第一次发帖,希望这个问题可以接受。作为一个小测试,我编写了一个应用程序,它使用迭代和递归来计算数字的阶乘。这似乎工作正常,除非在尝试计算大于24的数字的阶乘时。例如,在计算24的阶乘时,两种方法都给出了62044840173323941的正确答案。然而,当计算25的阶乘时,答案会有所不同。递归法给出的答案为1.5511210043330986e+025,而迭代法给出的答案为1.5511210043330984e+025。根据WolframAlpha的正确答案应该与迭代方法相同,那么为什么函数之间存在差异?我问过我的同事,他们也无法解释这种行为。#defineTEST_CASE25dou
我正在围绕std::set制作一个模板包装器。为什么Begin()函数声明会出错?templateclassCSafeSet{public:CSafeSet();~CSafeSet();std::set::iteratorBegin();private:std::set_Set;};错误:类型“std::set,std::allocator>”不是从类型“CSafeSet”派生的 最佳答案 尝试typename:templateclassCSafeSet{public:CSafeSet();~CSafeSet();typenames
#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorvec={1,2,3,4};for(auto&it=vec.begin();it!=vec.end();++it){cout大家好,在C++中,我通过引用使用迭代器,例如“auto&it”,编译器返回错误"error:invalidinitializationofnon-constreferenceoftype'__gnu_cxx::__normal_iterator>&'fromanrvalueoftype'std::vector::iterator{aka__gnu_cxx::__n
为什么下面打印2?listl;l.push_back(1);l.push_back(2);l.push_back(3);list::iteratori=l.begin();i++;l.erase(i);cout我知道erase返回什么,但我想知道为什么这样可以?或者它是未定义的,还是取决于编译器? 最佳答案 是的,这是未定义的行为。您正在取消引用一种野指针。在erase之后,您不应该使用i的值。是的,erasedestructs指向的对象。但是,对于POD类型,销毁不会执行任何操作。erase不会为被删除的迭代器分配任何特殊的“空”
我在一个188字节的文件中使用了以下代码:std::ifstreamis("filename",std::ios::binary);std::vectorbuffer;std::istream_iteratori_input(is);std::copy(i_input,std::istream_iterator(),std::back_inserter(buffer));std::cout但是它只读取了188个字节中的186个字节。我已经在十六进制编辑器和ls-al中确认了文件大小。 最佳答案 我不知道为什么,但默认情况下似乎会跳过
g++编译器给出了这个错误:expected`;'在“它”之前templateclassmyList:publicstd::list{public:voidfoo(){std::list::iteratorit;//compilererrorasabovementioned,why???}};谢谢。 最佳答案 在g++中。每当在模板中看到错误时:error:expected';'before'it'怀疑你需要一个类型名:typenamestd::list::iteratorit;当您在模板中声明了一个依赖于一个或多个模板参数的新类型
好的,这次我决定使用STL制作一个列表。我需要为每个客户端创建一个专用的TCP套接字。因此,每次建立连接时,我都会实例化一个套接字并在列表中添加一个指向它的指针。listSocketList;//Thisisthelistofpointerstosocketslist::iteratorit;//AniteratortothelistofpointerstoTCPsockets.将新指针放入套接字很容易,但现在每次连接结束时我都应该断开套接字并删除指针,这样我就不会发生巨大的内存泄漏,对吧?好吧..我认为通过设置这个我做得很好:it=SocketList.begin();while(i
Java允许类显示Iterable类型,以便客户端可以遍历某些实例的数据集合,如下所示:publicclassMyClass{privateArrayListstrings;privateArrayListints;publicMyClass(){/*generatedata...*/}publicIterableallStrings(){returnstrings;}publicIterableallInts(){returnints;}}这一直让我觉得“干净”,因为它保持封装,允许我更改ArrayLists至LinkedList如果我愿意并且在for(Strings:myClass
我正在开发一个应从C#程序访问的c.dll。理想情况下,.dll应该接收在C#中定义的任何结构并对其执行某些操作。因此,最初,Cdll的结构类型和大小是未知的。我能够通过Cextern函数传递该结构,并且它应该可以正常接收,但是,有没有办法找出这个接收结构的大小和特征?有没有办法遍历其成员?这是为dll定义的C函数externint__cdecltestCSharp(mystruct*Test){//sizeof(Test)is4,soitisokfor(inti=0;i这是C#代码[StructLayout(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion在实现诸如iterator和const_iterator或类似的类对时,避免代码重复的最佳实践是什么?人们是否通常使用大量const_casts根据const_iterator来实现迭代器?是否使用了某种特征类并最终将iterator和const_iterator定义为通用模板的不同实例?这似乎是一个足够普遍的问题,需要一个规范的解决方案,但我没有找到任何专门针对该问题的文章。