您好,我有一个计时器,它应该在iPhone应用程序中从12:00分钟计时到0:00!但是当它开始时它是这样的;11:5811:5611:5411:52它在每个刻度上计数2秒。这是开始按钮代码中的代码:tid.text=[NSStringstringWithFormat:@"%d:%.2d",minuter,sekunder];timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0target:selfselector:@selector(tidklick)userInfo:nilrepeats:YES];这是tidklick的方法:-(void
我正在使用AFNetworking的UIImageView类别,并且在我的响应代码状态中不断收到0响应代码。知道这是为什么吗?这是我的做法:[self.newsPicture_setImageWithURLRequest:storyImageRequestplaceholderImage:nilsuccess:^(NSURLRequest*request,NSHTTPURLResponse*response,UIImage*image){if([responsestatusCode]==200){dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^(vo
为什么这在appDidFinishLaunching中不会重复?self.ti=[NSTimertimerWithTimeInterval:10.target:selfselector:@selector(bounce:)userInfo:nilrepeats:YES];[self.tifire];非常感谢朱尔斯 最佳答案 我认为您的bounce签名有误。应该是-(void)bounce:(NSTimer*)theTimer{NSLog(@"Here...");}您应该使用selector(bounce:)来安排此方法。您还应该调用
我想在iPhone/iPad应用程序中叠加开始和结束图像。我有起点和终点纬度和经度值,想在起点和终点之间绘制叠加层,并将起点图像放在起点上,将终点图像放在终点上。我已经用谷歌搜索了,但我发现MapKit获取了一张图像并将其设置在起点和终点,找不到关于第二张图像的任何帮助。喜欢annotationView.image=[UIImageimageNamed:@"parkingIcon.png"];它只为起点和终点设置一张图像。但我想为这两个点放置不同的图像。请帮忙。 最佳答案 我明白了……感谢所有试图帮助我的人。完整的解决方案是创建一个
我有一个方法可以从应用程序的Info.plist文件加载数据。现在我正在对名称和类型进行硬编码,即使用pathForResource但是,如果plist文件的名称已更改,则此方法失败,比如MyAppSettings.plist有没有办法获取信息正在使用的.plist文件而不考虑名称?谢谢 最佳答案 主要的App设置文件,主要命名为MyApp-info.plist,在编译和捆绑应用程序后将始终命名为info.plist。还有一个访问info.plist的快捷方式:NSNumber*version=[[[NSBundlemainBund
我有一个UITapGestureRecognizer链接到一个IBAction。我只是想确认IBAction方法调用。对于UITapGestureRecognizer,在Storyboard中,我有一个指向gestureRecognizers的引用socket集合,并发送操作tapGesture:链接到我的ViewController。.h代码:-(IBAction)tapGesture:(UITapGestureRecognizer*)sender;.m代码:-(IBAction)tapGesture:(UITapGestureRecognizer*)sender{NSLog(@"T
我正在申请1)我显示一个警报View以接受或拒绝调用....2)但是,如果调用者自己取消了调用,则会显示一条警报,说明调用者已取消调用。我的问题是,如果调用在我接受之前被取消,警报View会堆叠起来,并且在警报View(2)的附近我仍然可以看到警报View(1),因为我的要求是直接显示查看任何警报View的关闭。我已经创建了一个生成警报View的方法,我给警报View提供了差异标签-(void)generateMessage:(constchar*)msgTitle:(constchar*)titlewithAcceptButton:(bool)doAddAcceptButtonTag
我想将我的Iphone应用安装到不同的iPhone上进行测试。但是每次我都做配置文件的事情。编译时如何在我的应用程序中使用设备UDID,以便它们(应用程序)可以安装在那些Iphones上.....有什么想法吗?问候 最佳答案 步骤:1打开您的https://developer.apple.com/step:2打开IOS开发者中心步骤:3在最左侧的菜单栏中单击“设备”。step:4然后点击“AddNewDevice”填写你的设备UDID和Name。然后提交。step:5现在点击左侧菜单栏中的“AppId”。创建您的应用程序ID。步骤:
我在UIImageView上添加了一个CAGradientLayer。我已将UIImageView上的自动调整大小掩码设置为跨边界灵活(灵活的高度、宽度等)。但是,当UIImageView调整大小时,我在imageView顶部添加的渐变层不会调整大小。为什么是这样?这是代码:CAGradientLayer*imgOverlay=[CAGradientLayerlayer];CGColorRefstartBlueColor=[UIColorcolorWithRed:23/255.fgreen:171/255.fblue:219/255.falpha:0.8].CGColor;CGColo
我关注了iOSvideoprocessingtutorialontheOpenCVsite并设法编译并安装在设备上。但是,当我单击“开始”按钮时,没有任何可见的事情发生。显然,我的-(void)processImage:(Mat&)image回调从未被调用过。你能给我一些提示,可能是什么问题吗?我检查的一些东西:actionStart被调用,两个日志行都打印YESself对象在分配给self.videoCamera.delegate时有效imageView有效且在屏幕上可见videoCamera在其start方法被调用时被初始化我使用iPhone3GS进行测试。这是我的ViewCont