草庐IT

it_should_do_something_easy

全部标签

iphone - iOS 开发 : Should the "playersToInvite" property contain an array of strings or an array of GKPlayer objects?

GKMatchRequest对象的playersToInvite属性应该包含一个包含玩家ID的NSString对象数组,还是应该包含一个GKPlayer对象数组?关于这个关键属性的文档根本不清楚,我已经尝试了两种方法,但我的代码不起作用,所以我无法通过实验判断。这是文档中对该属性的描述...Alistofplayerstoinvitetothematch.他们为什么还要费心写那个?感谢您的帮助! 最佳答案 我相信这可以用GameKitProgrammingGuide来回答当它说:TheplayersToInviteparameter

ios - 调试 xcode 4 : says it's running application on device, 但实际上什么也没发生

我无法使用xcode4在我的设备上调试我的应用程序。应用程序在设备上构建、链接、签名和安装,但是当xcode4显示“在DeviPad2上运行”时,设备上没有任何反应。我退出并重新启动了xcode,然后重新启动了Mac。没有区别。它给我的唯一警告是“警告:可执行文件(-archarmv7)中没有调试符号”。我不确定这是否与我的问题有关。如果我在设备上手动启动应用程序,它就可以工作。我创建了一个小型测试应用程序。它编译并在设备上运行没有问题。在我的应用程序中可能是什么原因造成的? 最佳答案 我发现这可以通过从设备中删除应用程序以及从设备

objective-c - 内存使用 : when does it make sense to use a UINavigationController and when not?

自从我开始进行iOS开发以来,这个问题就一直在我脑海中萦绕:UINavigationController和内存的使用。我看到很多应用程序,如iMail、查找friend、笔记等,其中UINavigationController非常适合。它们允许您向下钻取两层或三层层次结构,仅此而已。但想象一下从根文件夹开始浏览一个深层层次结构,例如Mac的文件系统。如果我使用UINavigationController,我会继续将数百个Controller插入堆栈(最坏的情况)。我不认为这是一个很好的用法。在某些情况下,推送的Controller可能会变得非常重(就内存而言)并且它们只是无所事事地坐在

Elastic:像mybatis-plus一样优雅的书写es客户端代码——Easy-Es

0.引言es的java客户端不太友好的语法一直饱受诟病,书写一个查询语句可能需要书写一大串的代码,如果能像mybatis–plus一样,支持比较灵活方便的语句生成器那就好了。于是为elasticsearch而生的ORM框架Easy-Es诞生了,使用及其方便快捷,今天我们就一起来学习easy-es,对比看看原生java-client方便之处在哪儿。1.Easy-Es简介Easy-Es是以elasticsearch官方提供的RestHighLevelClient为基础,而开发的一款针对es的ORM框架,类似于es版的mybatis-plus,可以让开发者无需掌握es复杂的DSL语句,只要会mysq

ios - iOS 中的交互式视频 : Is it possible to trigger specific actions in code by tapping discrete parts in the video?

我问这个是因为我无法在任何地方找到答案,至少使用我能想到的关键字是这样。我找到的最相关的问题/答案是:(CreateinteractivevideosiniPad-Anappforproductdemo)。用户Jano回复:TheeasiestwaytocreateinteractivevideosforiOSistouseApple'sHTTPLiveStreamingtechnology.Youhavetocreateavideo,embedmetadata,playitusingMPMoviePlayerControllerorAVPlayerItem,andthendispla

iphone - UIImagePicker Controller : How do I add button and select photo

如何添加按钮和选择照片。请帮助并告诉我如何解决 最佳答案 您需要创建一个CustomOverlayView。然后像这样配置你的选择器:overlay=[[CustomOverlayViewalloc]initWithFrame:self.view.bounds];overlay.delegate=self;picker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];picker.delegate=self;picker.navigationBarHidden=YES;picker.toolbarHidde

ios - objective-C : No Matter what I do CIDetector is always nil

尝试使用Apple的人脸检测API进行简单的概念验证。我看过其他几个例子,包括Apple的SquareCam,还有这个https://github.com/jeroentrappers/FaceDetectionPOC基于这些,我似乎遵循了正确的模式来让API运行,但我被卡住了。无论我做什么,我的面部检测器的CIDetector始终为零!!!我将非常感谢任何帮助、线索-提示-建议!-(void)initCamera{session=[[AVCaptureSessionalloc]init];AVCaptureDevice*device;/*if([selffrontCameraAvai

ios - 自动布局 : why do conflicting required hugging priorities & fixed-width constraints not throw an exception?

我有以下设置:UIView的自定义子类,定义了(50,50)的固定intrinsicContentSize此View的实例作为新应用程序窗口的唯一subview从View到窗口的水平和垂直居中约束正如预期的那样,这为我提供了一个50x50的View,以应用程序窗口为中心。现在,如果我都:使用100pt常量向View添加所需的宽度约束,并且沿水平轴将View的内容拥抱优先级设置为必需...为什么自动布局系统不抛出异常?我希望这样的系统要求View宽度为50pts(因为它的内在内容宽度为50pts并且需要它的拥抱优先级)和100pts宽(因为它在100pts有一个必需的显式宽度约束),因此

iOS 自动布局 : Display the cell only after its contents are updated

我使用自动布局并显示带有自定义动态单元格的表格。基本上表显示2人之间的聊天。因此,文本消息因每个单元格而异。这里的问题是首先显示单元格,然后在一秒钟内调整其内容的大小。这是清晰可见的,看起来很糟糕。请参阅下图以了解调整大小前后的外观。调整大小之前:调整大小后:我知道有一个similarquestiononSO,但它的答案并不能真正满足需要。我想避免覆盖layoutSubviews()方法,因为我认为它不是一个足够好的解决方案。我尝试使用下面的代码来取消隐藏单元格的contentView一旦它们被显示。但它不起作用。-(void)tableView:(UITableView*)table

ios - MVC : should i add and implement touch gestures in the View Controller or my custom subclass of UIView

我有这个UIView的自定义子类,称为productCardView,它非常简单,有一些UIImageView和UILabels因为它是subview。我添加了subview并将它们设置为-(void)drawRect:(CGRect)rect方法,一切都很好。在我的ViewController中,我从远程服务器获取了一些数据,因此填充了应该可见的productCardView。目的是当用户点击这些卡片中的每一张时,程序将转到目标url(每张卡片的NSURL属性)。问题是根据MVC的基础知识,我应该在View中添加一个UITapGestureRecognizer,在我的productC