iphone - NSURLRequest : Post data and read the posted page
全部标签 自动检测移动设备与全屏设备并自动重定向到移动网站的最佳方式是什么?我担心SEO,所以使用PHP进行检测并重定向到移动版本而不是不情愿地将Google发送到该移动版本是安全的吗?如果PHP没问题,有什么好的库可以使用? 最佳答案 配置重定向到您的移动网站有利于可用性。谷歌网站管理员博客有一个非常重要的主题,关于mobilesites,concerningredirectionandduplicatecontent的最佳实践。(!!!)在我看来,一个非常全面和最新的数据库(包括多种语言的源代码)是WURLF:http://wurfl.s
前言出去旅游,用iphone拍了非常多的照片,心想这些照片都有位置信息和拍摄时间信息,那能不能用python制作一个程序,输入所有照片,然后读取这些信息,最后输出一个xml路径文件,打开在googleEarth看。虽然最近逐步奉行“不讨论意义主义”,但我觉得此举的意义,首先是折腾python的乐趣,其次对于超长途旅行路线,能够结合更为宏观的视角来回顾本次旅行,譬如我发现原来我拍摄的地方,是甘肃和新疆的接壤,原来重庆在兰州的正下方偏东,原来我这次横跨了三个阶梯等等,能够带来许多乐趣。序csdn是程序员为主的博客平台,所以本文也会聚焦于这个程序,这个程序的功能在前言中已经有所概述,并且功能将会更丰
我正在为智能手机构建我的网站的移动版本(iPhone/黑莓/Android/WebOS)只要用户代理属于上面列出的一种类型(我的移动网站与桌面网站的网址不同),我就想从我的主网站重定向到移动版本。我的移动版本更像是一个WebApp,不包含与桌面站点相同的内容。看完ThisPostbyGoogle我了解Googlebot希望智能手机显示网站的桌面版(Googlebot-Mobile不适用于智能手机)我担心如果我重定向到智能手机的移动版本,Google会因为隐藏真实内容而对我进行处罚,我该如何避免这种情况?我知道包含从主站点到移动版本的链接,反之亦然。关于在为智能手机创建网站的移动版本时如
源码已经开源了,然后只能在IOS越狱设备上运行,成品不方便提供,只分享一下技术思路,我这里分享的还是相对完整的,功能就是可以选择视频,弹出一个选择框,用户自主选择视频,打开相机后就会播放指定的视频,仅供学习娱乐使用。下面是我测试了的视频,功能不多,但是效果实现了:IOS虚拟摄像头插件,大家看看功能如何,替换虚拟视频可以的!!!下面是代码:导入所需的框架首先,你需要在你的Swift文件中导入必要的框架:importUIKitimportAVFoundation创建视频选择器创建一个函数来展示一个选择框,允许用户选择不同的视频或禁用视频替换:funcshowVideoSelectionAlert(
我目前正在iPhone上开发一个音频应用程序。它基于苹果的SpeakHere示例代码和来自iPod库的用户定义的输入文件。这是按钮引发的事件:-(IBAction)btn_PickSong_Clicked:(id)sender{[selfshowMediaPicker];//codeimportingtracksfromlibrary}在showMediaPicker方法中://Yuptheprogramdoesreachthismethodbutthepickerdoesnotshowup-(void)showMediaPicker{MPMediaPickerController*m
我的应用程序是在模拟器上成功构建和工作。但是,在连接设备(iPad)时构建应用程序,并将错误作为无法解决WiFi调试器设置的主机IP任务“检测DectebugnetworkConfiguration”....构建失败。我可以知道为什么它以这种方式行为吗?谢谢。看答案Xamarin故障排除文档可以将您朝正确的方向。无论如何,它不会回答您的问题。我假设您正在使用Apple设备进行开发。调试器依靠Apple的专有“Bonjour”服务。您需要确保它启动并运行。这可以通过启用“文件共享”来轻松完成。只是去系统首选项<分享并启用'文件共享'
_gnu_cxx::snprintfhasnotbeendeclared当我在我的cpp中包含字符串时。此错误位于此行:using::__gnu_cxx::snprintf;cstdio包含在这个顺序中:/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.2.sdk/usr/include/c++/4.2.1/string:47,/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.2.sdk/usr/include/c++/4.2.1/
我从来没有清楚地理解所有这些链接/构建/依赖业务。现在,我正在尝试将FreeType库(在C++中)构建到iPhone的*.a库文件中(因为我尝试使用的另一个库openFrameworks将依赖于FreeType)。我知道要用iPhone编译C++,我只需要将*.cpp重命名为*.mm。(我在main()中尝试了一些简单的程序并且它有效)但是我怎样才能在Xcode中构建库?(我想没有main())另一方面,如果你们能推荐一些关于此类链接/构建主题的书籍或文档,那就太好了,我发现自己最困惑。附言。我已经获得了Xcode的付费版本和一些编译到iPhone上的示例应用程序。
我是那种业余时间喜欢阅读源代码的笨蛋。我也是那种拥有iPhone的笨蛋。在此类设备上阅读和浏览代码的最佳方式是什么?我最初的想法是使用类似LXR的东西生成超链接页面,并将它们上传到我的个人服务器,但我对更好/更简单的方法感兴趣。我主要阅读C和C++代码,但对其他语言的支持会很棒。我不想越狱我的iPhone。 最佳答案 AirSharing允许您通过WebDav复制文件以便在手机上查看。它甚至语法颜色源代码。根据该网站,支持的语言是“C/C++、ObjectiveC/C++、C#、Java、Javascript、XML、shell脚本
我在iPhone上使用openGLES时遇到错误的alpha混合结果问题。这是我创建纹理对象的代码:glGenTextures(1,&tex_name);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,tex_name);glTextImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGBA,tex_width,tex_height,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE,tex_data);'tex_data'是从用zlib打包的原始RGBA8888数据加载的。它按应有的方式加载,我已经用调试器检查过了。这是我在渲染前设置纹理的代码:glEnable(GL_BL