javascript - 将数组解构为对象属性键
全部标签 假设我有一个名为Product的模型,其中有一个名为brand的字段。假设brand的值以this_is_a_brand格式存储。我可以在模型(或其他任何地方)中定义一个方法,允许我在调用brand之前修改它的值吗?例如,如果我调用@product.brand,我想得到ThisisaBrand,而不是this_is_a_brand。 最佳答案 我建议使用方括号语法([]和[]=)而不是read_attribute和write_attribute。方括号语法更短并且designedtowraptheprotectedread/writ
编辑:我稍微更改了规范,以更好地符合我的想象。好吧,我真的不想伪造C#属性,我想将它们合而为一并支持AOP。给定程序:classObjectdefObject.profile#magiccodehereendendclassFoo#Thisisthefakeattribute,itprofilesasinglemethod.profiledefbar(b)putsbenddefbarbar(b)puts(b)endcomment("thisreallyshouldbefixed")defsnafu(b)endendFoo.new.bar("test")Foo.new.barbar("t
我的Ruby代码中有一个看起来有点像这样的结构Parameter=Struct.new(:name,:id,:default_value,:minimum,:maximum)稍后,我使用创建了这个结构的一个实例freq=Parameter.new('frequency',15,1000.0,20.0,20000.0)在某些时候,我需要这个结构的精确副本,所以我调用newFreq=freq.clone然后,我更改newFreq的名称newFreq.name.sub!('f','newF')奇迹般地,它也改变了freq.name!像newFreq.name='newFrequency'这样
如果已经有人问过,请原谅我,我找不到。我有一个对象数组,例如:[,,]我想将该数组转换为仅包含名称的数组,例如:['Foo','Bar','Baz']而且,如果我能在以后使用相同的技术从两个参数创建一个数组,即名称和显示顺序看起来像这样,那就太好了:[['Foo',1],['Bar',2],['Baz',3]]做这种事情最好的“Ruby方式”是什么?谢谢! 最佳答案 这些怎么样?#['Foo','Bar','Baz']array=folders.map{|f|f.name}#Thisdoesthesame,butonlyworkso
我正在使用Sinatra(1.2)和RSpec(2.5),并希望创建一个具有属性TDD样式的新对象。最终结果应该是这样的:classUserdefinitialize(name)@name=nameendend我知道我必须在实现之前编写示例,但我想在这里解释我的问题。:)这是我目前无法使用的规范:describeUserit"createsanewuserobject"doname=mock("Aname")user=mock(User)#shouldn'tdothis,seethereply'suser.should_receive(:name=).with(name)User.ne
我想从0到2循环@a:0,1,2,0,1,2。defset_aif@a==2@a=0else@a=@a+1endend也许有更好的方法? 最佳答案 (0..2).cycle(3){|x|putsx}#=>0,1,2,0,1,2,0,1,2item=[0,1,2].cycle.eachitem.next#=>0item.next#=>1item.next#=>2item.next#=>0... 关于ruby-循环遍历数组的元素,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
如何使用如下两个数组构建一个数组:名称=[a,b,c]how_many_of_each[3,5,2]得到my_array=[a,a,a,b,b,b,b,b,c,c] 最佳答案 使用zip、flat_map和数组乘法:irb(main):001:0>value=[:a,:b,:c]=>[:a,:b,:c]irb(main):002:0>times=[3,5,2]=>[3,5,2]irb(main):003:0>value.zip(times).flat_map{|v,t|[v]*t}=>[:a,:a,:a,:b,:b,:b,:b,:b
写在之前Shader变体、Shader属性定义技巧、自定义材质面板,这三个知识点任何一个单拿出来都是一套知识体系,不能一概而论,本文章目的在于将学习和实际工作中遇见的问题进行总结,类似于网络笔记之用,方便后续回顾查看,如有以偏概全、不祥不尽之处,还望海涵。1、Shader变体先看一段代码......Properties{ [KeywordEnum(on,off)]USL_USE_COL("IsUseColorMixTex?",int)=0 [Toggle(IS_RED_ON)]_IsRed("IsRed?",int)=0}......//中间省略,后续会有完整代码 #pragmamulti_c
如何根据变量alpha的每个字母对重音单词数组进行排序。下面的代码只引用了第一个字母的alpha,所以我无法获得“ĝusti”、“ĝustivin”、“ĝuspa”到正确排序。我需要这样的代码来对单词进行排序:["bonanmatenon","ĉuviparolasesperanton","ĝuspa","ĝusti","ĝustivin","miamasvin","pacon"]defalphabetize(phrases)alpha="abcĉdefgĝhĥijĵklmnoprsŝtuŭvz".split(//)phrases.sort_by{|phrase|alpha.index
像这样转换数组的最快/单行方法是什么:[1,1,1,1,2,2,3,5,5,5,8,13,21,21,21]...进入像这样的对象数组:[{1=>4},{2=>2},{3=>1},{5=>3},{8=>1},{13=>1},{21=>3}] 最佳答案 要获得所需的格式,您可以附加一个调用以映射到您的解决方案:array.inject({}){|h,v|h[v]||=0;h[v]+=1;h}.map{|k,v|{k=>v}}虽然它仍然是单行的,但它开始变得凌乱了。 关于ruby-在Ruby