:Send#app-container{position:fixed;height:100%;width:100%;top:0px;bottom:0px;}#app-header{position:absolute;height:48px;width:100%;top:0px;}#app-body