我们可以在分配给placementnew的指针上调用delete吗?如果没有那么为什么?请详细说明。我知道没有展示位置删除。但是我想知道为什么只删除opetator不能删除内存而不关心指针指向的内存是如何分配的?delete做两件事:调用析构函数释放内存而且我认为delete没有理由不能对通过placementnew创建的对象调用这两个操作中的任何一个。知道原因吗? 最佳答案 您只能对使用operatornew创建的指针调用delete。如果您将放置new与由普通operatornew分配的内存位置一起使用,那么您可以安全地对其使用
当我们在C++中有new和delete时,malloc和free有什么用。我想free和delete的功能是一样的。 最佳答案 它们不一样。new调用构造函数,malloc只是分配内存。此外,它是未定义的行为将两者混合(即使用new与free和malloc与删除).在C++中,你应该使用new和delete,malloc和free是为了与C的兼容性原因。 关于c++-当我们有new/delete时,为什么要使用malloc/free?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
在过去十年左右的时间里,C和C++程序员因经常未能执行正确的边界检查而遭受打击,尤其是在字符串上。这些故障通常会导致主要软件产品出现严重的安全问题。由于缓冲区溢出的不安全性变得广为人知,建立适当的边界检查的动力使许多程序员远离了传统的缓冲区和字符串操作函数,如strcpy()。和sprintf()至少部分是因为这些函数倾向于通过对目标缓冲区的大小进行假设来引发缓冲区溢出问题。STL类型的优点之一,如std::string和std::vector是他们对缓冲区访问的强大控制。但是有一件事让我很困惑。中许多最广泛使用的功能C++头文件似乎积极地乞求溢出滥用:具体来说,那些采用begin的函
我在尝试编写几个事件处理程序类时遇到了问题。基本上,想法是为每个逻辑对象组创建一个事件处理程序类。在大多数情况下,事件发生在对象及其处理程序之间,但在某些情况下,事件也在处理程序对象之间发送。我编写的代码将事件放置在堆栈上(堆栈,就像在用户创建的结构中;事件本身使用new分配)和删除d在他们的信息被阅读并采取行动之后。这给我带来了一些问题,因为在一种情况下,事件是沿着三个处理程序的链发送的。例如,HandlerA发送一个newEvent给HandlerB,后者将它放在堆栈上并读取它,然后将它发送给HandlerC,它读取它并执行它需要执行的任何操作,之后它删除事件指针并将其设置为NUL
在c++标准库中,is_member_pointer实现为templatestruct__is_member_pointer_helper:publicfalse_type{};templatestruct__is_member_pointer_helper:publictrue_type{};///is_member_pointertemplatestructis_member_pointer:public__is_member_pointer_helper::type>::type{};有人可以解释一下_Cp是如何推导出来的吗?它像魔术一样工作。 最佳答
我很困惑std::is_const识别const的行为指针为非const.我自己的实现is_const做完全一样的事情。我不确定为什么更通用的模板化结构正在挑选版本。gcc4.7和clang3.1-svn表现出相同的行为。任何人都可以解释发生了什么事吗?代码如下:#include#include#includeclassCEmptyClass{};namespacejbc{templatestructis_const:std::false_type{};templatestructis_const:std::true_type{};}intmain(intargc,char*argv[
简介纯虚函数使用通用语法声明:virtualf()=0;然而,自c++11以来,有一种方法可以传达(特殊)成员函数的显式不存在:Mystruct()=delete;//egdefaultconstructor问为什么不将此语法扩展到纯虚函数以实现通信此类操作的统一性?:virtualf()=delete;注意事项我知道显而易见的答案是因为标准是这么说的!。我想知道这背后的原因,以及是否有过这样的提议(或意图)。 最佳答案 粗略地说,区别在于:virtualvoidf()=0;说“这个类是抽象的,我可能没有编写这个成员函数的实现”(尽
我的代码有问题。在Xcode或使用C++11编译器中,此代码运行良好。但是,当我将此代码提交给在线法官时,判决显示“编译错误”。我认为他们使用的是C++4.7.1编译器,当我尝试编译它(使用Ideone)时,它说:prog.cpp:Infunction'voidprintArray(int)':prog.cpp:27:error:'void*'isnotapointer-to-objecttypeprog.cpp:27:error:'void*'isnotapointer-to-objecttypeprog.cpp:27:error:'void*'isnotapointer-to-ob
我正在Xcode4.2中编写C++库。我的一个类无法编译并出现此错误:attempttouseadeletedfunction没有具体说明它在谈论什么功能。我不想在这里发布类代码,但是有人知道这个错误是什么意思吗? 最佳答案 我对线程(C++11)有类似的消息。结果是我向线程调用的函数传递了错误数量的参数,因此线程找不到任何合适的函数并给出了该消息。 关于c++-xcode-"attempttouseadeletedfunction"-这是什么意思?,我们在StackOverflow上找
以下代码给出了main()中行“e=f”的编译错误(至少在使用MSVS2008时):errorC2582:'operator='functionisunavailablein'B'classA{public:A(){}staticconstdoublex;};constdoubleA::x=0.0;classB{public:B():x(0.0){}constdoublex;};intmain(intargc,char*argv[]){Ac,d;Be,f;c=d;e=f;return0;}应该为A和B这两个类生成默认赋值运算符!?in12.8.10:"Iftheclassdefinit