我正在构建一个绘图应用程序(类似于MiniDraw)。UIBezierPath类很酷,我可以完成动态路径构建:[pathaddCurve:23.0controlPoint:5.5];//etc...当我完成后,我希望能够在不创建新的UIBezierPath的情况下更改该路径中的点,这样我就可以完成路径的动态编辑。例如,FabricJSjavascript库可以通过每个路径对象包含如下数组结构的方式来执行此操作:[['M',20,20],['L',40,40],['Q',70,50,30],['Z']]//etc...这样我可以编辑每个点,但我在UIBezierPath类中看不到任何类似
我有一个图片库,图片大到可以填满一个iPhone屏幕。图像也是链接,所以您可以想象,在iPhone上滚动会变得非常令人沮丧,因为您经常不小心点击链接。有没有办法单独使用css来防止这种情况?如果不是,那么这个问题最简单的解决方案是什么?谢谢! 最佳答案 我建议使用Javascript。但是,我找到了一种只使用CSS的方法。第一步,您需要识别客户端浏览器,只需在HTML文件的HEADsession中添加以下代码:只有当客户端使用iphone浏览器时,才会加载“iphone.css”的内容。在这个文件“iphone.css”中,你需要创
目前我正在使用简单的iPhone应用程序,使用UILabel显示名称,如Deliveredminu,我想显示两种颜色,如(Deliverd)为黑色和(minu)为蓝色,这可能吗?请帮助我。提前致谢我试过了,但我无法解决这个问题:deliveredLabel.text=[NSStringstringWithFormat:@"Delivered"];deliveredLabel.textColor=[UIColorblackColor];nameLabel.text=[NSStringstringWithFormat:@"Minu"];nameLabel.text.textColor=[U
我在录制我的应用程序播放的系统声音时遇到问题。与“会说话的汤姆猫”iOS应用程序类似,我的应用程序应录制屏幕视频和声音。屏幕录制和转换为视频,工作正常,问题是使用核心音频录制音频。我是第一次使用CoreAudio,请帮助我解决问题。谢谢 最佳答案 AudioRecordindusingcoreAudio这个应用在我的项目中很有用 关于iphone-CoreAudio:Playingsystemsoundsandrecordplayingsoundiniphone,我们在StackOver
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求提供代码的问题必须表现出对所解决问题的最低限度理解。包括尝试过的解决方案、为什么它们不起作用,以及预期结果。另请参阅:StackOverflowquestionchecklist关闭9年前。Improvethisquestion我想创建一个简单的折线图,如下所示,我在谷歌上搜索了一些示例,然后我得到了看起来太重的CorePlot。任何人都可以建议我如何创建一种如下所示的折线图或教程也是最受欢迎的。请
几周前我在这里问了一个问题,每个人都说我需要查看.ipa文件,仅此而已(保持在50MB以下)。但是,我正在通过问题浏览Apple的iTunesConnect网站,他们发布了这个:WhydidApplemakemyappfilesizelargerthanthe.zipfileIuploadedformybinaryiniTunesConnect?WhenyourapplicationisapprovedbyAppletosellontheAppStore,itisencryptedforDRMpurposesandre-compressed.Whentheencryptionisadd
我是一名iOS开发人员,正在寻找解决棘手问题的方法。我需要创建一个GridView/马赛克View来布置不同大小(宽度和高度)的单元格。我基本上需要GMGridView的功能,具有水平滚动/分页、编辑和拖动单元格到新位置的能力,从而重新排列整个GridView。我查看了当前所有的开源GridView,但没有找到具有可变大小单元格的View。我想到的一个解决方案是2个tableview都旋转了水平滚动,然后拦截一些UITableView的滚动方法,然后一起滚动另一个tableview。这并不理想,因为我无法将单元格从一个View移动到另一个View,而且我不确定apple对此会有多高兴。
我正在使用coreplot来绘制图表。到目前为止,它似乎是一个很棒的框架,但我在启用用户交互和执行滚动时遇到了一些性能问题。起初我认为这是由于绘制的点数所致,所以我编写了一个简单的测试应用程序,其中点数很少。尽管情节尽可能简单,但滚动仍然很不稳定。使用此图,我在iPhone4上获得了大约20-25fps。我是不是做错了什么,或者这和核心情节一样快吗?我的示例代码如下:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];graph=[(CPTXYGraph*)[CPTXYGraphalloc]initWithFrame:CGRectZero];CPTXYPlotS
我正在使用AudioQueue服务在我的应用程序中播放音频。我需要一起播放多个音频文件。我现在所做的只是创建尽可能多的音频队列来播放文件。IE。我为两个音频文件创建两个音频队列,并同时启动它们以产生混音效果。所以基本上我想知道这是不是一种“优雅”的方式。请注意,我知道AudioUnit服务及其MixerHost示例,请不要建议该选项,我需要使用音频队列服务专门进行混音。 最佳答案 -(void)setUpAndAddAudioAtPath:(NSURL*)assetURLtoComposition:(AVMutableComposi
我使用了本地通知并安排了触发日期但是当应用程序在后台并且我打开通知托盘以查看通知时本地通知会自动触发但触发日期仍然存在..有什么解决方案吗解决这个问题 最佳答案 听起来您有两个问题。首先,本地通知是在过去设置的触发日期创建的-这就是为什么它会在您打开应用程序时立即出现。其次,您可能将通知的repeatInterval设置为非零值,这将导致它出现不止一次。请参阅以下代码,将本地通知设置为在下午3点触发:UILocalNotification*localNotification=[[UILocalNotificationalloc]in