我构建了一个动态链接到多个DLL的可执行文件。其中大部分默认安装在Windows上,但版本可能略有不同。其他的我随应用程序分发,但它们可能又依赖于其他DLL。如果我在本地运行可执行文件并收到Windows错误消息“无法加载[whatever]。应用程序配置不正确”,这似乎意味着缺少“whatever”所依赖的库。但它(相当令人恼火)忽略了准确指定它在加载时遇到问题的DLL。有时我可以使用DependencyWalker来解决这个问题查看是否有明显缺失的库。其他时候,我可以诉诸ProcessMonitor这可以告诉我Windows在发出错误消息之前正在寻找哪个文件。但是,当最终用户尝试诊
我正在使用VisualStudio。当我尝试编译我的代码时,对于“hexISOS”函数中使用的每个变量,我收到一条错误消息,提示21“IntelliSense:标识符“[blank]”未定义”。我稍后在代码中定义了这些变量,想知道是否有人可以告诉我哪里出了问题。我的代码是这样的:#include#includeusingnamespacestd;inthexISOS(doubleAX,AY,BX,BY,CX,CY,DX,DY){longdoublesol1,sol2;boolans;sol1=sqrt(pow((AX-CX),2)+pow((AY-CY),2));sol2=sqrt(p
我有一个安装为MSI包的应用程序,我有下一个版本的应用程序,我计划通过特殊程序以静默模式安装。当应用程序运行时,我发现一个问题:并非所有应用程序组件都已安装立即,其中一些只有在重新启动后才会真正准备就绪。我得到了不稳定的应用程序。我可以检查-应用程序是否正在运行并等待它关闭,但我无法检查用户在静默安装期间单击快捷方式时的情况。我该如何避免这种情况?我可以在安装过程中锁定应用程序吗? 最佳答案 我建议实现RestartManager支持。Vista或更高版本将尝试通过重启管理器关闭您的应用程序,您可以决定如何在您的应用程序中处理它(提
我正在通过php为打印机生成prn文件并将它们发送到打印机进行打印COPYfilename.prn/B\\ComputerName\NetworkPrinterName仅供引用,此命令正在手动执行。当我这样做时,打印速度比直接通过应用程序打印要慢得多。我主要关心Zebra标签打印机的这个问题。当我选择打印20份标签时,软件会在5-10秒内完成打印当我使用上述命令通过prn文件打印它时。每个标签实际上需要1秒。顺便说一下,我使用php生成的prn文件和该软件100%相似。实际上,我在php中为所有条形码使用了一个通用模板,这些条形码取self从软件本身生成的一个标签prn文件,并且只是更
我在使用带有重叠I/O的标志FILE_FLAG_NO_BUFFERING时观察到一个奇怪的行为。我调用了一系列ReadFile()函数调用,稍后使用GetOverlappedResult()查询它们的状态。我所说的奇怪行为是,即使文件句柄良好并且ReadFile()调用返回时没有任何错误(预期的ERROR_IO_PENDING除外),从GetOverlappedResult()调用返回的“字节读取”值是某些文件为零,每次我运行代码时,它都是一组不同的文件。如果我删除FILE_FLAG_NO_BUFFERING,事情就会开始正常工作,并且没有字节读取值为零。下面是我如何使用FILE_FL
我正在尝试使用OpenCL编写光线追踪器。但是,我遇到了一些麻烦。我想在OpenGL和OpenCL之间共享纹理内存,以避免不必要的内存来回复制。我的程序运行良好,我在每次调用GL和CL后进行检查,没有发现任何错误。如标题中所述,使用write_imagef写入内核中的纹理会在每个channel中产生1.0。我怀疑纹理格式有问题,但我一直在互联网上寻找有效的纹理格式,但我看不出有什么问题。我尝试了write_imageui和write_imagef以及纹理格式的不同组合,但没有成功。内核程序:__kernelvoidDraw(__global__write_onlyimage2d_tim
我想使用StorageFile来实现读取和写入,如下所示http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh758325.aspx#writing_to_a_file与publicasyncvoidSave(){StorageFolderstorageFolder=KnownFolders.DocumentsLibrary;StorageFilesampleFile=awaitstorageFolder.CreateFileAsync(PlayerPrefs.GetString("WorldName")+"_"+filename
很多人显然出于某种原因遇到了这个问题,但我还没有找到适用于我的特定案例的任何已回答问题。如果有一个我错过了,我当然会很感激被指出来(最好是以一种尊重的方式)。如问题所示,我在Windows7x64机器上使用SublimeText3(稳定版,Build3059)。我正在为我的项目使用make构建系统,因为这是我工作时在Mac上使用的系统,虽然它不一定在Windows上最有意义(没有双关语意),但它确实应该使用正确的设置。我意识到我可以通过不使用make来避免这个问题,但我更愿意了解问题是什么而不是(或除此之外)只是做其他事情。以下是来自命令行的一些信息(即普通的Windows命令提示符)
我正在尝试从C++中的WMI运行Chkdsk(我正在使用QtFramework)。“ExecMethod”返回“参数无效”。我已经根据http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc250766.aspx设置了参数->我正在使用半同步调用。我正在使用MSDN文档(Win32_LogicalDisk、WMIC++应用程序示例、Win32_Volume,...)我也尝试过使用Win32_Volume,但效果不佳。我的部分代码:IWbemLocator*pLoc=NULL;HRESULThres=CoCreateInstance(CLSID_WbemLoc
我正在尝试对NTFS的文件读取时间(顺序访问)进行基准测试。我的代码获取开始时间,执行大小等于4096字节(系统上NTFS的簇大小)的读取并记录结束时间。然后存储两个时间之间的差异,并重复该过程,直到到达文件末尾。我目前使用的文件大小是40K,所以得到10个时差值。当访问没有FILE_FLAG_NO_BUFFERING打开的文件(使用CreateFile)时,第一个block的访问时间接近30微秒,然后下降到大约7微秒用于后续访问(由于缓存)。当使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING时,第一个block的访问时间接近21毫秒,随后的访问时间下降到大约175微秒。第一个bloc