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iphone - 如何将纹理映射到曲面上?

我正在尝试使用OpenGL创建3d游戏。我有一个非常基本的世界,现在正在制作一个角色。我想将纹理映射到椭圆形的头部。我如何进行映射?我知道如何映射到平面。我想知道是否可以使用法线来提供帮助,但我以前从未这样做过,当我搜索谷歌时,我没有任何运气。我计划以编程方式完成这一切,如果有任何不同,我将不使用Blender或Maya。 最佳答案 我从您的帖子中猜测您对几何没问题?对于一般情况下的自动映射,您的猜测是个好主意——从每个顶点开始,沿着它的法线向外移动,直到您碰到定义明确的外部图元,然后从那里向内复制纹理位置。在这种情况下,我认为关键

iphone - 将 iPhone 3-D 游戏代码转换为在 Android 设备上运行的最佳方式?

我需要转换我们现有的iPhone3-DAction游戏代码以运行安卓。最近在Android平台上开发了2D游戏,现在我正在转向3-D。这些天我正在探索的选择将iPhone/iPad和Symbian代码转换为在Android设备上运行。我应该写iPhone3-D游戏的全部代码吗(以前写的在ObjectiveC中使用OpenGLES)从头开始在Java中使用OpenGLapi,再一次?我也成功安装学习了Android的样例NDK(特别是SanAngles示例代码)也是如此。我也在找3-D游戏也在Android中使用OpenGL示例。是否推荐使用AndroidNDK来转换iPhone在And

iphone - Eclipse:一个用于 iPhone 和 Android 的 PhoneGap 项目?

我正在试用PhoneGap,因此我按照说明在Eclipse中创建了一个Android项目。但现在我想知道如何使用相同的代码来构建iPhone应用程序。Eclipse中有类似混合项目的东西吗!?更新:我现在意识到不可能在Windows上使用PhoneGap来开发iPhone应用程序?太糟糕了...有没有办法在Windows上使用PhoneGap为iOS编译?? 最佳答案 理论上PhoneGapbuild应允许在Windows上进行iPhone开发。但是Nitobi已被Adob​​e收购(PhoneGap:Build服务可能已更改),您

iphone - 支持所有移动平台和 .net Web 应用程序的聊天功能框架

我们的应用程序是与移动应用程序集成的网络。在.net中开发Web应用程序,在iphone、android、blackberry、windowsmobiles中开发移动应用程序。现在我的要求是我需要在Web应用程序和移动应用程序之间提供聊天功能。我找到了xmpp框架,但我不知道xmpp在所有移动平台上都支持。虽然我正在检查xmpp不支持iphone3.0模拟器,但我正在执行相同的框架,但它在iphone4.0中没有任何错误。任何专家都可以为我的问题提出解决方案,这是支持我的要求的最有效的框架。非常感谢 最佳答案 如果你的意思是grou

安卓虚拟相机虚拟摄像头插件,IOS苹果iphone,微信QQ都支持,提供dex\hook类代码

核心HOOK思路源码开源了,仅供学习,用的一个java类实现的,但是成品我不提供奥,就提供下实现虚拟视频hook类的java代码【我已经把dex文件里面实现hook的字节码代码转换成java代码了】,仅供大家研究,用工具是Smali将字节码代码转换为Java代码,工具下面地址可以自己网上搜。下面是我测试一个效果视频【仅供学习】: 虚拟摄像头插件,玩玩,支持微信QQ,替换摄像头,还是开源的!!!下面是实现HOOk的java代码,我已经用Smali导出来了:===================================================================////

android - 视频兼容性问题 : android recorded video not played in iphone

我正在像这样在android中录制视频Listlist=myCamera.getParameters().getSupportedPictureSizes();Parametersparameters=myCamera.getParameters();parameters.setColorEffect(coloreffects.get(index_color_effect));myCamera.setParameters(parameters);mediaRecorder=newMediaRecorder();myCamera.unlock();mediaRecorder.setCam

iPhone苹果手机如何限制孩子使用手机时间长短?

iPhone苹果手机设置屏幕使用时长,可有效控制孩子每天使用时间的长短,让孩子控制不沉迷手机。iPhone苹果手机如何限制孩子使用手机时间长短?1、在苹果iPhone手机上找到「设置」并点击进入;2、在iPhone苹果手机设置内找到「屏幕使用时间」并点击进入;3、进入屏幕使用时间后,可根据实际情况进入使用限制;4、停用时间:可设置几点到几点禁止使用,还可以设置每天或每周几到几灵活配置;5、App限额:可设置所有APP每天使用的总时长,例如孩子每天可使用1.5个小时等;*注:iPhone苹果手机的屏幕使用时间可根据实际情况单独使用(停用时间或App限额),还可以根据实际情况合理配置停用时间、AP

android - 使用 appMobi 我可以免费创建 Android 应用程序和 iPhone 应用程序(除了 Google/Apple 费用之外)吗?

在寻求的答案是进行原生iPhone开发还是混合HTML5/CSS/JS开发(来自一些Android经验),我想了解以下有关appMobi框架的信息:有了appMobiXDK,我可以免费下载它,而且无需支付任何特定的在线服务费用,我是否能够构建并获得适用于AndroidMarket的Android包,以及iPhone包准备好进入AppStore了吗?同样的问题,但使用PhoneGapXDK:免费下载,不收取云服务费用,仍然可以获得适用于各个商店的应用程序包?我浏览过多个appMobi教程、常见问题解答和论坛主题。但无论如何,这两点对我来说并不是很清楚。我必须说,我是在appMobi经历了

iphone - glDrawElements vs glDrawArray 效率

我正在为iOS和Android制作游戏。我在很多地方看到使用索引绘制比仅绘制三角形数组更有效。问题是我使用的是有损压缩顶点(就像md2的文件格式),它比单独使用索引要少-数组:N*3(xyz)*1(uchar)+translate(12bytes)+scale(12bytes)。元素:N*3(xyz)*4(uint)+数组/~10数组似乎比索引和压缩元素更好,尽管苹果的OpenGL分析器工具说我应该使用glDrawElements..OpenGL实现是否更喜欢索引数组?还是因为索引数组包含的数据少于常规未压缩数组?附注我使用的是OpenGLes2.0,顶点着色器负责解压缩顶点。

iphone - 从电话应用程序注册用户的好方法是什么

我们有一个Web应用程序,我们还构建了手机应用程序(iPhone、Android、BlackBerry)以配合该网站。通常的工作流程是该网站的现有用户获得一个电话应用程序,然后将他们现有的凭据插入电话应用程序,然后他们关闭并运行,但现在我们更经常看到人们正在下载该应用程序然后(和这个任何人都不应该感到惊讶)不要阅读解释他们需要去网站获取凭据的帮助屏幕,因此无法连接到需要注册才能管理其内容的应用程序。这是一个巨大的可用性失败条件。所以我们知道我们需要将用户注册工作流程放在手机应用程序上。除了在手机上复制我们的注册页面这一显而易见的解决方案外,还有谁知道更好的手机身份解决方案吗?例如,在桌