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MySQL - Left Join和Inner Join的效率对比,以及优化

最近在写代码的时候,遇到了需要多表连接的一个问题,初始sql类似于:select*fromaleftjoinbona.id=b.aidleftjoinconc.bid=b.idleftjoindond.cid=c.id这样的多个leftjoin组合,总觉得这种写法是有问题的,后续使用innerjoin发现速度要比leftjoin快一些一、leftjoin为什么会比innerjoin慢(一)关于逻辑运算量关于leftjoin的概念,大家是都知道的(返回左边全部记录,右表不满足匹配条件的记录对应行返回null),那么单纯的对比逻辑运算量的话,innerjoin是只需要返回两个表的交集部分,left

c++ - 通过其成员的地址激活嵌套 union 是否合法?

以下代码是否合法(在c++11/14中)?boolfoo(){unionbar{inti;boolb;};unionbaz{charc;barb;};autob=baz{'x'};autobarptr=&b.b;autoboolptr=&barptr->b;new(boolptr)bool{true};returnb.b.b;}这个例子很愚蠢,但我正在尝试使用嵌套union而不是用于变体成员的char[]block的可变参数variant实现,并且允许这样做将使我目前对复制构造函数的尝试更加清晰。将其分解为两个子问题:即使b.b处于非事件状态,通过访问barptr的成员来分配boolp

c++ - 在父类(super class) union 之上覆盖子类 union

我想知道是否可以将成员附加到子类中的C++union。classA{...union{inta;intb;};};classB:publicA{...intc;//一个更具体的例子是标记union的想法,您希望有一个子类将类型添加到union。 最佳答案 你说,I'mwonderingifit'spossibletoappendmemberstoaC++unioninasubclass.该语言不允许扩展union。将成员附加到union是不可能的。更糟糕的是,class和struct可以通过创建子类(结构)来扩展,union不能有基

c++ - Qt 中的 os.path.join()?

我正在寻找一种简单的跨平台方式来将路径、目录和文件名连接成C++中的完整路径。我知道python有os.path.join()而matlab有fullfile()。Qt有类似的东西吗?QFileInfo似乎无法做到这一点。 最佳答案 QDir有absoluteFilePath和relativeFilePath来组合路径和文件名。 关于c++-Qt中的os.path.join()?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac

c++ - union 中的 Shared_ptr

我想访问union的共享指针,尽管发生段错误:structunion_tmp{union_tmp(){}~union_tmp(){}union{inta;std::shared_ptr>ptr;};};intmain(){union_tmpb;std::shared_ptr>tmp(newstd::vector);b.ptr=tmp;//heresegmentationfaulthappensreturn0;}错误的原因是什么,我该如何避免? 最佳答案 您需要在union体中初始化std::shared_ptr:union_tmp(

c++ - 为什么我的 union 规模比我预期的要大?

当我像这样打印union的大小时:unionu{charc[5];inti;}un;使用这个:int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){printf("sizeofunion=%d",sizeof(un));return0;}我使用VisualC++得到的答案是8,但我预期是5。为什么?好吧,对于同一个例子,我做了这样的事情:inti1=0x98761234;un.i=i1;printf("\nun.c[0]=%x",un.c[0]);printf("\nun.c[1]=%x",un.c[1]);printf("\nun.c[2]=%x",un.c[2]);pr

c++ - 为什么 .join 仍然是必要的,当所有其他线程都在主线程之前完成时?

学习C++多线程。在我的示例中,线程helper1和helper2已在main线程完成之前完成执行。但是,程序崩溃。我特别取出了.join()语句,以查看程序的行为,预计没有错误,因为main()调用std::terminate在另外两个线程完成后。voidfoo(){//simulateexpensiveoperationstd::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));std::cout 最佳答案 我会说你的问题没有意义,因为它基于错误的假设。知道线程已完成的唯一方法是当线

c++ - 如何创建一个具有 32 位 int 和四个 8 位 char 类型的 union ,每个 char 类型都引用 32 位 int 的不同切片?

我想创建一个最大成员是32位整数的union。主要写到这里。然后是四个8位变量,可能是char类型,每个变量将引用32位整数的不同部分,例如:union{int32myint;charchar1[7:0];charchar2[15:8];charchar3[23:16];charchar4[31:24];}但我不确定如何在C++中执行此操作。 最佳答案 这可能有效:union{int32myint;charchars[4];}; 关于c++-如何创建一个具有32位int和四个8位char

c++ - 引用使用 Union

在工作中,我一直在使用linux和适用于C++11和C++14的GCC编译器。在一些工作代码中,我使用union来存储引用和指针,如下所示:(简化为仅重要部分)structMyStruct{//Stuffunion{double&x;double*x_ptr;};MyStruct(double&value):x(value){}//Morestuff};我相信这段代码清晰、可读、明确,并且提供了一种方便的方式来存储可以转移到其他内容的引用。它提供了易于理解的语法糖,在提高可读性的同时不影响性能。然而,当我尝试在visualstudio15中使用这样的代码时,由于“double&类型的非

MySQL到底是join性能好,还是in一下更快呢?

大家好呀,我是楼仔。今天发现一篇很有意思的文章,使用mysql查询时,是使用join好,还是直接in更好,这个大家工作时经常遇到。为了方便大家查看,文章我重新进行了排版。我没有直接用作者的结论,感觉可能会误导读者,而是根据实验结果,给出我自己的建议。不BB,上目录:图片01背景事情是这样的,去年入职的新公司,之后在代码review的时候被提出说,不要写join,join耗性能还是慢来着,当时也是真的没有多想,那就写in好了。最近发现in的数据量过大的时候会导致sql慢,甚至sql太长,直接报错了。这次来浅究一下,到底是in好还是join好,仅目前认知探寻,有不对之处欢迎指正。以下实验仅在本机电