我正在为支持的快速浏览器开发等距游戏,这很好玩。为了保存每个图block的信息,我使用了一个二维数组,其中包含表示图blockID的数字,例如:varlevel=[[1,1,1,2,1,0],[0,1,1,2,0,1],[0,1,1,2,1,1]];vartiles=[{name:'grass',color:'green'},{name:'water',color:'blue'},{name:'forest',color:'ForestGreen'}];到目前为止效果很好,但现在我想像下图那样处理高度和坡度:alttexthttp://harmen.no-ip.org/isometri
我正在为支持的快速浏览器开发等距游戏,这很好玩。为了保存每个图block的信息,我使用了一个二维数组,其中包含表示图blockID的数字,例如:varlevel=[[1,1,1,2,1,0],[0,1,1,2,0,1],[0,1,1,2,1,1]];vartiles=[{name:'grass',color:'green'},{name:'water',color:'blue'},{name:'forest',color:'ForestGreen'}];到目前为止效果很好,但现在我想像下图那样处理高度和坡度:alttexthttp://harmen.no-ip.org/isometri