我正在尝试在clang3.8.0forwindows(预构建)中编译以下代码intmain(){__readfsdword(0x30);__readgsqword(0x60);return0;}我收到以下链接错误errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol__readgsqwordreferencedinfunctionmain知道为什么对__readfsdword的调用可以正常编译和链接,但对__readgsqword的调用却不能吗?我正在使用-m64编译标志来构建64位二进制文件,并且__x86_64__预处理器标志应该能够根据\lib使用__re
我无法让Clang在Windows上与MinGW一起工作。我安装了MinGW-W64-builds-4.3.3(GCC7.2.0)以及最新的Clang/LLVM(通过网站上的安装程序)。我正在编译:-targetx86_64-pc-windows-gnu选项和Clang找到所有的标题。不幸的是,当我使用OpenMP时,链接器出现错误。它看起来像这样::undefinedreferenceto`__imp___kmpc_fork_call'\libgomp.a(team.o):(.text+0x19):undefinedreferenceto`pthread_mutex_destroy'
我想在我的x64Windows机器上构建一个x86Windows应用程序。我将CMake、Ninja、clang-cl、lld-link和VSBuildTools2017与以下CMakeLists一起使用cmake_minimum_required(VERSION3.9)project(TestCXX)add_library(TestLibSTATIC"")target_include_directories(TestLibPUBLICTestLib/inc)target_sources(TestLibPRIVATETestLib/src/Flop.cppTestLib/src/tes
我在windows平台上编译objective-c源代码时遇到问题。当然在windows平台上编译objective-c源码,我们通常使用gnustep环境(gccobjecitve-c编译器.gnusteplibojc动态库.gnustep基础框架...等)。但我想要一个干净的环境尝试编译器objective-c,并使用不同的libobjc库。从macosx10.6开始。apple将macosx系统移动到x86平台(不再支持ppc),并通过cocoatech.includeiTunes重写系统应用程序。iTunes有windows版本。通过在安装iTunes后搜索系统文件夹。我在以下
是否在这里找到clang-clhttp://sourceforge.net/projects/clangonwin/files/MsvcBuild/3.7/编译器已经完全支持按照本页的解释http://clang.llvm.org/cxx_status.html?clang.exe和clang-cl.exe之间的显着区别是什么,这些变体中的不同变体会影响c++14实现吗?谢谢 最佳答案 看起来像今天[2017-01-20],当前clang在Windows上的实现可能足够稳定,仅适用于msvc2015+的生产使用。对于另一个,libs
我一直在尝试让一个简单的应用程序在Win10上运行,该应用程序使用Cuda、OpenMP和LLVM/Clang。从我在网上找到的各种文档来源和powerpoint演示文稿,我相信此功能以某种方式受到支持,但我不确定它是否在Win10上受支持以及它是否在主版本中。我正在使用LLVM4.0.0rc1。在以各种方式从head成功构建失败后,我下载了二进制文件。我修改了这个code看起来像下面这样。我还试验过它的各种OMP和C变体。它编译得很好。从verboseoutput可以看出,构建似乎正在制作一个胖二进制文件。有趣的是,它似乎不太关心我为目标赋予什么(或者如果我给它一个目标)或者ompt
我正在尝试在Windows上构建我的项目,这对我来说是第一次。我是该平台的初学者。我正在使用clang-cl来支持C11。原用来源noreturn来自注释永远不会返回的函数。我在编译时遇到了一大堆declspec错误,并尽可能将其缩小到一个微不足道的文件。#include#include无论是自己构建都很好,但他们在一起producealaundrylistoferrors,都是完全相同的类型:__declspecattributesmustbeanidentifierorstringliteral所有这些都对同一宏扩展的变化感到不满:[build]C:\ProgramFiles(x8
我知道如何指示GCC(使用the-mwindowsflag)使用IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI而不是IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CUI生成PEWindowssubsystem.Clang是否提供等效标志?如果没有,我该如何更改生成的可执行文件的Windows子系统(最好使用开源软件)? 最佳答案 尝试-Wl,--subsystem,windows还有native、console和posix可供使用。 关于windows-Clang相当于GCC的
我刚开始在Windows上使用clang-cl3.7。我试图通过VisualStudio2015和命令行在我的WIN8.1机器上编译我的代码。不用说,在此之前,在同一个cmd中,我使用amd64选项运行了vsvarsall。这是我的代码:#defineUNICODE#include#includeintmain(){inta=0;if(0)__asm_emit0xE8elsea=3;if(IsDebuggerPresent())MessageBox(NULL,(LPCWSTR)L"Debuggerdetected!!",(LPCWSTR)L"!!!!!",MB_ICONWARNING|
在Linux中,特别是在Debian或Ubuntu中,有预打包的Mingw交叉编译器可以生成WindowsEXE。但是是否有类似的交叉编译器使用Clang而不是GCC?(或有关如何构建这样一个野兽的说明。) 最佳答案 我编写了一个工具,您可以使用它在linux上使用clang轻松编译windows。查看:https://github.com/tpoechtrager/wclang. 关于linux-是否有适用于Linux的Clangmingw交叉编译器,我们在StackOverflow上